尚硅谷Java数据结构--迷宫问题(1)

回溯其实主要体现的就是递归中的“归”

当小球发现某路径点不通的时候,会影响到前一个路径点的判断

package DataStructure;

/**
 * Created with IntelliJ IDEA.
 * Description:
 * User: 86178
 * Date: 2024-02-26
 * Time: 13:37
 */
public class MiGong {
    public static void main(String[] args) {
        //todo 先创建二维数组 模拟迷宫
        int[][] map=new int[8][7];
        //1 墙 0 路
        for(int i=0;i<8;i++){
            for(int j=0;j<7;j++){
                if(i==0 || i==7 || j==0 || j==6){
                    map[i][j]=1;
                }else{
                    map[i][j]=0;
                }
            }
        }
        map[3][1]=1;
        map[3][2]=1;
        map[1][2]=1;
        map[2][2]=1;
        System.out.println("map如下");
        for (int[] ints : map) {
            for (int anInt : ints) {
                System.out.print(anInt+"  ");
            }
            System.out.println();
        }
        setWay(map,1,1);
        System.out.println("迷宫路线如下");
        for (int[] ints : map) {
            for (int anInt : ints) {
                System.out.print(anInt+"  ");
            }
            System.out.println();
        }
        //todo 在回溯过程中 将原来的2 改为 3
    }
    //todo 使用递归回溯给小球找路 (i,j) 小球的起始位置  (6,5) 结束位置
    //todo 0 未走过 1 墙 2 通路 3 走不通
    //todo 策略 下-右-上-左, 走不通回溯
    public static boolean setWay(int[][] map,int i,int j){
        if(map[6][5]==2){
            //通路已经找到
            return true;
        }else{
            if(map[i][j]==0){
                //如果当前点没有走过
                map[i][j]=2;//假定可以走通
                if(setWay(map,i+1,j)){
                    return true;
                }else if(setWay(map,i,j+1)){
                    return true;
                }else if(setWay(map,i-1,j)){
                    return true;
                }else if(setWay(map,i,j-1)){
                    return true;
                }else{
                    //说明走不通
                    map[i][j]=3;
                    return false;
                }
            }else{
                return false;
            }
        }
    }
}
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