Mars3D与mars3d-cesium版本间兼容造成3dtiles和gltf数据处理相关记录

本文介绍了Mars3DSDK在引入不同Cesium版本时可能出现的兼容性问题,包括WebGL2升级、gltf/3dtiles架构变化和Promise不兼容。提供了解决方案和版本依赖关系,确保地图开发者在使用过程中避免错误。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

说明:

1.在引入Mars3D SDK后正常可以在F12打印的信息中可以看到Mars3D和Cesium版本信息。

2.在项目的package.json文件中同样可以看到安装后的版本号。

Mars3D对Cesium版本对应关系:

1.正常情况下mars3d依赖的cesium均是最新版本,并且对cesium版本无特殊要求,版本间均是兼容的,因为cesium本身的变更造成一些版本间不兼容情况,目前版本依赖关系如下:

2.Cesiumv1.102(2023-02-01)默认改为 WebGL2 渲染,与之前版本的shader语法部分不兼容。 具体详情参看1.102更新日志 (https://github.com/CesiumGS/cesium/blob/1.102/CHANGES.md),

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