Java多线程1

本文介绍了线程的定义,包括程序、进程、线程的概念及其区别,并深入讲解Java中实现多线程的四种方式:继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口以及使用线程池。同时探讨了并行与并发的差异,以及线程池的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、线程的定义

当我们在提到线程的时候,大多数人都会有疑问:线程是什么?有什么作用?那和程序有什么样的关系呢?因此我先来说说程序,进程,线程的概念才得。

1.1 程序

使用某种语言编写一组代码(指令)的集合,静态的。

程序在别人看来大概就是手机APP里的各种功能,例如:QQ,微信等应用。而在Java开发者角度则是用java语言编写的代码集合出来的结果。

1.2 进程

  1. 运行的程序,表示程序的一次完整的执行,当程序运行完成则进程也就结束了。
  2. 程序的一次动态执行过程,它经历了从代码加载、执行到执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生、发展到最终消亡的过程。
  3. 每个独立执行的程序称为进程
  4. 每个进程都有自己独立的内存空间,进程之间的通信是很困难的。
  5. 进程是进行系统资源分配、调度和管理的最小单位

1.3 线程

  1. 一个进程中,可以同时有多条执行链路,这些执行链路称为线程
  2. 线程是CPU调度和分派的基本单位(最小单位),同一个进程多个线程共享这个进程的内存资源

jvm内存结构图:
jvm结构图

1.4 进程与线程的区别

  1. 进程包含线程,一个进程包含多个线程,一个进程最小要包含一个线程即主线程(main)
  2. 运行main()方法的时候,就创建了一个main线程
  3. 一个进程死亡了,这个进程中所有的线程也就死亡了
  4. 线程销毁,进程未必会关闭

1.5 并行与并发

1.5.1 并行

定义:多CPU执行各种不同的任务

例如:三辆车三个通道,共同通过路口

在这里插入图片描述

1.5.2 并发

定义:一个CPU执行不同的任务(多个线程)

例如:秒杀(抢占式),三辆车一个通道

在这里插入图片描述

二、java实现多线程

  1. 在jdk1.5之前:创建线程的方式→两种(主流)
  • 继承Thread类
  • 实现Runnable接口
  1. 在jdk1.5之后:创建线程的方式→多加了两种(四种)
  • 实现Callable接口
  • 线程池

2.1 继承Thread类

1.编写一个类继承Thread类,该类是线程类

2.重写run(),编写该线程需要完成的任务

3.创建线程类对象

4.调用start()方法,启动线程

例子:

/**
* 实现多线程
* 继承thread
*/
public class MyTread extends Thread{
   
	//构造方法:获取名字
	public MyTread(String name) {
   
   		super(name);
	}

	//重写run()方法
	//线程完成的功能
	@Override	
	public void run() {
   		
   		for (int i = 1; i <=5 ; i++) {
   
      		 //得到当前正在运行的线程 Thread.currentThread()
       		 //getName() 得到线程的名字
      		 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"输出:"+i);
  		 }
	}
}

测试:

public class Test {
   
	public static void main(String[] args) {
   
   		//启动线程
   		//创建线程对象 t1,t2,t3,main(四种对象)
   		MyTread t1=new MyTread("t1");
   		MyTread t2=new MyTread("t2");
   		MyTread t3=new MyTread("t3");
   		//调用start()启动线程,main()线程与其它线程抢占CPU资源
   		t1.start();
   		t2.start();
   		t3.start();
   		System.out.println("main() 执行完成...");
	}
}

结果:

main() 执行完成...
t1输出:1
t1输出:2
t1输出:3
t1输出:4
t1输出:5
t2输出:1
t2输出:2
t2输出:3
t2输出:4
t2输出:5
t3输出:1
t3输出:2
t3输出:3
t3输出:4
t3输出:<
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