数据结构 - 递归 - 迷宫问题
前段时间跟着尚硅谷的视频学习,自己截图做了一些学习笔记,现在简单整理出来供大家参考,同时也方便自己日后复习查询,如果有存在疏漏,欢迎大家批评指正。文末将会附上视频链接。
思路讲解
使用递归回溯来给小球找路
- map 表示地图
- i,j表示从地图哪个位置出发(1,1)
- 如果小球能到map[6][5]位置,则说明通路找当
- 约定:当map[i][j]为0表示该点没有走过 1-表示墙 2-表示通路可以走 3-表示该点已走过,但不通
- 在走迷宫时,需要确定一个策略:下->右->上->左,如果走不通,再回溯
代码实现
package com.main.recursion;
public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
//先创建一个二维数组模拟迷宫
//地图
int[][] map=new int[8][7];
//使用1表示墙
//上下全部置为1
for(int i=0;i<7;i++){
map[0][i]=1;
map[7][i]=1;
}
//左右全部置为1
for(int i=0;i<8;i++){
map[i][0]=1;
map[i][6]=1;
}
//设置挡板
map[3][1]=1;
map[3][2]=1;
//输出地图
System.out.println("地图的情况:");
for (int i=0;i<8;i++){
for (int j=0;j<7;j++){
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
//使用递归回溯给小球找路
setWay(map,1,1);
//输出新的地图,小球走过,并标识过的地图
System.out.println("新的地图的情况:");
for (int i=0;i<8;i++){
for (int j=0;j<7;j++){
System.out.print(map[i][j]+" ");
}
System.out.println();
}
}
//使用递归回溯来给小球找路
//1.map 表示地图
//2.i,j表示从地图哪个位置出发(1,1)
//3.如果小球能到map[6][5]位置,则说明通路找当
//4.约定:当map[i][j]为0表示该点没有走过 1-表示墙 2-表示通路可以走 3-表示该点已走过,但不通
//5.在走迷宫时,需要确定一个策略:下->右->上->左,如果走不通,再回溯
/*
*
*/
public static boolean setWay(int[][] map,int i,int j){
if(map[6][5]==2){//通路已经找到
return true;
}else {
if (map[i][j]==0){//如果当前这个点还没走过
//按照策略 下->右->上->左 走
map[i][j]=2;//假定该点可以走通
if (setWay(map,i+1,j)){//向下走
return true;
}else if (setWay(map,i,j+1)){//向右走
return true;
} else if (setWay(map,i-1,j)) {//向上
return true;
} else if (setWay(map,i,j-1)) {//向左走
return true;
}else {
//说明该点走不通,是死路
map[i][j]=3;
return false;
}
}else {// 如果map[i][j]!=0 ,可能是1,2,3
return false;
}
}
}
}
在此附上尚硅谷的教学视频:
【尚硅谷】数据结构与算法(Java数据结构与算法)