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Node.js 开发
Node.js 是什么?
Node.js是一个基于V8 JavaScript引擎的JavaScript 运行时环境
也就是说Node.js基于V8引擎来执行JavaScript的代码,但是不仅仅只有V8引擎
前面我们知道V8可以嵌入到任何C ++应用程序中,无论是Chrome还是Node.js,事实上都是嵌入了V8引擎来执行
JavaScript代码;
但是在Chrome浏览器中,还需要解析、渲染HTML、CSS等相关渲染引擎,另外还需要提供支持浏览器操作的API、浏览器
自己的事件循环等;
另外,在Node.js中我们也需要进行一些额外的操作,比如文件系统读/写、网络IO、加密、压缩解压文件等操作;
浏览器和Node.js架构区别
Node.js架构
我们编写的JavaScript代码会经过V8引擎,再通过Node.js的Bindings,将任务放到Libuv的事件循环中;
libuv: 是使用C语言编写的库
libuv提供了事件循环、文件读写系统、网络IO…
Node 的应用场景
目前前端开发的库都是以node包的形式进行管理;
npm、yarn、pnpm工具成为前端开发使用最多的工具
越来越多的公司使用Node.js作为web服务器开发、中间件、代理服务器;
大量项目需要借助Node.js完成前后端渲染的同构应用;
资深前端工程师需要为项目编写脚本工具(前端工程师编写脚本通常会使用JavaScript,而不是Python或者shell);
很多企业在使用Electron来开发桌面应用程序;
Node 安装和管理
Node.js是在2009年诞生的
- LTS版本:(Long-term support, 长期支持)相对稳定一些,推荐线上环境使用该版本;
- Current版本:最新的Node版本,包含很多新特性;
如何选择? - 如果你是学习使用,可以选择current版本;
- 如果你是公司开发,建议选择LTS版本(面向工作,选择LTS版本);
安装 - window选择.msi安装包,Mac选择.pkg安装包,Linux会在后续部署中讲解;
- 安装过程中会配置环境变量(让我们可以在命令行使用);
- 并且会安装npm(Node Package Manager)工具;
Node 的版本工具
如果你希望通过可以快速更新或切换多个版本时,可以借助于一些工具:
- nvm:Node Version Manager;
- n:Interactively Manage Your Node.js Versions(交互式管理你的Node.js版本)
注意: 上面两个都不支持 window 系统
解决方法:
- 针对nvm,在GitHub上有提供对应的window版本:https://github.com/coreybutler/nvm-windows
- 通过 nvm install latest 安装最新的node版本
- 通过 nvm list 展示目前安装的所有版本
- 通过 nvm use 切换版本
JavaScript 代码执行
如果我们希望把js文件交给node执行:
首先电脑上需要安装Node.js环境,安装过程中会自动配置环境变量;
可以通过终端命令node js文件的方式来载入和执行对应的js文件;
node 文件名.js
Node 的输入和输出
输入
正常情况下执行一个node程序,直接跟上我们对应的文件即可:
node index.js
但是,在某些情况下执行node程序的过程中,我们可能希望给node传递一些参数:
node index.js env=development coderwhy
输出
console.log() // 输出
console.clear() // 清空
console.trace() // 调用栈
Node程序传递参数
例子:
console.log("process 是 进程的意思")
console.log("argv: argument vector 的缩写")
console.log(process.argv)
运行结果
我们可以发现argv是一个数组包含有node路径以及js路径, 后面存储传入的参数
下面通过 forEach() 进行打印
console.log("process 是 进程的意思")
console.log("argv: argument vector 的缩写")
console.log(process.argv)
process.argv.forEach(element => {
console.log(element)
});
Node 的 REPL
REPL是Read-Eval-Print Loop的简称,翻译为“读取-求值-输出”循环;
REPL是一个简单的、交互式的编程环境;
事实上,我们浏览器的console就可以看成一个REPL。
在命令行中, 直接输入 node 即可进入
如果想退出,按两次 Ctrl + C
Node 的全局对象
模块中变量(全局变量)
__dirname, __filename, export, module.require()
举例
console.log(__dirname )
console.log(__filename)
运行结果
常见的全局变量
process对象:process提供了Node进程中相关的信息:
比如Node的运行环境、参数信息等
后面在项目中,我也会讲解,如何将一些环境变量读取到 process 的 env 中;
console对象:提供了简单的调试控制台,在前面讲解输入内容时已经学习过了。
更加详细的查看官网文档:https://nodejs.org/api/console.html
定时器函数:在Node中使用定时器有好几种方式:
setTimeout(callback, delay[, …args]):callback在delay毫秒后执行一次;
setInterval(callback, delay[, …args]):callback每delay毫秒重复执行一次;
setImmediate(callback[, …args]):callbackI / O事件后的回调的“立即”执行;
process.nextTick(callback[, …args]):添加到下一次tick队列中;
global 和 window 的区别
在浏览器中,全局变量都是在window上的,比如有document、setInterval、setTimeout、alert、console等等
在Node中,我们也有一个global属性,并且看起来它里面有很多其他对象。
在node中, var 定义的变量, 不会放在全局(和 浏览器有所区别)
var name = '爱敲代码的小黑'
console.log(globalThis.name)
console.log(global.name)
console.log(globalThis == global)
运行结果
这些全局对象,我们并不需要从一开始全部一个个学习;
某些重要的全局对象, 我将会在模块化篇章总结归纳,喜欢的话,记得关注订阅!!!Thanks♪(・ω・)ノ