类变量vs实例变量

类变量vs实例变量—>内存解析

1、static:静态的
2、static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类
3、使用static修饰属性:静态变量(类变量)

  • 3.1 属性,按是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量)
  •  实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
    
  •  静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时。会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过的。
    
  • 3.2 static修饰属性的其他说明:
  • ① 静态变量随着类的加载而加载。可以通过"类.静态变量"的方式进行调用
    
  • ② 静态变量的加载要早于对象的创建
    
  • ③ 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份,存在方法区的静态域中。
    
  • 3.3 静态属性举例:System.out; Math.PI
  • 代码&内存解析

  • 相关代码片如下:
public class StaticTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Chinese.nation = "中国";
		Chinese c1 = new Chinese();
		c1.name = "姚明";
		c1.age = 40;
		c1.nation = "CHN";
		
		Chinese c2 = new Chinese();
		c2.name = "马龙";
		c1.age = 35;
		c2.nation = "CHINA";
		
		System.out.println(c1.nation);
	}
}

class Chinese{
	String name;
	int age;
	static String nation;
}

4、使用static修饰方法: 静态方法

  • ① 随着类的加载而加载,可以通过"类.静态方法"的方式进行调用
    ② 静态方法中,只能调用静态的方法或属性
      非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性
    

5、static注意点:

  • 在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字
    
  • 关于静态属性和静态方法的使用,多从生命周期的角度去理解。
    
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