线程模式
严格来说, Redis Server是多线程的, 只是它的请求处理整个流程是单线程处理的。 这一点我们一定要清楚了解到,不要单纯地认为Redis Server是单线程的。
Redis的性能非常之高,每秒可以承受10W+的QPS,它如此优秀的性能主要取决于以下几个方面:
- Redis大部分操作在内存完成
- 采用IO多路复用机制
- 非CPU密集型任务
- 单线程的优势
Redis是一个内存数据库,它的数据都存储在内存中,这意味着我们读写数据都是在内存中完成,这个速度是非常快的。
Redis底层采用了高效的数据结构,例如哈希表和跳表,这是它实现高性能的一个重要原因。
单线程优点
单线程模型还带了以下好处:
- 避免多线程上下文切换导致的性能损耗
- 避免多线程访问共享资源加锁导致的性能损耗
所以Redis正是基于有以上这些优点,所以采用了单线程模型来完成请求处理的工作。
非阻塞I/O多路复用机制
redis采用epoll实现的I/O多路复用,加上redis自身的事件处理模型,将epoll中的连接、读写、关闭转换为了事件,避免了在I/O上浪费时间。
使用了单线程后,可维护性高。多线程模型虽然在某些方面表现优异,但是它却引入了程序执行顺序的不确定性,带来了并发读写的一系列问题,增加了系统复杂度、同时可能存在线程切换、甚至加锁解锁、死锁造成的性能损耗。
Redis通过AE事件模型以及IO多路复用等技术,处理性能非常高,因此没有必要使用多线程。单线程机制使得 Redis 内部实现的复杂度大大降低,一些如LPUSH/LPOP等 “线程不安全” 的命令都可以无锁进行。