一、纯虚函数
1.虚函数要求必须实现,但是如果在父类中的虚函数并没有太大的作用时,可以在父类中可以使用纯虚声明,则不用再实现。eg:
class A
{
virtual void fun() = 0; //纯虚函数
}
注意:有任意一个纯虚函数存在的类,被称为抽象类,抽象类不能实例化对象.
抽象类被继承时,子类必须重写纯虚函数,不然也是一个抽象类.
2.虚析构
在多态的使用过程中,如果子类对象空间开辟到堆区(使用了new方式),那么父类指针在释放时
无法调用子类的析构代码(delete)。将父类中的析构改为虚析构,则可以解决该问题.
二、C++模板(泛型编程)
1、作用:C++模板提供了一种通用模具,大大提高了代码的复用性.
2、实现方式:将类型参数化
3、模板分类:函数模板、类模板
语法:
template <typename T1>
1.函数模板
1、函数内部对象的类型在调用函数时才确定. (类型动态化)
2、在函数模板当中:
template 只能表示以下一个函数是模板.
template <typename T1>
void fun1(T1 a)
{
}下面所有函数都将不是函数模板了,一个template <typename T1>只管一个函数
void fun2(T1 b) //不是函数模板,需重新定义
函数模板使用:
自动类型推导:必须推导出一致的数据类型T,才可以使用 eg:
template <typename T>
void fun(T _n1, T _n2) //自动类型推导两个一样类型的T
{
}
char ch = '1';
int n1 = 23;int n2 = 10;
fun(n1,n2); // ture
fun(n , ch); // error!
但是如果显示类型调用的话就可以:fun<int>(n1,n2); //true
注意:模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
emplate <typename T>
void fun()
{
}
fun(); //error
与普通函数关系:
1、普通函数能够进行隐式类型转换:
2、函数模板的自动类型推导,不能进行隐式转换
eg:
template <typename T1> T1 SumFun1(T1 _data1, T1 _data2) //函数模板 { return _data1 + _data2; } int SumFun2(int _data1, int _data2) //普通函数 { return _data1 + _data2; } char ch1 = 'a'; char ch2 = 'b'; SumFun1(ch1,ch2);//error 可以调用函数模板但是不能算出正确答案(不能隐式转换) SumFun1<int>(ch1,ch2); //true,显示调用,正确.SumFun2(ch1,ch2); //true 普通函数可以进行隐式转换
调用规则:
1.如果普通函数与函数模板都存在(同名且参数与普通函数参数类型也相同时),优先调用普通函数
2.可以通过空模板参数列表来强制性调用模板函数. fun<>(a, b);
3.函数模板可以发生重载
4.如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板.
普通函数需要类型转换时,函数模板只需要推导,则优先选择函数模板.
2.类模板
类模板表示将类中的 成员属性 模板化(泛型化)
语法:
template <typename T1, typename T2>
class Person
{
public:
T1 _attri1;
T2 _attri2;
};
注意:类模板实例化对象时没有自动推导类型方式,所以必须显示类型 eg:
Person<int, int> p1; //Person是个类
类模板中的泛型类型可以有默认参数, (函数模板也可以有,意义不大,因为有自动推导)
eg:
template <typename T1, typename T2=int>
class Person
{
public:
T1 _attri1;
T2 _attri2;
};
类模板成员函数类外实现方法:
template <typename T1, typename T2=int>
class A
{
public:
A();
};template <typename T1, typename T2> //必须添加
A<T1, T2>::A()
{
}
- 注意:类外实现的成员函数,模板不能有默认参数。// T2 = int error
-
类模板对象作为函数参数:
1.指定传入类型(用的比较多)
eg:
void fun(Data<string, int> &d) //Data是一个类
{
}
2.参数模板化
template <typename T1, typename T2>
void fun(Data<T1, T2> &d)
{
}
template <typename T>
void fun(T &d)
{
}注意:第二个函数模板中的T代表的是第一个函数模板中的Data这个类
3.类模板与继承:
-
当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定父类中的类型
-
如果要灵活指定父类中的T类型,子类也需要实现为类模板.
eg:
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
class Base
{
public:
T num;
};
class Son: public Base<int>
{
public:
string name;
};
template<typename T1, typename T2>
class Son1: public Base<T1>
{
public:
T2 id;
};
int main()
{
Son1<int , char>s1;
return 0;
}