Unity Animation--动画窗口指南(使用动画视图)

Unity Animation--动画窗口指南(使用动画视图)

使用动画视图

window -> Animation 即可打开窗口

查看GameObject上的动画

window -> Animation -> Animation 默认快捷键 Ctrl + 6

动画属性列表

在下面的图像中,“动画”视图(左)显示了当前选定的GameObject及其子子GameObject(如果它们也受此Animation控制)使用的动画。该场景右侧的“视图和“层次结构”视图中,这表明“动画”视图显示了附加到当前所选GameObject的“动画”。

动画视图的左侧是动画属性的列表。在尚未录制动画的新创建的剪辑中,此列表为空。

显示一个空剪辑的“动画”视图。尚无属性显示在左侧

当开始为该剪辑中的各种属性设置动画时,动画属性将显示在此处。如果动画控制多个子对象,则该列表还将包括每个子对象的动画属性的层次子列表。在上面的示例中,机械臂的GameObject层次结构的各个部分都在同一动画剪辑中进行

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值