1. 数据类型介绍
以及他们所占存储空间的大小。
1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。2. 如何看待内存空间的视角。
1.1 类型的基本归类:
charunsigned charsigned charshortunsigned short [int]signed short [int]intunsigned intsigned intlongunsigned long [int]signed long [int]
浮点数家族:
floatdouble
构造类型:
> 数组类型> 结构体类型 struct> 枚举类型 enum> 联合类型 union
指针类型 :
int *pi;char *pc;float* pf;void* pv;
void 表示空类型(无类型)通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
2. 整形在内存中的存储
2.1 原码、反码、补码
我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的?
int a = 20 ;int b = - 10 ;
原码直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码反码 +1 就得到补码。
2.2 大小端介绍
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中;
为什么有大端和小端:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为 8 bit 。但是在 C 语言中除了 8 bit 的 char 之外,还有 16 bit 的 short型, 32 bit 的 long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于 8 位的处理器,例如 16 位或者 32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的 ARM , DSP 都为小端模式。有些 ARM 处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
百度2015年系统工程师笔试题:
请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。
题解:当输出0x01时为小端,输出0x00时为打端。
// 代码 1#include <stdio.h>int check_sys (){int i = 1 ;return ( * ( char * ) & i );}int main (){int ret = check_sys ();if ( ret == 1 ){printf ( " 小端 \n" );}else{printf ( " 大端 \n" );}return 0 ;}// 代码 2int check_sys (){union{int i ;char c ;} un ;un . i = 1 ;return un . c ;}
2.3 练习
1.int main()
{
char a = -1;
//10000000000000000000000000000001
//11111111111111111111111111111110
//11111111111111111111111111111111
//11111111 - a
signed char b = -1;
//11111111 - b
unsigned char c = -1;
//11111111 - c
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
//a整形提升,一看a是char,有符号型,增补符号位11111111111111111111111111111111
// 1000000000000000000000000000000
// 1000000000000000000000000000001
//b同理
//c整形提升,一看c是unsigned char,无符号型,补0,00000000000000000000000011111111-原反补一样
return 0;
}
-1 -1 255
2.
int main()
{
char a = -128;
//10000000000000000000000010000000
//11111111111111111111111101111111
//11111111111111111111111110000000
//10000000 - a
//11111111111111111111111110000000
printf("%u\n", a);
return 0;}
4294967168
3.
int main()
{
char a = 128;
//00000000000000000000000010000000
//10000000 - a
//11111111111111111111111110000000
printf("%u\n", a);
return 0;
}
4294967168
4.
int main()
{
int i = -20;
//10000000000000000000000000010100
unsigned int j = 10;
//11111111111111111111111111101011
//11111111111111111111111111101100 i
//0000000000000000000000000001010 j
//11111111111111111111111111110110
//10000000000000000000000000001001
//10000000000000000000000000001010
printf("%d\n", i + j);
//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数
return 0;
}
-10
5.
int main()
{
unsigned int i;//i永远大于等于0,0~~255.
for (i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);
}
return 0;
}
死循环
6.int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
// -1 -2 -3 ... -128 127 126 125 ... 3 2 1 0
//128+127=255
printf("%d", strlen(a));
return 0;
}
255
7.#include <stdio.h>unsigned char i = 0 ;int main (){for ( i = 0 ; i <= 255 ; i ++ ) //i属于[0,255]{printf ( "hello world\n" );}return 0 ;}
死循环
3. 浮点型在内存中的存储
3.141591E10浮点数家族包括: float、double、long double 类型。浮点数表示的范围:float.h中定义
3.1 一个例子
int main (){int n = 9 ;float * pFloat = ( float * ) & n ;printf ( "n 的值为: %d\n" , n );printf ( "*pFloat 的值为: %f\n" , * pFloat );* pFloat = 9.0 ;printf ( "num 的值为: %d\n" , n );printf ( "*pFloat 的值为: %f\n" , * pFloat );return 0 ;}
输出的结果是什么呢?
3.2 浮点数存储规则
(-1)^S * M * 2^E(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。M表示有效数字,大于等于1,小于2。2^E表示指数位。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说, M 可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。IEEE 754 规定,在计算机内部保存 M 时,默认这个数的第一位总是 1 ,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx 部分。比如保存 1.01 的时候,只保存 01 ,等到读取的时候,再把第一位的 1 加上去。这样做的目的,是节省 1 位有效数字。以 32 位浮点数为例,留给 M 只有 23 位,将第一位的 1 舍去以后,等于可以保存 24 位有效数字。
这意味着,如果 E 为 8 位,它的取值范围为 0~255 ;如果 E 为 11 位,它的取值范围为 0~2047 。但是,我们 知道,科学计数法中的E 是可以出 现负数的,所以IEEE 754 规定,存入内存时 E 的真实值必须再加上一个中间数,对于 8 位的 E ,这个中间数 是127 ;对于 11 位的 E ,这个中间 数是1023 。比如, 2^10 的 E 是 10 ,所以保存成 32 位浮点数时,必须保存成 10+127=137 ,即 10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数 E 的计算值减去 127 (或 1023 ),得到真实值,再将有效数字 M 前加上第一位的 1 。比如:0.5 ( 1/2 )的二进制形式为 0.1 ,由于规定正数部分必须为 1 ,即将小数点右移 1 位,则为1.0*2^(-1) ,其阶码为 -1+127=126 ,表示为01111110 ,而尾数 1.0 去掉整数部分为 0 ,补齐 0 到 23 位 00000000000000000000000 ,则其二进制表示形式为 :0 01111110 00000000000000000000000
这时,浮点数的指数 E 等于 1-127 (或者 1-1023 )即为真实值,有效数字 M 不再加上第一位的 1 ,而是还原为 0.xxxxxx 的小数。这样做是为了表示 ±0 ,以及接近于0 的很小的数字。
这时,如果有效数字 M 全为 0 ,表示 ± 无穷大(正负取决于符号位 s );
9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
9.0 -> 1001.0 -> ( - 1 ) ^01 . 0012 ^3 -> s = 0 , M = 1.001 , E = 3 + 127 = 130
0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000