08.15 网络编程 day4

1. 复习白天的4个模型
2. 抓包

a.多进程并发服务器模型:

void handler(int sig)
{
	//回收僵尸进程
	//回收成功则再回收一次,直到回收失败或者没有回收到为止
	while(waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0);
}

//捕获17号信号 SIGCHLD
sighandler_t s = signal(17, handler);

sfd = socket();
bind();
listen();
while(1)
{
    newfd = accept();
    pid = fork();
    if(pid > 0)
    {
        close(newfd);
    }
    else if(0 == pid)
    {
        close(sfd);
        while(1)
        {
            recv();
            send();
        }
        close(newfd);
        exit(0);
    }
}
close(sfd);

b:多线程并发服务器模型:

sfd = socket();
bind();
listen();

struct msg cliInfo;
while(1)
{
	newfd = accept();
    cliInfo.newfd = newfd;
    pthread_create(&tid, NULL, callback, &cliInfo);
}

void* callBack(void* arg)
{
    pthread_detach(pthread_self());
    while(1)
    {
        recv();
        send();
    }
    close(newfd);
    pthread_exit()
}

c:TCP本地通信:

服务器端代码示例:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/un.h>

//打印错误新的宏函数
#define ERR_MSG(msg)  do{\
	fprintf(stderr, " __%d__ ", __LINE__);\
	perror(msg);\
}while(0)


int main(int argc, const char *argv[])
{
	//创建流式套接字
	int sfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
	if(sfd < 0)
	{
		ERR_MSG("socket");
		return -1;
	}
	printf("create socket success\n");


	//判断要绑定的文件是否存在
	//如果存在,则删除该文件
	if(access("./unix", F_OK) == 0) 	//文件存在
	{
		//删除文件
		if(unlink("./unix") < 0)
		{
			ERR_MSG("unlink");
			return -1;
		}
	}

	
	//填充地址信息结构体,真实的地址信息结构体与协议族相关
	//AF_UNIX,所以详情请看man 7 unix
	struct sockaddr_un sun;
	sun.sun_family 		= AF_UNIX;
	strcpy(sun.sun_path, "./unix");
	

	//将地址信息结构体绑定到套接字上
	if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sun, sizeof(sun)) < 0)
	{
		ERR_MSG("bind");
		return -1;
	}
	printf("bind success\n");

	//将套接字设置为被动监听状态,让内核去监听是否有客户端连接;
	if(listen(sfd, 10) < 0)
	{
		ERR_MSG("listen");
		return -1;
	}
	printf("listen success\n");
	
	struct sockaddr_un cun;
	socklen_t addrlen = sizeof(cun);
	//从已完成连接的队列头中,取出一个客户端的信息,创建生成一个新的套接字文件描述符,
	//该文件描述符才是与客户端通信的文件描述符!!!
	int newfd = accept(sfd, (struct sockaddr*)&cun, &addrlen);
	if(newfd < 0)
	{
		perror("accept");
		return -1;
	}

	printf("newfd = %d\n",newfd);


	char buf[128] = "";
	ssize_t res = 0;
	while(1)
	{
		bzero(buf, sizeof(buf));
		//循环接收 
		res = recv(newfd, buf, sizeof(buf), 0);
		if(res < 0)
		{
			ERR_MSG("recv");
			return -1;
		}
		else if(0 == res)
		{
			printf("newfd = %d client off-line\n",newfd);
			break;
		}
		printf("newfd = %d : %s\n",newfd, buf);


		//发送数据
		strcat(buf, "*_*"); 		//可以改成从终端获取
		if(send(newfd, buf, sizeof(buf), 0) < 0)
		{
			ERR_MSG("send");
			return -1;
		}
		printf("send message success\n");
	}

	close(sfd);
	close(newfd);

	return 0;
}

客户端代码示例:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/un.h>

//打印错误新的宏函数
#define ERR_MSG(msg)  do{\
    fprintf(stderr, " __%d__ ", __LINE__);\
    perror(msg);\
}while(0)


int main(int argc, const char *argv[])
{
	//创建流式套接字
	int sfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
	if(sfd < 0)
	{
		ERR_MSG("socket");
		return -1;
	}
	printf("create socket success\n");


	//绑定客户端的地址信息结构体--》非必须绑定 
	
	//填充要连接的服务器的地址信息结构体
	struct sockaddr_un sun;
	sun.sun_family      = AF_UNIX;
	strcpy(sun.sun_path, "./unix");


	//连接服务器 connect
	if(connect(sfd, (struct sockaddr*)&sun, sizeof(sun)) < 0)
	{
		ERR_MSG("connect");
		return -1;
	}

	char buf[128] = "";
	ssize_t res = 0;
	while(1)
	{
		bzero(buf, sizeof(buf));
		//发送
		printf("请输入>>>");
		fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
		buf[strlen(buf)-1] = 0;

		if(send(sfd, buf, sizeof(buf), 0) < 0)
		{
			ERR_MSG("send");
			return -1;
		}
		printf("send success\n");

		//接收 
		bzero(buf, sizeof(buf));
		res = recv(sfd, buf, sizeof(buf), 0);
		if(res < 0)
		{
			ERR_MSG("recv");
			return -1;
		}
		else if(0 == res)
		{
			printf("server is off-line\n");
			break;
		}
		printf("%ld : %s\n", res, buf);
	}

	//关闭套接字
	close(sfd);

	return 0;
}

d:本地UDP通信

服务器端:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/un.h>

//打印错误新的宏函数
#define ERR_MSG(msg)  do{\
	fprintf(stderr, " __%d__ ", __LINE__);\
	perror(msg);\
}while(0)


int main(int argc, const char *argv[])
{
	//创建报式套接字
	int sfd = socket(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0);
	if(sfd < 0)
	{
		ERR_MSG("socket");
		return -1;
	}

	//判断要绑定的文件是否存在
	//如果存在,则删除该文件
	if(access("./udp_unix", F_OK) == 0)     //文件存在
	{
		//删除文件
		if(unlink("./udp_unix") < 0)
		{
			ERR_MSG("unlink");
			return -1;
		}
	}


	//填充服务器的IP地址以及端口号
	struct sockaddr_un sun;
	sun.sun_family 		= AF_UNIX;
	strcpy(sun.sun_path, "udp_unix");
	

	//绑定服务器的地址信息结构体
	if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sun, sizeof(sun)) < 0)
	{
		ERR_MSG("bind");
		return -1;
	}
	printf("bind success\n");

	struct sockaddr_un cun; 	//存储接收到的数据包来自哪里
	socklen_t addrlen = sizeof(cun);

	char buf[128] = "";
	while(1)
	{
		bzero(buf, sizeof(buf));
		//接收
		if(recvfrom(sfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&cun, &addrlen) < 0)
		{
			ERR_MSG("recvfrom");
			return -1;
		}
		printf("%s : %s\n", cun.sun_path, buf);

		//发送
		strcat(buf, "*_*");

		//谁发给我,我发还给谁
		if(sendto(sfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&cun, sizeof(cun)) < 0)
		{
			ERR_MSG("sendto");
			return -1;
		}
		printf("sendto success\n");
	}
	//关闭套接字
	close(sfd);
	return 0;
}

客户端代码示例:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/un.h>

//打印错误新的宏函数
#define ERR_MSG(msg)  do{\
	fprintf(stderr, " __%d__ ", __LINE__);\
	perror(msg);\
}while(0)


int main(int argc, const char *argv[])
{
	if(argc < 2)
	{
		fprintf(stderr, "请输入客户端要绑定的文件名\n");
		return -1;
	}

	//创建报式套接字
	int sfd = socket(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0);
	if(sfd < 0)
	{
		ERR_MSG("socket");
		return -1;
	}

	//判断要绑定的文件是否存在
	//如果存在,则删除该文件
	if(access(argv[1], F_OK) == 0)     //文件存在
	{
		//删除文
		if(unlink(argv[1]) < 0)
		{
			ERR_MSG("unlink");
			return -1;
        }
    }

	//填充客户端自身要绑定的地址信息
	struct sockaddr_un cun;
	cun.sun_family 		= AF_UNIX;
	strcpy(cun.sun_path, argv[1]);

	//绑定客户端自身的地址信息结构体 ---> 必须绑定
	if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&cun, sizeof(cun) ) < 0)
	{
		ERR_MSG("bind");
		return -1;
	}
	printf("bind success\n");


	//填充服务器的IP地址以及端口号 -->因为客户端要主动发送数据包给服务器
	struct sockaddr_un sun;
	sun.sun_family 		= AF_UNIX;
	strcpy(sun.sun_path, "udp_unix");

	struct sockaddr_un rcv_addrmsg; 	//存储接收到的数据包来自哪里
	socklen_t addrlen = sizeof(rcv_addrmsg);

	char buf[128] = "";
	while(1)
	{
		bzero(buf, sizeof(buf));

		printf("请输入>>>");
		fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
		buf[strlen(buf)-1] = 0;

		//将数据包发送给服务器,所以地址信息结构体需要填服务器的信息
		if(sendto(sfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&sun, sizeof(sun)) < 0)
		{
			ERR_MSG("sendto");
			return -1;
		}
		printf("sendto success\n");

		//接收
		bzero(buf, sizeof(buf));
		//接收服务器发送过来的数据包
		//if(recvfrom(sfd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, NULL) < 0)
		if(recvfrom(sfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&rcv_addrmsg, &addrlen) < 0)
		{
			ERR_MSG("recvfrom");
			return -1;
		}
		printf("%s:%s\n", rcv_addrmsg.sun_path , buf);

	}
	//关闭套接字
	close(sfd);
	return 0;
}

2.抓包;.

 

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