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原创 new mars3d.graphic.PolygonEntity({做环的效果时候出现穿透问题处理
new mars3d.graphic.PolygonEntity({做环的效果时候出现穿透问题处理
2024-05-17 17:08:53 170
原创 mars3d实现gltf模型new mars3d.graphic.ModelPrimitive({的自定义shader
mars3d实现gltf模型new mars3d.graphic.ModelPrimitive({的自定义shader
2024-05-14 15:52:58 213
原创 在Mars3d实现cesium的ImageryLayer自定义瓦片的层级与原点
在Mars3d实现cesium的ImageryLayer自定义瓦片的层级与原点,自定义一个layerType
2024-05-08 13:51:50 407
原创 new mars3d.control.MapSplit({实现点击卷帘两侧添加不同图层弹出不同的popup
new mars3d.control.MapSplit({卷帘对比示例实现点击卷帘两侧添加不同图层弹出不同的popup效果
2024-05-06 17:38:30 207
原创 Mars3d实现用一个button控制一个map.control的显示与隐藏
Mars3d实现用一个button控制一个map.control的显示与隐藏
2024-05-06 17:27:40 259
原创 mars3d的config,json文件配置谷歌影像地图的tilingScheme属性
mars3d的config,json文件配置谷歌影像地图的tilingScheme属性
2024-05-06 17:04:43 375
原创 在config.json文件中配置出来new mars3d.graphic.PolylineCombine({大量线合并渲染类型的geojson图层
使用mars3d的config.json文件配置大量线型数据图层思路逻辑参考
2024-04-28 17:55:26 352
原创 mars3d开发过程中点击面图层飞行定位,设置俯仰角度后,layer.flyTo({没有生效的排查思路
mars3d开发过程中点击面图层飞行定位,设置俯仰角度后,layer.flyTo({没有生效的排查思路
2024-04-28 17:42:25 329
原创 Mars3d实现openlayers新增、修改WFS服务数据的DEMO类效果
mars3d实现openlayers新增、修改WFS服务数据的DEMO类效果
2024-04-28 16:41:31 159
原创 new mars3d.graphic.PolylineEntity({根据线来计算或固化好实现沿线标注沿轨迹方向的文字效果
Mars3d实现沿轨迹方向的文字效果
2024-04-24 17:30:22 189
原创 mars3d实现禁止地图移动,禁止地图左右平移,但是鼠标可以移动的效果。
对场景参数的效果理解与应用,禁用场景相机的一些操作。需要禁用左右平移,禁止地图移动,但是鼠标可以移动的效果。
2024-04-19 15:00:12 459
原创 我的创作纪念日,入职两周年啦
不知不觉今天已经是我成为创作者的 第730天(2年) 啦,为了纪念这一天,csdn为您准备了一份专属小惊喜,为了小惊喜我写小作文纪念这一天
2024-04-17 13:23:44 348
原创 mars3d.MaterialType.Image2修改配置面状:图片2的speed数值实现动画效果说明
mars3d.MaterialType.Image2修改配置面状:图片2的speed数值实现动画效果说明
2024-04-11 11:13:56 654
原创 new mars3d.thing.Sightline({ 实现航线穿透山体/模型部分的虚线效果且不随视角变化而变化
new mars3d.thing.Sightline({ 实现航线穿透山体/模型部分的虚线效果且不随视角变化而变化,避免depthFailMaterial材质随着视角变化遮挡部分也会虚线效果。
2024-04-11 10:21:00 607
原创 graphicLayer.startDraw({开启连续绘制isContinued之后,无法获取连续标绘的坐标数据
graphicLayer.startDraw({开启连续绘制isContinued之后,无法获取连续标绘的坐标数据的解决方案
2024-04-10 16:11:47 224
原创 new mars3d.graphic.PolylineEntity({实现航线真实穿过山体或者模型的部分用虚线展示效果
new mars3d.graphic.PolylineEntity({实现航线真实穿过山体或者模型的部分用虚线展示效果
2024-04-10 14:53:28 643
原创 graphicLayer.startDraw({指定type为curve曲线时,无法实现示例效果排查思路参考
使用mars3d在自己的项目中参考图上标绘的示例实现绘制曲线的效果:graphicLayer.startDraw({指定type为curve曲线在map地球上开始绘制
2024-04-09 11:21:02 397
原创 【Mars3d绘制完成后设置离地面的实体高度】graphicLayer.startDraw绘制带高度的实体
实现通过Mars3d在地球上绘制带高度的离地实体:graphicLayer.startDraw绘制带高度的实体
2024-04-02 15:25:22 209
原创 new mars3d.layer.XyzLayer({的rectangle瓦片数据的矩形区域范围说明
new mars3d.layer.XyzLayer({的rectangle瓦片数据的矩形区域范围说明
2024-04-01 15:21:16 1315
原创 new mars3d.layer.HeatLayer({实现动态修改热力图半径
new mars3d.layer.HeatLayer({实现动态修改热力图半径
2024-04-01 14:44:15 354
原创 new mars3d.layer.GeoJsonLayer({的pupup配置参考
new mars3d.layer.GeoJsonLayer({的pupup配置以及效果参考
2024-03-20 16:23:36 383
原创 new mars3d.layer.GraphicLayer({在单击聚合点的时候,拿到具体的聚合数据信息
new mars3d.layer.GraphicLayer({在单击聚合点的时候,拿到具体的聚合数据信息
2024-03-20 15:09:30 285
原创 【Mars3d】点位停止编辑时获取点位空间坐标位置信息等回传给后端
Mars3d矢量数据停止编辑后,获取编辑点的坐标、高度、属性信息,回传给后端保存。
2024-03-18 15:54:11 681
原创 【mars3d】graphic.addDynamicPosition({矢量数据移动时增加监听事件进行其他操作
graphic.addDynamicPosition({进行移动时不使用route实现状态监听
2024-03-15 16:19:41 1058
原创 Mars3d-materialType: “Text“,无法读取矢量对象属性里的name字段解决方案
Mars3d-materialType: "Text",无法读取矢量对象属性里的name字段的解决方案
2024-03-15 16:01:00 483
原创 vue一个页面同时添加两个mars-dialog对话框时,关闭按钮失效处理
vue一个页面同时添加两个mars-dialog对话框时,关闭按钮失效处理
2024-03-15 15:52:13 507
原创 【Mars3d】进行水平测量measure.area({的时候,会被模型遮挡的处理方法
Mars3d进行水平测量measure.area({的时候,会被模型遮挡的处理方法
2024-02-29 18:04:18 509
原创 mars3d.PolyUtil.interLine(positions, {的splitNum 插值分割个数不管设置多少都会少好多条的说明
.splitNum是根据经纬度的一个网格和Cesium.PolylinePipeline.generateArc来计算插值的,不是按线距离来等分的,机制不一样,如果有额外需求需要自己写算法等分
2024-02-05 11:28:25 414
原创 mars3d在请求瓦片影像数据/3dtiles数据/地形数据时修改请求的url
mars3d在请求瓦片影像数据/3dtiles数据/地形数据时修改请求的url
2024-02-02 14:12:40 431
原创 new mars3d.layer.GeoJsonLayer({使用data实现带背景颜色的文字效果
new mars3d.layer.GeoJsonLayer({使用data实现带背景颜色的文字效果(v3.7版本正常)
2024-02-02 13:57:48 373
原创 new mars3d.layer.WeiVectorTileLayer({在Mars3d官网个api搜索不到的说明
new mars3d.layer.WeiVectorTileLayer({在Mars3d官网个api搜索不到的说明
2024-01-26 13:35:55 672
原创 map.trackedEntity()拿到矢量后,设置相机的跟踪锁定graphic的距离
map.trackedEntity()拿到矢量后,设置相机的跟踪锁定graphic的距离
2024-01-23 14:54:49 543
原创 new mars3d.graphic.ModelPrimitive({实现gltf/glb模型的不同坐标轴拉升效果
new mars3d.graphic.ModelPrimitive({实现gltf/glb模型的不同坐标轴拉升效果
2024-01-19 16:10:39 1027
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