(一)static-静态变量
static表示静态,是Java中的一个修饰符,可以修饰成员方法,成员变量
静态变量是随类的加载而加载的,优先于对象出现的
1.被static修饰的成员变量,叫做静态变量
特点:1.被该类的所有对象共享
2.不属于对象,属于类
3.随着类的加载而加载,优先于对象出现
调用方式:类名调用(推荐) 对象名调用
2.被static修饰的成员方法,叫做静态方法
特点:1.多用在测试类和工具类当中
2.javabean中很少会使用
调用方式:类名调用(推荐) 对象名调用
3.工具类(私有化构造方法)
(二)继承
当类与类存在相同(共性)的内容,并满足子类是父类的期中一种就可以考虑继承来优化代码
1.什么是继承,继承的三大好处
继承是面向对象的三大特征之一,可以让类与类之间产生父子关系
可以把多个子类中重复的代码抽取到父类中,提高代码复用性
2.继承的格式
public class 子类 extends 父类{}
3.继承后子类的特点
子类可以得到父类的属性和行为,子类可以使用
子类可以在父类的基础上新增其他的功能
1.构造方法,成员方法,成员变量的继承
虚方法:非private 非static 非final
2.继承中成员方法的访问特点
3.继承中成员变量的访问特点
4.继承中构造方法的访问特点
5.this和super的使用方法