Day2 数组/209长度最小的子数组,59螺旋矩阵

难度:中等

状态:第一次做错,看完解析后做出

这道题可以采用暴力解法或者滑动窗口的方式。

暴力解法(来自leetcode官方)
class Solution {
    public int minSubArrayLen(int s, int[] nums) {
        int n = nums.length;
//首先检查数组nums是否为空。如果为空,则不存在子数组,因此返回结果为0。
        if (n == 0) {
            return 0;
        }
//将变量ans初始化为Integer.MAX_VALUE。该变量将存储迄今为止找到的最小子数组的长度。
        int ans = Integer.MAX_VALUE;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            int sum = 0;
            for (int j = i; j < n; j++) {
                sum += nums[j];
                if (sum >= s) {
//如果和大于或等于s,则计算当前子数组的长度为j - i + 1(因为索引是从0开始)。然后通过将当前ans和当前子数组的长度取最小值来更新ans变量。
                    ans = Math.min(ans, j - i + 1);
                    break;
                }
            }
        }
//在两个循环完成后,检查ans变量是否已从初始值Integer.MAX_VALUE更新。如果已经更新,表示找到了一个有效的子数组,将ans作为最小长度返回。否则,如果ans保持不变,则表示没有找到和大于或等于s的子数组,因此返回0。
        return ans == Integer.MAX_VALUE ? 0 : ans;
    }
}

在解决"最小子数组和"问题时,初始化ans变量为Integer.MAX_VALUE是为了确保在找到满足条件的最小子数组长度之前,ans具有一个初始值,以便后续能够正确更新ans的值。通过将ans初始化为Integer.MAX_VALUE,确保在代码中的比较操作中,初始值ans是一个较大的值,可以被后续找到的满足条件的子数组长度正确更新。

三元运算符:Integer.MAX_VALUE ? 0 : ans 是一个条件表达式,也被称为三元运算符。它的语法形式是 condition ? value_if_true : value_if_false

在这段代码中,条件表达式 ans == Integer.MAX_VALUE ? 0 : ans 的含义如下:

如果 ans 的值等于 Integer.MAX_VALUE,即 ans 没有被更新过,则返回 0

否则,如果 ans 的值不等于 Integer.MAX_VALUE,即 ans 已经被更新过,则返回 ans 的值。

滑动窗口(讲解来自代码随想录 (programmercarl.com)

所谓滑动窗口,就是不断的调节子序列的起始位置和终止位置,从而得出我们要想的结果

在暴力解法中,是一个for循环滑动窗口的起始位置,一个for循环为滑动窗口的终止位置,用两个for循环 完成了一个不断搜索区间的过程。滑动窗口如何用一个for循环来完成这个操作呢。

窗口就是 满足其和 ≥ s 的长度最小的 连续 子数组。窗口的起始位置如何移动:如果当前窗口的值大于s了,窗口就要向前移动了(也就是该缩小了)。窗口的结束位置如何移动:窗口的结束位置就是遍历数组的指针,也就是for循环里的索引。滑动窗口的精妙之处在于根据当前子序列和大小的情况,不断调节子序列的起始位置。从而将O(n^2)暴力解法降为O(n)。

class Solution {

    // 滑动窗口
    public int minSubArrayLen(int s, int[] nums) {
        int left = 0;
        int sum = 0;
        int result = Integer.MAX_VALUE;
        for (int right = 0; right < nums.length; right++) {
            sum += nums[right];
            while (sum >= s) {
                result = Math.min(result, right - left + 1);
//从窗口的左侧开始逐步减去元素,即将nums[left]从sum中减去,并将左指针left向右移动一位。
                sum -= nums[left++];
            }
        }
        return result == Integer.MAX_VALUE ? 0 : result;
    }
}

模拟顺时针画矩阵的过程:

  • 填充上行从左到右
  • 填充右列从上到下
  • 填充下行从右到左
  • 填充左列从下到上

由外向内一圈一圈这么画下去。代码随想录 (programmercarl.com)

class Solution {
    public int[][] generateMatrix(int n) {
//loop:用于控制循环的次数,每个循环填充一圈数字。
        int loop = 0;  // 控制循环次数
        int[][] res = new int[n][n];
        int start = 0;  // 每次循环的开始点(start, start)
        int count = 1;  // 定义填充数字,初始值为 1。
//i 和 j:循环中使用的索引变量。
        int i, j;

        while (loop++ < n / 2) { // 判断边界后,loop从1开始
            // 模拟上侧从左到右
            for (j = start; j < n - loop; j++) {
                res[start][j] = count++;
            }

            // 模拟右侧从上到下
            for (i = start; i < n - loop; i++) {
                res[i][j] = count++;
            }

            // 模拟下侧从右到左
            for (; j >= loop; j--) {
                res[i][j] = count++;
            }

            // 模拟左侧从下到上
            for (; i >= loop; i--) {
                res[i][j] = count++;
            }
            start++;
        }

        if (n % 2 == 1) {
//如果 n 为奇数,需要将最中心的位置填入剩余的数字 count。
            res[start][start] = count;
        }

        return res;
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值