类的实例化
class person
{
public:
void Init(int age,int id)
{
_age = age;
_id = id;
}
void print()
{
cout << _age << " " << _id << " " << endl;
}
private:
int _age;
int _id;
};
int main()
{
cout << sizeof(person) << endl;
person s;
s.Init(1, 2);
s.print();
return 0;
}
this指针
当我们调用成员函数时,实际上是在替某个对象调用它。而成员函数通过一个名叫this的额外的隐式参数来访问调用它的那个对象。
- 同一个对象去调用函数,那么函数里面的this指针指向的是同一个空间
- 类的对象中只保存成员变量,成员函数在公共区域
- 类的空指针去访问成员函数(不在对象里面,在公共区),如果不需要解引用成员变量,那就可以正常运行
- this里面存的是对象的地址,是一个形参,一般存在栈帧里面
- this指针在实参和形参的位置不能显示写,但可以在内部使用
class Date
{
public:
//访问成员变量
//this在实参和形参位置不能显示写
//但在类里面可以显示用
// Date* const this
void Init(int year, int month, int day)
{
//定义
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << this << endl;
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
private:
//声明
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2023, 7, 31);
Date d2;
d2.Init(2021,3,4);
d1.Print();
cout << &d1 << endl;
cout << endl;
d2.Print();
cout << &d2 << endl;
return 0;
}
默认成员函数
一个类中一般有6个默认成员函数(编译器自己生成的函数)
构造函数(也叫默认成员函数,不写,编译器也会自动生成)
主要任务:初始化对象,而不是开空间
特点:
- 默认构造函数(只能有一个)不写才会生成,写了任意一个就不生成
- 内置类型(用关键字定义的类型)的成员不会处理
- 自定义类型的成员才会处理,会去调用这个成员的默认构造函数(不传参就可以调用:全缺省,无参的都算默认构造)
- 无参,全缺省,默认构造都可以调用构造函数,但只能存在一个
特征:
- 类名与函数名相同
- 无返回值
- 对象实例化后编译器自动调用对应的构造函数
- 构造函数可以重载
对于默认构造而言:
- 内置类型编译器不做处理
- 自定义类型编译器则会调用他的默认构造
因此,一般情况下,都要自己写默认构造,除了全是自定义类型或者内置类型有符合我们需求的缺省值
对于无参的构造和全缺省的构造函数,语法上可以同时存在,但是实操时编译器区分不了
析构函数(清理资源,作用等同于销毁函数)
对内置类型的成员,不做处理;对自定义类型,会调用他的析构
对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理
特征:
- 析构函数名在类名前面加~
- 无参无返回值
- 析构函数不能重载,一个类只能有一个
- 对象生命周期结束时,编译器自动调用析构函数
class Stack
{
public:
Stack()
{
cout << "Stack()" << endl;
a = nullptr;
top = capacity = 0;
}
void Push(int x)
{
if (top == capacity)
{
size_t newcapacity = capacity == 0 ? 4 : capacity * 2;
a = (int*)realloc(a, sizeof(int) * newcapacity);
capacity = newcapacity;
if (a == NULL)
{
perror("realloc fail");
}
}
else
{
a[top++] = x;
}
}
int Top()
{
return a[top - 1];
}
void Pop()
{
assert(top > 0);
--top;
}
/*void Destroy()
{
free(a);
top = capacity = 0;
}*/
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
free(a);
a = nullptr;
top = capacity = 0;
}
bool Empty()
{
return top == 0;
}
private:
int* a;
int top;
int capacity;
};
int main()
{
Stack s;
return 0;
}
对于析构:
- 一般情况下,有动态申请空间,就要显示的写析构函数
- 没有动态申请的资源,不需要写析构函数
- 需要释放资源的成员是自定义类,也不需要写析构函数