235. 二叉搜索树的最近公共祖先
之前我们做过普通二叉树的最近公共祖先,那里的代码放在这里也是可以AC的,那么与之相比二叉搜索树的公共祖先有什么不同呢?二叉搜索树有个很重要的性质就是其中序遍历是有序的,知道了两个目标结点对应的元素值,我们就可以判断其公共祖先结点的大致范围,减少工作量。例如:两个目标节点都在根节点左子树上,那么根节点的右子树还需要处理吗?不需要,因为根据二叉搜索树的性质,此时最近公共祖先只可能出现在左子树。
1.递归法(每次只需要递归一半子树)
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public://递归法
TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
if(root->val>p->val&&root->val>q->val)//全在左边
return lowestCommonAncestor(root->left,p,q);//递归左子树
if(root->val<p->val&&root->val<q->val)//全在右边
return lowestCommonAncestor(root->right,p,q);//递归右子树
return root;
}
};
2.迭代法,每次迭代只需要处理一半子树。(此处有个小坑,那就是结点的不同情况应该是并列的,我一开始曾像递归法那样一连使用两个if,结果部分测试用例没有通过。苦思冥想半天才理解了,迭代的变量处理“继承”下来了,比如上一个if条件满足了理论上下一个if条件是不会满足了,但是上一个if条件满足后对一些变量做了修改,而这些变量作为下一个if条件的判断条件发生了变化就会导致部分情况下一个if条件也满足,从而导致结果错误。那为什么递归就不会出现这样的问题呢?因为递归本质是是一种“回溯”,当前语句执行完之后又会回到语句执行之前的状态,相关的变量不会发生改变,所以结果不会错误。)
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public://迭代法
TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
while(root){
if(root->val>p->val&&root->val>q->val)
root=root->left;
else if(root->val<p->val&&root->val<q->val)
root=root->right;
else return root;
}
return NULL;
}
};
701.二叉搜索树中的插入操作
1.一个很朴素的思想就是新结点都是可以插在叶子结点后面的。知道了要插入结点对应的元素值,那我们就可以根据搜索二叉树的性质,大了向左小了向右一直找到要插入的叶子结点,再根据元素值大小与叶子结点对应的元素值大小选择插入该叶子结点的左边或右边。(也就是迭代法)
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
* };
*/
class Solution {
public://暴力法
TreeNode* insertIntoBST(TreeNode* root, int val) {
TreeNode* node=new TreeNode(val);
if(root==NULL) return node;
TreeNode* pre=NULL;
TreeNode* cur=root;
while(cur){
if(cur->val>val){
pre=cur;
cur=cur->left;//大了就向左
}
else{
pre=cur;
cur=cur->right;//小了就向右
}
}
if(pre->val>val) pre->left=node;//找到叶子结点插入
else pre->right=node;
return root;
}
};
2.递归法
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
* };
*/
class Solution {
public://递归法
TreeNode* insertIntoBST(TreeNode* root, int val) {
TreeNode* node=new TreeNode(val);
if(root==NULL) return node;//空节点就直接插入
if(root->val>val)
root->left=insertIntoBST(root->left,val);//比根节点元素值小就插入它的左子树
if(root->val<val)
root->right=insertIntoBST(root->right,val);//比根节点元素值大就插入它的右子树
return root;
}
};
450.删除二叉搜索树中的节点
一开始我的想法是先找到要删除的结点,再用该结点左子树的右下角结点或右子树的左下角结点补上。没有做出来,因为右下角结点或左下角结点不一定是叶子结点,这等于还要删除一个节点,后来看了官方题解,这个方法是确实可行的,只不过略显复杂。而代码随想录录的方法是把这个要删除的结点的左子树成为其右子树左下角结点的左子树,这样代码实现稍简单些,但这样删除结点后的搜索二叉树太……丑了,奈何本人水平有限,遂选择此方法。
1.迭代版本
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
* };
*/
class Solution {
private:
// 将目标节点(删除节点)的左子树放到 目标节点的右子树的最左面节点的左孩子位置上
// 并返回目标节点右孩子为新的根节点
// 是动画里模拟的过程
TreeNode* deleteOneNode(TreeNode* target) {
if (target == nullptr) return target;
if (target->right == nullptr) return target->left;
TreeNode* cur = target->right;
while (cur->left) {
cur = cur->left;
}
cur->left = target->left;
return target->right;
}
public:
TreeNode* deleteNode(TreeNode* root, int key) {
if (root == nullptr) return root;
TreeNode* cur = root;
TreeNode* pre = nullptr; // 记录cur的父节点,用来删除cur
while (cur) {
if (cur->val == key) break;
pre = cur;
if (cur->val > key) cur = cur->left;
else cur = cur->right;
}
if (pre == nullptr) { // 如果搜索树只有头结点
return deleteOneNode(cur);
}
// pre 要知道是删左孩子还是右孩子
if (pre->left && pre->left->val == key) {
pre->left = deleteOneNode(cur);
}
if (pre->right && pre->right->val == key) {
pre->right = deleteOneNode(cur);
}
return root;
}
};
2.递归版本
/**
* Definition for a binary tree node.
* struct TreeNode {
* int val;
* TreeNode *left;
* TreeNode *right;
* TreeNode() : val(0), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x) : val(x), left(nullptr), right(nullptr) {}
* TreeNode(int x, TreeNode *left, TreeNode *right) : val(x), left(left), right(right) {}
* };
*/
class Solution {
public:
TreeNode* deleteNode(TreeNode* root, int key) {
if (root == nullptr) return root;
// 第一种情况:没找到删除的节点,遍历到空节点直接返回了
if (root->val == key) {
// 第二种情况:左右孩子都为空(叶子节点),直接删除节点, 返回NULL为根节点
if (root->left == nullptr && root->right == nullptr) {
///! 内存释放
delete root;
return nullptr;
}
//第三种情况:其左孩子为空,右孩子不为空,删除节点,右孩子补位 ,返回右孩子为根点
else if (root->left == nullptr) {
auto retNode = root->right;
///! 内存释放
delete root;
return retNode;
}
//第四种情况:其右孩子为空,左孩子不为空,删除节点,左孩子补位,返回左孩子为根结点
else if (root->right == nullptr) {
auto retNode = root->left;
///! 内存释放
delete root;
return retNode;
}
// 第五种情况:左右孩子节点都不为空,
//则将删除节点的左子树放到删除节点的右子树的最左面节点的左孩子的位置
// 并返回删除节点右孩子为新的根节点。
else {
TreeNode* cur = root->right; // 找右子树最左面的节点
while(cur->left != nullptr) {
cur = cur->left;
}
cur->left = root->left; // 把要删除的节点(root)左子树放在cur的左孩子的位置
TreeNode* tmp = root; // 把root节点保存一下,下面来删除
root = root->right; // 返回旧root的右孩子作为新root
delete tmp; // 释放节点内存(这里不写也可以,但C++最好手动释放下
return root;
}
}
if (root->val > key) root->left = deleteNode(root->left, key);
if (root->val < key) root->right = deleteNode(root->right, key);
return root;
}
};
今日总结:删除啊,你滋味真不错。