OpenHarmony实战开发-如何实现自定义弹窗 (CustomDialog)

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CustomDialog是自定义弹窗,可用于广告、中奖、警告、软件更新等与用户交互响应操作。开发者可以通过CustomDialogController类显示自定义弹窗。

创建自定义弹窗

  1. 使用@CustomDialog装饰器装饰自定义弹窗
  2. @CustomDialog装饰器用于装饰自定义弹框,此装饰器内进行自定义内容(也就是弹框内容)。
@CustomDialog
struct CustomDialogExample {
  controller: CustomDialogController = new CustomDialogController({
    builder: CustomDialogExample({}),
  })

  build() {
    Column() {
      Text('我是内容')
        .fontSize(20)
        .margin({ top: 10, bottom: 10 })
    }
  }
}

3.创建构造器,与装饰器呼应相连。

@Entry
 @Component
 struct CustomDialogUser {
   dialogController: CustomDialogController = new CustomDialogController({
     builder: CustomDialogExample(),
   })
 }

4.点击与onClick事件绑定的组件使弹窗弹出。

@Entry
@Component
struct CustomDialogUser {
  dialogController: CustomDialogController = new CustomDialogController({
    builder: CustomDialogExample(),
  })

  build() {
    Column() {
      Button('click me')
        .onClick(() => {
          this.dialogController.open()
        })
    }.width('100%').margin({ top: 5 })
  }
}

在这里插入图片描述

弹窗的交互

弹窗可用于数据交互,完成用户一系列响应操作。

1.在@CustomDialog装饰器内添加按钮,同时添加数据函数。

@CustomDialog
struct CustomDialogExample {
  cancel?: () => void
  confirm?: () => void
  controller: CustomDialogController

  build() {
    Column() {
      Text('我是内容').fontSize(20).margin({ top: 10, bottom: 10 })
      Flex({ justifyContent: FlexAlign.SpaceAround }) {
        Button('cancel')
          .onClick(() => {
            this.controller.close()
            if (this.cancel) {
              this.cancel()
            }
          }).backgroundColor(0xffffff).fontColor(Color.Black)
        Button('confirm')
          .onClick(() => {
            this.controller.close()
            if (this.confirm) {
              this.confirm()
            }
          }).backgroundColor(0xffffff).fontColor(Color.Red)
      }.margin({ bottom: 10 })
    }
  }
}

2.页面内需要在构造器内进行接收,同时创建相应的函数操作。

@Entry
@Component
struct CustomDialogUser {
  dialogController: CustomDialogController = new CustomDialogController({
    builder: CustomDialogExample({
      cancel: ()=> { this.onCancel() },
      confirm: ()=> { this.onAccept() },
    }),
  })

  onCancel() {
    console.info('Callback when the first button is clicked')
  }

  onAccept() {
    console.info('Callback when the second button is clicked')
  }

  build() {
    Column() {
      Button('click me')
        .onClick(() => {
          this.dialogController.open()
        })
    }.width('100%').margin({ top: 5 })
  }
}

在这里插入图片描述

弹窗的动画

弹窗通过定义openAnimation控制弹窗出现动画的持续时间,速度等参数。

@CustomDialog
struct CustomDialogExample {
  controller?: CustomDialogController

  build() {
    Column() {
      Text('Whether to change a text?').fontSize(16).margin({ bottom: 10 })
    }
  }
}

@Entry
@Component
struct CustomDialogUser {
  @State textValue: string = ''
  @State inputValue: string = 'click me'
  dialogController: CustomDialogController | null = new CustomDialogController({
    builder: CustomDialogExample(),
    openAnimation: {
      duration: 1200,
      curve: Curve.Friction,
      delay: 500,
      playMode: PlayMode.Alternate,
      onFinish: () => {
        console.info('play end')
      }
    },
    autoCancel: true,
    alignment: DialogAlignment.Bottom,
    offset: { dx: 0, dy: -20 },
    gridCount: 4,
    customStyle: false,
    backgroundColor: 0xd9ffffff,
    cornerRadius: 10,
  })

  // 在自定义组件即将析构销毁时将dialogControlle置空
  aboutToDisappear() {
    this.dialogController = null // 将dialogController置空
  }

  build() {
    Column() {
      Button(this.inputValue)
        .onClick(() => {
          if (this.dialogController != null) {
            this.dialogController.open()
          }
        }).backgroundColor(0x317aff)
    }.width('100%').margin({ top: 5 })
  }
}

在这里插入图片描述

嵌套自定义弹窗

通过第一个弹窗打开第二个弹窗时,最好将第二个弹窗定义在第一个弹窗的父组件处,通过父组件传给第一个弹窗的回调来打开第二个弹窗。

@CustomDialog
struct CustomDialogExampleTwo {
  controllerTwo?: CustomDialogController
  @State message: string = "I'm the second dialog box."
  @State showIf: boolean = false;
  build() {
    Column() {
      if (this.showIf) {
        Text("Text")
          .fontSize(30)
          .height(100)
      }
      Text(this.message)
        .fontSize(30)
        .height(100)
      Button("Create Text")
        .onClick(()=>{
          this.showIf = true;
        })
      Button ('Close Second Dialog Box')
        .onClick(() => {
          if (this.controllerTwo != undefined) {
            this.controllerTwo.close()
          }
        })
        .margin(20)
    }
  }
}
@CustomDialog
struct CustomDialogExample {
  openSecondBox?: ()=>void
  controller?: CustomDialogController

  build() {
    Column() {
      Button ('Open Second Dialog Box and close this box')
        .onClick(() => {
          this.controller!.close();
          this.openSecondBox!();
        })
        .margin(20)
    }.borderRadius(10)
  }
}
@Entry
@Component
struct CustomDialogUser {
  @State inputValue: string = 'Click Me'
  dialogController: CustomDialogController | null = new CustomDialogController({
    builder: CustomDialogExample({
      openSecondBox: ()=>{
        if (this.dialogControllerTwo != null) {
          this.dialogControllerTwo.open()
        }
      }
    }),
    cancel: this.exitApp,
    autoCancel: true,
    alignment: DialogAlignment.Bottom,
    offset: { dx: 0, dy: -20 },
    gridCount: 4,
    customStyle: false
  })
  dialogControllerTwo: CustomDialogController | null = new CustomDialogController({
    builder: CustomDialogExampleTwo(),
    alignment: DialogAlignment.Bottom,
    offset: { dx: 0, dy: -25 } })

  aboutToDisappear() {
    this.dialogController = null
    this.dialogControllerTwo = null
  }

  onCancel() {
    console.info('Callback when the first button is clicked')
  }

  onAccept() {
    console.info('Callback when the second button is clicked')
  }

  exitApp() {
    console.info('Click the callback in the blank area')
  }
  build() {
    Column() {
      Button(this.inputValue)
        .onClick(() => {
          if (this.dialogController != null) {
            this.dialogController.open()
          }
        }).backgroundColor(0x317aff)
    }.width('100%').margin({ top: 5 })
  }
}
@CustomDialog
struct CustomDialogExampleTwo {
  controllerTwo?: CustomDialogController
  @State message: string = "I'm the second dialog box."
  @State showIf: boolean = false;
  build() {
    Column() {
      if (this.showIf) {
        Text("Text")
          .fontSize(30)
          .height(100)
      }
      Text(this.message)
        .fontSize(30)
        .height(100)
      Button("Create Text")
        .onClick(()=>{
          this.showIf = true;
        })
      Button ('Close Second Dialog Box')
        .onClick(() => {
          if (this.controllerTwo != undefined) {
            this.controllerTwo.close()
          }
        })
        .margin(20)
    }
  }
}

在这里插入图片描述

由于自定义弹窗在状态管理侧有父子关系,如果将第二个弹窗定义在第一个弹窗内,那么当父组件(第一个弹窗)被销毁(关闭)时,子组件(第二个弹窗)内无法再继续创建新的组件。

完整示例

@CustomDialog
struct CustomDialogExample {
  cancel?: () => void
  confirm?: () => void
  controller: CustomDialogController

  build() {
    Column() {
      Text('我是内容').fontSize(20).margin({ top: 10, bottom: 10 })
      Flex({ justifyContent: FlexAlign.SpaceAround }) {
        Button('cancel')
          .onClick(() => {
            this.controller.close()
            if (this.cancel) {
              this.cancel()
            }
          }).backgroundColor(0xffffff).fontColor(Color.Black)
        Button('confirm')
          .onClick(() => {
            this.controller.close()
            if (this.confirm) {
              this.confirm()
            }
          }).backgroundColor(0xffffff).fontColor(Color.Red)
      }.margin({ bottom: 10 })
    }
  }
}

@Entry
@Component
struct CustomDialogUser {
  dialogController: CustomDialogController = new CustomDialogController({
    builder: CustomDialogExample({
      cancel: ()=> { this.onCancel() },
      confirm: ()=> { this.onAccept() },
    }),
  })

  onCancel() {
    console.info('Callback when the first button is clicked')
  }

  onAccept() {
    console.info('Callback when the second button is clicked')
  }

  build() {
    Column() {
      Button('click me')
        .onClick(() => {
          this.dialogController.open()
        })
    }.width('100%').margin({ top: 5 })
  }
}

如果大家还没有掌握鸿蒙,现在想要在最短的时间里吃透它,我这边特意整理了《鸿蒙语法ArkTS、TypeScript、ArkUI等…视频教程》以及《鸿蒙开发学习手册》(共计890页),希望对大家有所帮助:https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

鸿蒙语法ArkTS、TypeScript、ArkUI等…视频教程:https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

在这里插入图片描述

OpenHarmony APP开发教程步骤:https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

在这里插入图片描述

《鸿蒙开发学习手册》:

如何快速入门:https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……

在这里插入图片描述

开发基础知识:https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……

在这里插入图片描述

基于ArkTS 开发:https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……

在这里插入图片描述

鸿蒙生态应用开发白皮书V2.0PDF:https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3

在这里插入图片描述

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