Q-learning 入门技术详解:以 Frozen Lake 游戏环境为例

本文的目标是教会人工智能如何使用强化学习算法解决❄️Frozen Lake 游戏环境。我们将从头开始,尝试自己重新创建 Q-learning 算法。我们不仅要了解它是如何工作的,更重要的是,懂得为什么要这样设计。

我们希望通过本文让读者能够掌握 Q-learning 算法,并能够将其应用于其他实际问题。这是一个很有趣的迷你项目,能够帮助我们更好地理解强化学习的工作原理,并希望能够激发读者产生更多有创意的产品灵感。

我们首先需要安装Frozen Lake游戏环境,并导入以下必要的库:用于模拟游戏环境的gym、用于生成随机数的random和用于数学运算的numpy。

!pip install -q gym
!pip install -q matplotlib
import gym
import random
import numpy as np
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01 ❄️ Frozen Lake
现在,让我们来谈一谈在本教程中要用算法解决的游戏。Frozen Lake 是一个由方块组成的简单游戏环境,AI必须从起始方块移动到目标方块。

方块可以代表安全的冰面✅,也可以代表洞❌,一旦掉进洞中就会永远被困住。
AI或agent可以执行4种动作:向左移动◀️,向下移动🔽,向右移动▶️,或向上移动🔼。
agent必须学会避开洞,以最少的动作次数到达目标方块。
默认情况下, 游戏环境的配置始终保持不变。
在游戏环境的代码中,每个方块都用一个字母表示,如下所示:

S F F F       (S: starting point, safe)
F H F H       (F: froz

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