java接口——java自学笔记

package com.atguigu.java1;

/*
 * 接口的使用
 * 1.接口使用interface来定义
 * 2.Java中,接口和类是并列的两个结构
 * 3.如何定义接口:定义接口中的成员
 * 
 * 		3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法
 * 			>全局常量:public static final的.但是书写时,可以省略不写
 * 			>抽象方法:public abstract的
 * 		3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法
 * 
 * 4.接口中不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化
 * 
 * 5.Java开发中,接口都通过让类去实现(implements)的方式来使用
 * 	 如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类可以实例化
 * 	 如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类
 * 
 * 6.Java类可以实现多个接口 --->弥补了Java单继承的局限性
 * 	 格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE
 * 
 * 7.接口与接口之间可以继承,而且可以多继承
 * 
 * 8.接口的具体实现,体现多态性
 * 
 * 9.接口,实际上可以看作是一种规范
 * 
 * 面试题:抽象类与接口有哪些异同?
 * 
 * 
 */
public class InterfaceTest {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(Flyable.MAX_SPEED);
		System.out.println(Flyable.MIX_SPEED);
//		Flyable.MIX_SPEED = 2;

		Plane plane = new Plane();
		plane.fly();
	}
}

interface Flyable {

	// 全局常量
	public static final int MAX_SPEED = 7900;// 第一宇宙速度
	public static final int MIX_SPEED = 1;// 省略了public static final

	// 抽象方法
	public abstract void fly();

	// 省略了public abstract
	void stop();
}

interface Attackable {

	void attack();

}

class Plane implements Flyable {

	@Override
	public void fly() {
		System.out.println("通过引擎起飞");
	}

	@Override
	public void stop() {
		System.out.println("驾驶员减速停止");
	}

}

abstract class kite implements Flyable {

}

class Bullet extends Object implements Flyable, Attackable, CC {

	@Override
	public void fly() {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

	@Override
	public void stop() {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

	@Override
	public void attack() {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

	@Override
	public void method1() {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

	@Override
	public void method2() {
		// TODO Auto-generated method stub

	}

}

//******************************

interface AA {
	void method1();
}

interface BB {
	void method2();
}

interface CC extends AA, BB {

}

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