Android面试指南:说说你对组件化/模块化的理解

到现在组件化真的不是什么新鲜东西了,大公司都用的滚瓜烂熟,龙飞凤舞了,也就是现在部分中型项目和小项目在组件化的路上努力。所以同志们,组件化没玩过的,不熟悉的赶紧搞起来,说一点,你不会组件化,发布影子工程那么对你来说就是个噩梦。从本质上来讲任何技术进步都是在现实需求的逼迫下抓耳挠腮,耗尽无数头发才想出来的。哈哈,这里说个笑话罢了。所以呢组件化这个东西出来这么久了,页发展了这么久了,用的人越来越多,那肯定是对我们显示开发大有裨益的,下伙伴们不会,不熟悉抓紧啦,要不面试问你你怎么回答呢!

下面来正式说说组件化

组件化这个东西其实并不复杂,他就是种思路,本质上是一种 app 架构思路,说穿了很简单的,难在组件化改造的时候,真正写起代码会出现不少棘手的问题,当然这些坑基本前人都趟完了,这里我主要是记录下,要是你看到熟悉的部分,请不要骂我啊,毕竟都是前辈们的东西啊。

这里补充一下,组件化是一种 app 架构,他的发展也是沿着正常的技术发展脉络来的,也是为了以追求高复用,高可维护性的目的的代码封装,区别是组件化是对整个 app 的再次封装。

废话了这么多,那么什么是组件化呢,各位看官想不要着急,在详细说组件化之前,我们要搞懂2个概念,就是上面说的组件和模块。

首先组件和模块都不是官方规定的,都是这些技术发展下来大家约定俗成的概念,其实很简单,一说就明白

  • 模块:android 中的模块就是业务模块,单指业务,是按照业务对 app 进行拆分,比如说订单我们搞成一个模块,个人中心我们搞成一个模块,视频,音频这些都搞成模块,在app中的体现就是 一个个module,module 的中文意思也是模块,这不准这就是 google 对我们的暗示呢。模块化的目的是为了搭积木,随便拿几个模块module 出来就可以谁谁便便的上线一个 app,你还别说现在影子 app 的需求很旺盛,你去看看大公司的项目那个不是一堆影子工程,头条还搞出一个头条视频的马甲呢,这其实就是把视频 module 拿出来,加上一个启动页。这样的例子是比比皆是的,要不说不会组件化影子工程对你就是噩梦呢,哈哈,到时候维护那是想也别想了,代码你要搞多少份啊。
  • 组件:这个一样简单啊,说穿了就是我们平时干的事,对功能的封装,这就是组件,一个功能就是一个组件,IO,数据库,网络等等这些功能都是组件,这么说你就明白了吧。既然这样那为毛线我们还要搞出来这个一个组件的概念,当然了任何事都是有其意义的,因为组件对功能代码的封装有个很高了明确的要求:一处封装,处处使用。要我们把维护性,复用性,扩展性,性能做到极致,因为这样才能真正做到一处封装,处处使用。当然组件的范围现在也是覆盖的很广的,app 中的一切都是组件,基本上我们分为:基础功能组件,通用UI组件,基础业务组件。

以上我谈了下我自己对于模块化,组件化的理解,是目前开发中对于模块和组件的理解。在模块化和组件化的发展中概念也是有些调整变化的,大家只要看现在是什么样子就好了,深入学习的话有兴趣可以看看组件化,模块化的发展历程。

我认为 Android 模块化探索与实践 对于模块化,组件化概念的解释是最优秀的。

组件化和模块化在现在看是一回事了,如果把一个项目看成是袋中的组合的话,那么模块就是体积最大的哪些袋子,组件就是体积小的袋子,大的袋子是最直接可被外接观测和接触的袋子,大的袋子也是用小的袋子组成的,一个不太恰当的比喻吧,模块和组件就是这样的关系,是我们对业务和功能拆分,封装的理解。

好了正式开始介绍了组件化啦

组件化在工程表现上就是我们把 app 按照其业务的不同,划分为不同的 module模块,把各种功能封装成一个个 library,module 之间是严格禁止横向依赖的,要不怎么单独使用呢,我不能为了用一个 module,把相关的module 都带上吧,要是这么 module 还有依赖的module 呢,这样谈复用性就是扯淡了。

主 app 就是我们常说的壳工程依赖这些 module,library 由需求的 module 依赖,但是要考虑library 版本的问题,随着业务和功能的扩展,library 的数量也是巨大的,微信在组件化拆分时据说拆分出80多个 module,可见 library 也是少不了的。

module 和 library 多数时候我们是提供arr 和 jar 来给壳工程引用的,arr 和 jar 在编译时是不会再编译的,只会检查版本,保留一个最新的版本,既提高了 app 的编译速度,也提供一种资源冲突解决方式。

下面我放一些图来描述一下组件化,大伙仔细看看,图比文字可生动多了

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