类变量vs实例变量—>内存解析
1、static:静态的
2、static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类
3、使用static修饰属性:静态变量(类变量)
- 3.1 属性,按是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量)
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实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
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静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时。会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过的。
- 3.2 static修饰属性的其他说明:
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① 静态变量随着类的加载而加载。可以通过"类.静态变量"的方式进行调用
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② 静态变量的加载要早于对象的创建
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③ 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份,存在方法区的静态域中。
- 3.3 静态属性举例:System.out; Math.PI
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代码&内存解析
相关代码片如下:
public class StaticTest {
public static void main(String[] args) {
Chinese.nation = "中国";
Chinese c1 = new Chinese();
c1.name = "姚明";
c1.age = 40;
c1.nation = "CHN";
Chinese c2 = new Chinese();
c2.name = "马龙";
c1.age = 35;
c2.nation = "CHINA";
System.out.println(c1.nation);
}
}
class Chinese{
String name;
int age;
static String nation;
}
4、使用static修饰方法: 静态方法
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① 随着类的加载而加载,可以通过"类.静态方法"的方式进行调用 ② 静态方法中,只能调用静态的方法或属性 非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性
5、static注意点:
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在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字
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关于静态属性和静态方法的使用,多从生命周期的角度去理解。