C语言文件操作

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一、为什么使用文件

二、什么是文件

1.程序文件:

2.数据文件:

2.1二进制文件

2.2文本文件

2.3数据在内存中存储形式

3.文件名

3.1绝对路径

3.2相对路径

三、文件的打开和关闭 

1.文件指针

2.文件的打开和关闭

 四、文件的顺序读写

1.顺序读写函数介绍

1.1 fgetc 和fputc的使用

1.2 fgets 和fputs的使用

1.3 fprintf 和fscanf的使用

1.4 fread和fwrite的使用

1.5 sscanf和sprintf的使用

2.对比

五、文件的随机读取

1. fseek

2.ftell

3.rewind

六、文件读取结束的判定

1.被错误使用的feof

七、文件缓冲区


一、为什么使用文件

       我们前面学习结构体时,写通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯 录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。
我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。 这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据 库等方式。
使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。

二、什么是文件

1.程序文件:

包括源程序文件(后缀为 .c , 目标文件( windows 环境后缀为 .obj , 可执行程序( windows 环境
后缀为 .exe )。

2.数据文件:

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件, 或者输出内容的文件。

但是根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件

2.1二进制文件

数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件

2.2文本文件

如果要求在外存上以 ASCII 码的形式存储,则需要在存储前转换。以 ASCII 字符的形式存储的文件就是 本文件

2.3数据在内存中存储形式

用10000来举例:

如果以 ASCII 码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用 5 个字节(每个字符一个字节),而 二进制形式输出,则在磁盘上只占4 个字节。

3.文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含 3 部分:文件路径 + 文件名主干 + 文件后缀
                    例如: c:\code\test.txt
为了方便起见,文件标识常被称为 文件名

3.1绝对路径

绝对路径是指从根目录开始到文件的完整路径包括所有的目录层级。

举例:D:\Git\summer-class\我在vs里的历练\summer-class\2024_4_27\data.txt

3.2相对路径

指相对于当前工作目录或者其他已知目录的路径。

举例:.\2024_4_27\data.txt

.在这里代表上一级目录

这里以防有转义字符将'\'改成'\\'

三、文件的打开和关闭 

1.文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是 文件类型指针 ,简称 文件指针
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名 字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统 声明的,取名FILE .
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE 结构的变量,这样使用起来更加方便。

创建 FILE*的指针变量

FILE*pf//文件指针变量
定义 pf 是一个指向 FILE 类型数据的指针变量。可以使 pf 指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变 量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联 的文件

 例如:

2.文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先 打开文件 ,在使用结束之后应该 关闭文件
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个 FILE* 的指针变量指向该文件,也相当于建立了指 针和文件的关系。
ANSIC 规定使用 fopen函数 来打开文件, fclose 来关闭文件
//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE *stream);

打开方式如下:

文件使用方式
含义
如果指定文件不存在
“r” (只读)
为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件
出错
“w” (只写)
为了输出数据,打开一个文本文件
建立一个新的文件
“a” (追加)
向文本文件尾添加数据建立
建立一个新的文件
“rb” (只读)
为了输入数据,打开一个二进制文件出错
出错
“wb” (只写)
为了输出数据,打开一个二进制文件
建立一个新的文件
“ab” (追加)
向一个二进制文件尾添加数据
建立一个新的文件
“r+” (读写)
为了读和写,打开一个文本文件
出错
“w+” (读写)
为了读和写,建议一个新的文件
建立一个新的文件
“a+” (读写)
打开一个文件,在文件尾进行读写
建立一个新的文件
“rb+” (读写)
为了读和写打开一个二进制文件
出错
“wb+” (读写)
为了读和写,新建一个新的二进制文件
建立一个新的文件
“ab+” (读写)
打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写
建立一个新的文件

当文件打开失败出错时,会返回一个空指针,因此我们一定要在打开文件之后,对文件指针进行有效性检查!!!

#include<stdio.h>
int main()
{
	//"r"
	//此时若该路径下没有名为data.txt的文件,会打开失败
	//若该路径下有名为data.txt的文件,会成功打开
	//"w"
	//此时若该路径下没有名为data.txt的文件,会创建一个新文件
	//若该路径下有名为data.txt的文件,会成功打开
	FILE* pf = fopen("datad.txt", "r");//"w"
		if (pf == NULL)
		{
			perror("fopen");
			return 1;
		}
		fclose(pf);
		pf = NULL;
		return 0;
}

 四、文件的顺序读写

1.顺序读写函数介绍

功能函数名适用于
字符输入函数     fgetc - C++ Reference (cplusplus.com)所有输入流
字符输出函数fputc - C++ Reference (cplusplus.com)所有输出流
文本输入函数fgets - C++ Reference (cplusplus.com)所有输入流
文本输出函数fputs - C++ Reference (cplusplus.com)所有输出流
格式化输入函数fscanf - C++ Reference (cplusplus.com)所有输入流
格式化输出函数fprintf - C++ Reference (cplusplus.com)所有输出流
二进制输入fread - C++ Reference (cplusplus.com)文件
二进制输出fwrite - C++ Reference (cplusplus.com)文件

1.1 fgetc 和fputc的使用

fgetc

int fgetc ( FILE * stream );
  • 返回文件指针当前指向的字符,然后文件指针向后移动一位
  • 如果文件指针位于文件末尾,那么就返回EOF,并为流设置 (feof) 的文件结束指示器
  • 如果文件读取错误,同样返回EOF,但改为设置其错误指示器 (ferror)

示例:在文件里写入26个字母

#include<stdio.h>

int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
	if (NULL == pf)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}

	char ch = 'a';
	char ret;
	for (int i = 0; i < 26; i++)
	{
		ret = fputc(ch + i, pf);
		printf("%c", ret);
	}

	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return;
}

fputc 

int fputc ( int character, FILE * stream );
  • 将一个字符写入文件,然后文件指针向后移动一位
  • 如果写入成功,那么返回这个字符的ASCII值
  • 如果发生错误,则返回EOF

 示例:从文件里读出26个字母

#include<stdio.h>
int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (NULL == pf)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	char ch;
	while ((ch = fgetc(pf)) != EOF)
		printf("%c", ch);
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return;
}

1.2 fgets 和fputs的使用

fgets:(写文件)

char * fgets ( char * str, int num, FILE * stream );
  • 从流(stream)中读取字符,并以字符串的形式存储到str中,直到读够(num - 1)个字符,或到达换行符,或读到文件尾

  • 换行符‘\n’会使fgets停止读取,但换行符会被函数认为是有效字符,并存入str中

  • 束符‘\0’会成为第num个字符,添加到str末尾

#include<stdio.h>
int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
	if (NULL == pf)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	fputs("hello world", pf);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

fputs :(读文件)

int fputs ( const char * str, FILE * stream );
  • 将str中的字符串输出到流(stream)中,结束符‘\0’不会被写入
  • 如果输出成功,则返回非负值
  • 如果失败,则返回EOF,并设置错误指示器(ferror)
#include<stdio.h>
int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (NULL == pf)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	char arr[10] = { 0 };
	fgets(arr,5, pf);
	printf("%s", arr);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}
//写文件

1.3 fprintf 和fscanf的使用

fprintf 

int fprintf ( FILE * stream, const char * format, ... );
  • 以格式化的形式向流(stream)中输出数据

  • 成功后,将返回写入的字符总数

  • 如果发生写入错误,则设置错误指示器(ferror)并返回负数。

#include<stdio.h>
struct s
{
	int a;
	float b;
};
int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
	if (NULL == pf)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	struct s v = { 100,3.14f};
	fprintf(pf,"%d %f",v.a,v.b);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

fscanf

int fscanf ( FILE * stream, const char * format, ... );
  • 以格式化的形式从流(stream)中读取数据

  • 成功后,该函数返回成功填充的参数列表的项数。此计数可以与预期的项目数匹配,也可以由于匹配失败、读取错误或文件末尾的到达而减少(甚至为零)。

  • 如果发生读取错误或在读取时到达文件末尾,则会设置正确的指示器(feof 或 ferror)。并且,如果在成功读取任何数据之前发生任一情况,则返回 EOF。

#include<stdio.h>
struct s
{
	int a;
	float b;
};
int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
	if (NULL == pf)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	struct s v = { 100,3.14f};
	fprintf(pf,"%d %f",v.a,v.b);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

1.4 fread和fwrite的使用

fwrite

size_t fwrite ( const void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );
  • 以二进制的形式将ptr存储的数据写入流中,一共写入count个元素,每个元素的大小为size字节。

  • 返回成功写入的元素总数

  • 如果此数字与 count 参数不同,则写入错误阻止函数完成。在这种情况下,将为流设置错误指示器(ferror)。

  • 如果sizecount为零,则该函数返回零,错误指示器保持不变。

#include<stdio.h>
struct S
{
	int a;
	float b;
	char str[10];
};
int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "wb");
	if (NULL == pf)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	struct S s  = { 100,3.14f,"abc"};
	fwrite(&s, sizeof(struct S), 1,pf);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

fread

size_t fread ( void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );
  • 以二进制的形式从流中读取count个元素,每个元素的大小为size字节,并将它们存储在 ptr 指定的内存块中。

  • 返回成功读取的元素总数。

  • 如果此数字与 count 参数不同,则表示读取时发生读取错误或到达文件末尾。在这两种情况下,都会设置正确的指标,可以分别用 ferror 和 feof 进行检查。

  • 如果sizecount为零,则该函数返回零,并且流状态和 ptr 指向的内容保持不变。

#include<stdio.h>
struct S
{
	int a;
	float b;
	char str[10];
};
int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "b");
	if (NULL == pf)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	struct S s = {100,3.14f,"abc"};
	fread(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
	printf("%d %f %s\n", s.a, s.b, s.str);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

1.5 sscanf和sprintf的使用

sscanf

#include<stdio.h>
struct S
{
	int a;
	float b;
	char str[10];
};
int main()
{
	char arr[30] = { 0 };
	struct S s = { 100,3.14f,"abc" };
	sprintf(arr, "%d %f %s\n", s.a, s.b, s.str);
	printf("%s\n", arr);
	return 0;
}

sprintf

#include<stdio.h>
struct S
{
	int a;
	float b;
	char str[10];
};
int main()
{
	char arr[30] = { 0 };
	struct S s = { 100,3.14f,"abc" };
	struct S tmp = { 0 };
	sprintf(arr, "%d %f %s\n", s.a, s.b, s.str);
	//printf("%s\n", arr);
    sscanf(arr, "%d %f %s\n", &(tmp.a), &(tmp.b),&(tmp.str));
	printf("%d %f %s\n", tmp.a,tmp.b, tmp.str);
	return 0;
}

2.对比

printf:

int printf ( const char * format, ... );


sprintf:

int sprintf ( char * str, const char * format, ... );
fprintf:
int fprintf ( FILE * stream, const char * format, ... );
  • 三者都是以格式化的形式输出
  • print用于将格式化的数据输出到标准输出流(屏幕);sprintf用于将格式化的数据输出到字符串中;fprintf用于将格式化的数据输出到指定流。

scanf:

int scanf ( const char * format, ... );


sscanf:

int sscanf ( const char * s, const char * format, ...);


fscanf:

int fscanf ( FILE * stream, const char * format, ... );
  • 三者都是以格式化的形式读取数据
  • 三者在**遇到空格时会停止读取,且不会读取空格字符。**这是因为默认情况下,这些函数以空白字符(包括空格、制表符和换行符)作为输入字段的分隔符
  • scanf只能从标注输入流(stdin)读取,sscanf只能从字符串中读取,fscanf可以从标准输入流或文件流读取

五、文件的随机读取

1. fseek

根据文件位置和偏移量来定位文件指针

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );
  • offset为偏移量
  • 左偏移为正,右偏移为负
  • origin为起始位置,有三种取值:
  • (1)SEEK_SET:文件头
  • (2)SEEK_CUR:文件指针的当前位置
  • (3)SEEK_END:文件尾

 示例

#include<stdio.h>
int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (NULL == pf)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//读文件   定位文件指针到到f
	fseek(pf, 5, SEEK_SET);
	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

2.ftell

返回文件指针相对于起始位置的偏移量
long int ftell ( FILE * stream );

示例

#include<stdio.h>
int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (NULL == pf)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//读文件   
	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//a

	 ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//b

	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//c

	 int pos = ftell(pf);
	printf("%d\n", pos);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

3.rewind

让文件指针的位置回到文件的起始位置
void rewind ( FILE * stream );

示例

#include<stdio.h>
int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (NULL == pf)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}
	//读文件   
	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//a

	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//b

	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);//c
	rewind(pf);
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

六、文件读取结束的判定

1.被错误使用的feof

牢记:在文件读取的过程中,不能使用feof函数的返回值直接来判断文件是否结束

feof的作用是:当文件读取结束的时候,判断是读取结束的原因是否是:遇到文件末尾

1.文本文件读取是否结束:
                                        (1)fgetc判断返回值是否为EOF
                                        (2)fgets判断返回值是否为NULL

2.二进制文件读取是否结束:
                                            fread判断返回值是否小于实际要读的个数

七、文件缓冲区

ANSIC 标准采用 缓冲文件系统 处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序 中每一个正在使用的文件开辟一块“ 文件缓冲区 。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装 满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓 冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根 据C 编译系统决定的。

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//VS2019 WIN10环境测试
int main()
{
 FILE*pf = fopen("test.txt", "w");
 fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区
 printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n");
 Sleep(10000);
 printf("刷新缓冲区\n");
 fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘)
 //注:fflush 在高版本的VS上不能使用了
 printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n");
 Sleep(10000);
 fclose(pf);
 //注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区
 pf = NULL;
 return 0;
}
结论
因为有缓冲区的存在, C 语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。
如果不做,可能导致读写文件的问题。
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