首先声明一个Laya.Image类型的变量
private img: Laya.Image;
在onAwake中把this.owner定义为Laya.Image类型的赋值给img
onAwake(): void {
this.img = this.owner as Laya.Image
}
这样就可以使用this.img.x代替之前的this.owner.x
首先声明一个Laya.Image类型的变量
private img: Laya.Image;
在onAwake中把this.owner定义为Laya.Image类型的赋值给img
onAwake(): void {
this.img = this.owner as Laya.Image
}
这样就可以使用this.img.x代替之前的this.owner.x