操作符详解(2)

本文详细介绍了C/C++中的操作符,包括赋值操作符的使用和注意事项,如连续赋值的潜在问题;单目操作符如取反、取地址及解引用;关系操作符的简单应用;以及逻辑操作符的按位与、按位或和逻辑与、逻辑或的区别。还讨论了sizeof在计算数组大小时的特性,以及数组在作为参数传递时的退化行为。
摘要由CSDN通过智能技术生成

5. 赋值操作符

赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值。

int weight = 120;//体重
weight = 89;//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值。

赋值操作符可以连续使用,比如:
int a = 10;
int x = 0;
int y = 20; a = x = y+1;//连续赋值
这样的代码感觉怎么样?
那同样的语义,你看看:
x = y+1; a = x;
这样的写法是不是更加清晰爽朗而且易于调试。
#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 0;
	b = a = a + 3;  //连续赋值
	printf("a=%d b=%d", a, b);
	return 0;
}
//----------------------
//编译器运行结果为
//a = 13 b = 13

连续赋值从右往左进行运算。

先把a+3的值赋给a,再把a的值赋给b。

缺点:连续赋值的方式是不适合方便调试,调试过程中,变量同时发生变化,不利于观察变量改变的过程。

建议书写方式

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 0;
	a = a + 3;  //连续赋值
	b = a;
	printf("a=%d b=%d", a, b);
	return 0;
}
//----------------------
//编译器运行结果为
//a = 13 b = 13

复合赋值符

+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=

这些运算符都可以写成复合的效果。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	a >>= 1;  //a >>= 1  <==>  a = a >> 1
	printf("%d", a);
	return 0;
}
//------------------------------
//编译器运行结果为
//5
int x = 10; 
x = x+10; 
x += 10;//复合赋值
//其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。

6. 单目操作符

单目操作符只有一个操作数。

int main()
{
	//双目:有两个操作数:2和3
	2+3;
	//单目:有一个操作数
	*pa;
	+3;
	return 0;  
}

6.1 单目操作符介绍

! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
-- 前置、后置--
++ 前置、后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符) 
(类型) 强制类型转换

!

int main()
{
	int flag = 0;
	if(!flag)
	{
		printf("1");
	}
	return 0;
}
//--------------------
//编译器运行结果为
//1

flag 是 0 ,为假 ,!flag则为真

#include <stdio.h>
int main()
{
	printf("%d\n", !2);
	printf("%d\n", !0);
	return 0;
}
//-------------------
//编译器运行结果为
//0
//1

零为假,非零为真。

而计算机表示0为假,1为真。

负号 正号

#includ
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