C#线程池简单了解

线程池可以看做容纳线程的容器

    一个应用程序最多只能有一个线程池;

    ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池;

    每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程;

一、线程池的作用:

线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率。

如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜。),况且我们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和中止。

二、传统新建线程的方式:

(1)new Thread 对象继承Thread的时候。

public class ThreadTest2 extends Thread {
    private int threadCnt = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (threadCnt > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 剩余个数 " + threadCnt);
                threadCnt--;
                try {
                    Thread.sleep(30);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            } else {
                break;
            }
        }
    }

三、线程池线程数量

        获取线程池线程数量:

  • GetMaxThreads
  • GetMinThreads

        设置线程池线程数量:

  • SetMaxThreads
  • SetMinThreads

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