1.1 CPU的内部结构解析
控制器:负责把内存上的指令和数据读入寄存器,并根据执行的结构控制计算机。
运算器:运算从内存读入寄存器的数据。
寄存器:暂存指令和数据的地方,可看做是内存的一种。
时钟:发出CPU开始计时的时钟信号,时钟信号频率越高,CPU运行越快。
1.2 CPU是寄存器的集合体
程序是把寄存器作为对象描述的。
程序计数器:决定程序流程;存储下一条指令所在内存的地址。
标志寄存器:存储运算处理后的CPU的状态。
基址寄存器:存储数据内存的起始地址。
变址寄存器:存储基址寄存器的相对地址。
累加寄存器:存储执行运算的数据和运算后的数据。
指令寄存器:存储指令。CPU内部使用,程序员无法通过程序对该寄存器进行读写操作。
栈寄存器:存储栈区域的起始地址。
通用寄存器:存储任意数据。
1.3 决定程序流程的程序计数器
1.4条件分支和循环机制
程序的流程分为顺序执行、条件执行和循环三种。
顺序执行:按照地址内容的顺序执行指令。
条件分支:根据条件执行任意地址的指令。
循环:重复执行同一地址的指令。
1.5 函数的调用机制
- 机器语言中的call指令
- 函数调用使用的是call指令,而不是跳转指令。
- 在将函数入口地址设定到程序计数器之前,call指令会把调用函数后要执行的指令地址存储在名为栈的主存内。
- 机器语言中的return指令
- 函数处理完成后,再通过函数的出口来执行return指令。
- return指令的功能是把保存在栈中的地址设定要程序计数器中。
- 跳转指令和call&return指令的区别
- 跳转指令不涉及栈。
- call和return涉及栈。
1.6 通过地址和索引实现数组
通过基址寄存器和变址寄存器,我们可以对主内存上特定的内存区域进行划分,从而实现类似于数据的操作。
1.7 CPU的处理其实很简单
机器语言指令的主要类型和功能
①外围设备指的是连接到计算机的键盘、鼠标、显示器、设备装置、打印机等。