【C++】C++11简介


一、C++11简介

在2003年C++标准委员会曾经提交了一份技术勘误表(简称TC1),使得C++03这个名字已经取代了C++98称为C++11之前的最新C++标准名称。不过由于C++03(TC1)主要是对C++98标准中的漏洞进行修复,语言的核心部分则没有改动,因此人们习惯性的把两个标准合并称为C++98/03标准。
从C++0x到C++11,C++标准10年磨一剑,第二个真正意义上的标准珊珊来迟。相比于C++98/03,C++11则带来了数量可观的变化,其中包含了约140个新特性,以及对C++03标准中约600个缺陷的修正,这使得C++11更像是从C++98/03中孕育出的一种新语言。相比较而言,C++11能更好地用于系统开发和库开发、语法更加泛华和简单化、更加稳定和安全,不仅功能更
强大,而且能提升程序员的开发效率,公司实际项目开发中也用得比较多,所以我们要作为一个重点去学习。

小故事:1998年是C++标准委员会成立的第一年,原本计划是5年更新一次,03年如期更新,原本计划是2007年更新完,结果到了2006年委员会发现2007年好像完成不了了,甚至2008年都完成不了,所以就有了个0x计划,也就是不管08还是09完成反正在10年前完成,结果最后是在2011年完成了,也就是这一次,成为了里程碑式的C++。

二、列表初始化

1、C++98

C++98中可以使用大括号{}对数组或者结构体元素进行统一的列表初始值设定:

struct Point
{
	int _x;
	int _y;
};

int main()
{
	// 使用大括号对数组元素进行初始化
	int arr1[] = { 0 };
	int arr2[5] = { 1,2,3,4,5 };

	// 使用大括号对自定义类型进行初始化
	Point p = { 1,2 };
	return 0;
}

2、C++11

C++11扩大了使用大括号括起来的列表的使用范围,使其可用于所有的内置类型和用户自定义的类型,使用初始化列表时,可添加等号,也可不添加。

struct Point
{
	int _x;
	int _y;
};

int main()
{
	// 使用大括号对内置类型进行初始化
	int x = { 0 }; // 可使用等号
	int y{ 0 }; // 可不使用等号

	// 使用大括号对数组元素进行初始化
	int arr1[]{ 1,2,3,4,5 }; // 可不用等号
	int arr2[5]{ 0 }; // 可不用等号

	// 使用大括号对自定义类型进行初始化
	Point p{ 1,2 };

	// 用于对new的表达式
	int* p1 = new int[4] {0}; // 不可加等号
	int* p2 = new int[4] {1, 2, 3, 4}; // 不可加等号

	return 0;
}

3、构造函数初始化(初始化列表)

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{
		cout << "Date(int year, int month, int day)" << endl;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	// 一般调用逻辑
	Date d1(2023, 10, 22);

	// C++11用花括号初始化
	Date d2 = { 2023,10,22 }; // 可加等号
	Date d3{ 2023,10,22 }; // 可不加等号

	return 0;
}

4、initializer_list容器

提供了begin和end函数,用于支持迭代器遍历。
以及size函数支持获取容器中的元素个数。
在这里插入图片描述

initializer_list本质就是一个大括号括起来的列表,如果用auto关键字定义一个变量来接收一个大括号括起来的列表,然后以typeid(变量名).name()的方式查看该变量的类型,此时会发现该变量的类型就是initializer_list。

int main()
{
	auto il = { 1,2,3,4,5 };
	cout << typeid(il).name() << endl; //class std::initializer_list<int>
	return 0;
}

这些容器之所以支持使用列表进行初始化,根本原因是因为C++11给这些容器都增加了一个构造函数,这个构造函数就是以initializer_list作为参数的。

当用列表对容器进行初始化时,这个列表被识别成initializer_list类型,于是就会调用这个新增的构造函数对该容器进行初始化。这个新增的构造函数要做的就是遍历initializer_list中的元素,然后将这些元素依次插入到要初始化的容器当中即可。

在这里插入图片描述
当用列表对容器进行初始化时,这个列表被识别成initializer_list类型,于是就会调用这个新增的构造函数对该容器进行初始化。
这个新增的构造函数要做的就是遍历initializer_list中的元素,然后将这些元素依次插入到要初始化的容器当中即可。

模拟实现的vector也支持{}初始化和赋值

在构造函数中遍历initializer_list时可以使用迭代器遍历,也可以使用范围for遍历,因为范围for底层实际采用的就是迭代器方式遍历。
使用迭代器方式遍历时,需要在迭代器类型前面加上typename关键字,指明这是一个类型名字。因为这个迭代器类型定义在一个类模板中,在该类模板未被实例化之前编译器是无法识别这个类型的。

namespace JRH
{
	template<class T>
	class vector 
	{
	public:
		typedef T* iterator;
		vector(initializer_list<T> l)
		{
			_start = new T[l.size()];
			_finish = _start + l.size();
			_endofstorage = _start + l.size();
			iterator vit = _start;
			typename initializer_list<T>::iterator lit = l.begin();
			while (lit != l.end())
			{
				*vit++ = *lit++;
			}
			//for (auto e : l)
			//   *vit++ = e;
		}
		vector<T>& operator=(initializer_list<T> l) {
			vector<T> tmp(l);
			std::swap(_start, tmp._start);
			std::swap(_finish, tmp._finish);
			std::swap(_endofstorage, tmp._endofstorage);
			return *this;
		}
	private:
		iterator _start;
		iterator _finish;
		iterator _endofstorage;
	};
}

注意点:
1、在构造函数中遍历initializer_list时可以使用迭代器遍历,也可以使用范围for遍历,因为范围for底层实际采用的就是迭代器方式遍历。
2、使用迭代器方式遍历的时候,需要在迭代器类型前面加上typename关键字,指明这是一个类型名字。因为这个迭代器类型定义在一个类模板中,在该类模板未被实例化之前编译器是无法识别这个类型的。

我们看一下下面的两行代码:

vector< int > v = { 1, 2, 3, 4, 5 };
v = { 5, 4, 3, 2, 1 };

我们在本代码中没有增加initializer_list作为参数的赋值运算符重载函数。
我们解释一下这两行代码:
第一行代码vector< int > v = { 1, 2, 3, 4, 5 }; 为调用initializer_list作为参数的构造函数完成对象的初始化。
第二行代码v = { 5, 4, 3, 2, 1 }; 为先调用initializer_list作为参数的构造函数构造出一个vector对象,再调用vector原有的赋值运算符重载完成两个vector对象的赋值。

三、声明

1、auto关键字

在C++98中auto是一个存储类型的说明符,表明变量是局部自动存储类型,但是局部域中定义局部的变量默认就是自动存储类型,所以auto就没什么价值了。
C++11中废弃auto原来的用法,将其用于实现自动类型腿断。这样要求必须进行显示初始化,让编译器将定义对象的类型设置为初始化值的类型。

int main()
{
	int i = 20;
	auto p = &i;
	auto pf = strcpy;
	cout << typeid(p).name() << endl;
	cout << typeid(pf).name() << endl;
	map<string, string> dict = { {"sort", "排序"}, {"insert", "插入"} };
	//map<string, string>::iterator it = dict.begin();
	auto it = dict.begin();
	return 0;
}

自动类型推断在某些场景下还是非常必要的,因为编译器要求在定义变量时必须先给出变量的实际类型,而如果我们自己设定类型在某些情况下可能会出问题。

#include <iostream>

int main()
{
    short a = 32670;
    short b = 32670;
    // a+b的结果直接给c,c在给short的话会造成数据丢失
    short c = a + b;
    std::cout << c << std::endl;
    return 0;
}

2、decltype

关键字decltype可以将变量的类型声明为表达式指定的类型。
通过typeid(变量名).name()的方式可以获取一个变量的类型,但无法用获取到的这个类型去定义变量。

#include<iostream>
using namespace std;

template<class T1, class T2>
void Func(T1 t1, T2 t2)
{
	decltype(t1 * t2) ret;
	cout << typeid(ret).name() << endl;
}

int main()
{
	const int x = 1;
	double y = 2.2;
	decltype(x * y) xy; // double
	decltype(&x) xx; // int const*
	Func(1, 'a'); // int
	Func(1, 2.2); // double
	return 0;
}

decltype除了能够推演表达式的类型,还能推演函数返回值的类型

#include<iostream>
using namespace std;

void* GetMemory(size_t size)
{
	return malloc(size);
}
int main()
{
	//如果没有带参数,推导函数的类型
	cout << typeid(decltype(GetMemory)).name() << endl;
	//如果带参数列表,推导的是函数返回值的类型,注意:此处只是推演,不会执行函数
	cout << typeid(decltype(GetMemory(0))).name() << endl;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

decltype不仅可以指定定义出的变量类型,还可以指定函数的返回类型

#include<iostream>
using namespace std;

template<class T1, class T2>
auto Add(T1 t1, T2 t2) -> decltype(t1 + t2)
{
	decltype(t1 + t2) ret;
	ret = t1 + t2;
	cout << typeid(ret).name() << endl;
	return ret;
}

int main()
{
	cout << Add(1, 2) << endl;;   //int
	cout << Add(1, 2.2) << endl;; //double
	return 0;
}

3、nullptr

C++中NULL被定义成字面量0,这样就可能会带来一些问题,因为0既能表示指针常量,又能表示整型常量。所以出于清晰和安全的角度考虑,C++11中新增了nullptr,用于表示空指针。

/* Define NULL pointer value */
#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL    0
#else  /* __cplusplus */
#define NULL    ((void *)0)
#endif  /* __cplusplus */
#endif  /* NULL */

大部分情况下NULL是没有什么问题的,但有一个问题是匹配的问题,如果是指针类型的传参的话,操作系统肯定优先是匹配nullptr的,我们看下面的例子:

#include<iostream>
using namespace std;

void f(int arc)
{
	cout << "void f(int arc)" << endl;
}
void f(int* arc)
{
	cout << "void f(int* arc)" << endl;
}
int main()
{
	f(NULL);    //void f(int arc)
	f(nullptr); //void f(int* arc)
	return 0;
}

NULL和nullptr的含义都是空指针,所以这里调用函数时肯定希望匹配到的都是参数类型为int*的重载函数,但最终却因为NULL本质是字面量0,而导致NULL匹配到了参数为int类型的重载函数,因此在C++中一般推荐使用nullptr。

四、范围for

范围for可是我们的语法糖,前面的迭代器那块肯定是已经接触过了,但我们这里再进行下一步强化,我们先是看一下C++98对数组进行遍历打印的实现形式:
与普通循环类似,可用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环。

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int arr[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	// 将数组中元素都*2
	for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
	{
		arr[i] *= 2;
	}
	// 打印数组中所有元素
	for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
	{
		cout << arr[i] << " ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

我们有了语法糖for循环的加持,我们可以写下面代码来进行印证:

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int arr[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	// 将数组中元素都*2
	for (auto& e : arr)
	{
		e *= 2;
	}
	// 打印数组中所有元素
	for (auto& e : arr)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

1、范围for的使用条件

(1)for循环迭代的范围必须是确定的

对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供begin和end的方法,begin和end就是for循环迭代的范围。

(2)迭代的对象要支持++和==操作

范围for本质上是由迭代器支持的,在代码编译的时候,编译器会自动将范围for替换为迭代器的形式。而由于在使用迭代器遍历时需要对对象进行++和–操作,因此使用范围for的对象也需要支持++和–操作。

五、STL中一些变化

1、新容器

C++11中新增了四个容器,分别是array、forward_list、unordered_map和unordered_set。

(1)array容器

array容器本质就是一个静态数组,即固定大小的数组。
array容器有两个模板参数,第一个模板参数代表的是存储的类型第二个模板参数是一个非类型模板参数,代表的是数组中可存储元素的个数

#include<iostream>
#include<array>
using namespace std;

int main()
{
	array<int, 10> a1;   //定义一个可存储10个int类型元素的array容器
	array<double, 5> a2; //定义一个可存储5个double类型元素的array容器
	return 0;
}

array容器与普通数组相比:

  • array容器与普通数组一样,支持通过[]访问指定下标的元素,也支持使用范围for遍历数组元素,并且创建后数组的大小也不可改变
  • array容器与普通数组不同之处就是,array容器用一个类对数组进行了封装,并且在访问array容器中的元素时会进行越界检查。用[]访问元素时采用断言检查,调用at成员函数访问元素时采用抛异常检查
  • 而对于普通数组来说,一般只有对数组进行写操作时才会检查越界,如果只是越界进行读操作可能并不会报错。
  • 但array容器与其他容器不同的是,array容器的对象是创建在栈上的,因此array容器不适合定义太大的数组。

(2)forward_list容器

forward_list容器本质就是一个单链表。

  • forward_list只支持头插头删,不支持尾插尾删,因为单链表在进行尾插尾删时需要先找尾,时间复杂度为O(N)
  • forward_list提供的插入函数叫做insert_after,也就是在指定元素的后面插入一个元素,而不像其他容器是在指定元素的前面插入一个元素,因为单链表如果要在指定元素的前面插入元素,还要遍历链表找到该元素的前一个元素,时间复杂度为O(N)。
  • forward_list提供的删除函数叫做erase_after,也就是删除指定元素后面的一个元素,因为单链表如果要删除指定元素,还需要还要遍历链表找到指定元素的前一个元素,时间复杂度为O(N)。

(3)unordered_map和unordered_set容器

我们直接跳转去看更加详细的这两个容器的介绍吧!
unordered_map和unordered_set容器的介绍和使用

2、字符串转换函数

C++11提供了各种内置类型与string之间相互转换的函数,比如to_string、stoi、stol、stod等函数。

(1)内置类型转换为string

将内置类型转换成string类型统一调用to_string函数,因为to_string函数为各种内置类型重载了对应的处理函数。

在这里插入图片描述

(2)string转换成内置类型

要将string类型转换成内置类型,则调用对应的转换函数即可。
在这里插入图片描述

六、容器中的一些新方法

  • 提供了一个以initializer_list作为参数的构造函数,用于支持列表初始化。
  • 提供了cbegin和cend方法,用于返回const迭代器。
  • 提供了emplace系列方法,并在容器原有插入方法的基础上重载了一个右值引用版本的插入函数,用于提高向容器中插入元素的效率。
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