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1、多线程实现方式
- 所属包java.lang
Thread类
API中该类中定义了有关线程的一些方法,具体如下:
构造方法:
- public Thread( ); //分配一个新的线程对象
- public Thread(String name);//分配一个指定名字的新的线程对象
- public Thread(Runnable target);//分配一个带有指定目标新的线程对象
- public Thread(Runnable target,String name);//分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字
静态方法:
- static Thread currentThread();//返回对当前正在执行的线程对象的引用
- static void sleep(long millis);//让线程休息millis毫秒
成员变量:
- private Runnable target;
成员方法:
- void start( );//启动线程并执行run方法中代码
- void run( );//需要子线程执行的代码写在里面
- String getName( );//获取当前线程的名称
- void setName(String name);//给当前线程改名
方式2:使用Runnable接口
tips:Runnable对象仅仅作为Thread对象的targei,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。
2、Thread和Runnable的区别
如果一个类继承Thread,则不适合资源共享,但是如果实现了Runnable接口的话,则很容易的实现资源共享。
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
- 适合多个线程操作同一个任务对象。
- 避免了java单继承的局限性。
- 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
- 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。
3、 线程安全问题
3.1线程安全产生的前提:
- 多个线程访问同一资源(数据)。
3.2线程安全问题出现的原因:
- 存在多线程并发
- 同时访问共享资源
- 存在修改共享资源
3.3线程同步解决安全问题的思想:
- 加锁。让多个线程实现先后依次访问共享资源,这样就解决了安全问题。
3.4解决线程安全问题的三种方式
1.synchronized代码块
synchronized(锁对象){
//有可能发生线程安全问题的代码
}
2.synchronized方法
- 同步方法:使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。
synchronized关键字写在返回值之前
同步锁是谁?
- 非static修饰的方法,锁对象是this。
- static修饰的方法,锁对象是当前类的反射对象。class 对象名 = 类名.class;
3.Lock接口
Lock锁也称同步锁,加锁和释放锁方法化了,如下:
- void lock( ); //上锁
- void unlock( ); //解锁
使用如下:
- Lock锁发生异常后不会自动释放,所有建议把手动释放(unlock)锁的代码写在finally块中。
4、线程状态
- 当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。
线程状态 | 导致状态发生条件 |
---|---|
NEW | 新建状态。创建一个线程,启动之前处于该状态 |
RUNNABLE | 可运行状态。线程正在执行任务(run方法中代码) |
BLOCKED | 阻塞状态。获取Synchronized锁对象失败 |
WAITING | 无线等待状态。获取Lock锁对象失败 |
TIMED_WAITING | 计时等待状态。线程正在执行sleep方法的时候 |
TERMINATED | 消亡状态。线程执行完任务后,就处于该状态 |