Unity Animation--动画窗口指南(使用动画视图)
使用动画视图
window -> Animation 即可打开窗口
查看GameObject上的动画
window -> Animation -> Animation 默认快捷键 Ctrl + 6
动画属性列表
在下面的图像中,“动画”视图(左)显示了当前选定的GameObject及其子子GameObject(如果它们也受此Animation控制)使用的动画。该场景右侧的“视图和“层次结构”视图中,这表明“动画”视图显示了附加到当前所选GameObject的“动画”。
动画视图的左侧是动画属性的列表。在尚未录制动画的新创建的剪辑中,此列表为空。
显示一个空剪辑的“动画”视图。尚无属性显示在左侧
当开始为该剪辑中的各种属性设置动画时,动画属性将显示在此处。如果动画控制多个子对象,则该列表还将包括每个子对象的动画属性的层次子列表。在上面的示例中,机械臂的GameObject层次结构的各个部分都在同一动画剪辑中进行