写一个简单的红绿灯

 添加控件如图所示。


绑定变量

增加变量

int m_Edit_Time;
	CProgressCtrl m_Progress_Time;
	afx_msg void OnBnClickedOk();
	afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent);

	void DrawColor(UINT nID);
	int m_EditRed;
	int m_EditGreen;
	int m_EditBlue;
	int m_Time;

 实现红绿灯

void C红绿灯Dlg::OnBnClickedOk()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	SetTimer(10086, 1000, NULL);
	//CDialogEx::OnOK();
}


void C红绿灯Dlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
	// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
	m_Time++;
	m_Edit_Time++;
	if (m_Time <=20)
	{
		m_EditRed = 255; m_EditGreen = 0; m_EditBlue = 0;
		DrawColor(IDC_Light);
	}
	else if (m_Time == 21)
	{
		m_EditRed = 0; m_EditGreen = 255; m_EditBlue = 0;
		DrawColor(IDC_Light);
		m_Edit_Time = 1;
	}
	else if (m_Time <= 30)
	{
		m_EditRed = 0; m_EditGreen = 255; m_EditBlue = 0;
		DrawColor(IDC_Light);
	}
	else if (m_Time == 31)
	{
		m_EditRed = 255; m_EditGreen = 255; m_EditBlue = 0;
		DrawColor(IDC_Light);
		m_Edit_Time = 1;
	}
	else if (m_Time <= 35)
	{
		m_EditRed = 255; m_EditGreen = 255; m_EditBlue = 0;
		DrawColor(IDC_Light);
	}
	else if (m_Time == 36)
	{
		m_EditRed = 255; m_EditGreen = 0; m_EditBlue = 0;
		DrawColor(IDC_Light);
		m_Edit_Time = 1;
		m_Time = 1;
	}	
	m_Progress_Time.SetPos(m_Edit_Time);
	UpdateData(0);
	CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}


void C红绿灯Dlg::DrawColor(UINT nID)
{
	CWnd *pWnd = GetDlgItem(nID);
	CDC *pDC = pWnd->GetDC();	//获取窗口当前的设备环境指针
	CBrush drawBrush;		//定义画刷变量
	drawBrush.CreateSolidBrush(RGB(m_EditRed, m_EditGreen, m_EditBlue));
	//创建一个填充画刷
	CBrush *pOldBrush = pDC->SelectObject(&drawBrush);
	CRect rcClient;
	pWnd->GetClientRect(rcClient);	//获取当前控件的客户区大小
	pDC->Rectangle(rcClient);		//用当前画刷填充指定的矩形框
	pDC->SelectObject(pOldBrush);	//恢复原来的画刷
}

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