一、栈
1.栈的定义和结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和数据删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵循后进先出LIFO(Last In First Out)
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
2.栈的实现
栈和线性表类似,也有两种存储表示方法数组和链表。相对而言数组的结构更优一点!由于栈在使用的过程中所需要的大小难以估计,所以通常是先为栈分配一个基本容量,然后再使用的过程中,当栈的空间不够使用的时候再继续追加存储空间。所以接下来的说明是使用数组实现动态增长的栈的示例。
2.1定义结构体
typedef int STDataType;//方便后续修改类型数据
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;//栈顶
int capacity;//容量
}ST;
2.2初始化和销毁
因为这里初始化top = 0 所以这里的top指向的是栈顶元素的下一个位置,这里需要注意一下!!
那我们这里使用top = 0好处是什么呢!top即存储数据的个数!
因为当新增了数据top++,就如图所示:
void STInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;//这里使用0的话就是顶元素的下一个位置,获取顶元素需要-1
}
void STDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
top = 0 意味着栈顶元素的下一个位置
top = -1 意味着top即栈顶元素
2.3入栈
这里我们需要注意一下!因为我们需要判断栈是否满了,如果满了需要开辟空间
这里没有malloc就使用realloc,为什么呢?因为如果需要调整的位置为0,就相当于malloc!
void STPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType) * newcapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc is failed");
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
2.4出栈
这里需要注意一下栈是否为空,若是为空则不能在删除
void STPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);//没有东西就别删了
ps->top--;//直接访问不到此下标
}
2.5获取栈顶元素
这里要注意top指向的是栈顶元素的下一个位置,所以下标需要是top-1
STDataType STTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top - 1];
}
2.6返回元素个数
top即元素个数,直接返回即可
STDataType STSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
2.7判断栈是否为空
bool STEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;//真:空的话返回1;假不空返回0
}
2.8完整代码
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
void STInit(ST* ps);
void STDestroy(ST* ps);
void STPush(ST* ps, STDataType x);
void STPop(ST* ps);
STDataType STTop(ST* ps);
STDataType STSize(ST* ps);
bool STEmpty(ST* ps);
void STInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;//这里使用0的话就是顶元素的下一个位置,获取顶元素需要-1
}
void STDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
void STPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType) * newcapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc is failed");
exit(-1);
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
void STPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);//没有东西就别删了
ps->top--;//直接访问不到此下标
}
STDataType STTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top - 1];
}
STDataType STSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
bool STEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;//真:空的话返回1;假不空返回0
}
二、队列
1.队列的定义及结构
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)入队列
进行插入操作的一端称为队尾
进行删除操作的一端称为队头
结构图:
2.队列的实现
2.1结构体定义
栈和线性表类似,也有两种存储表示方法数组和链表。相对而言数组的结构更优一点!
这里使用的是单向不带头不循环链表实现
这里定义两个指针方便修改,否则需要传二级指针去修改结构体指针
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next;
QDataType data;
}QNode;
//定义两个结构体是为了方便修改,否则要传二级指针进去修改结构体指针
typedef struct Queue
{
QNode* head;
QNode* tail;
int size;
}Que;
两个结构体之间的关系
2.2初始化
void QueueInit(Que* pq)
{
assert(pq);
pq->head = pq->tail = NULL;
pq->size = 0;
}
2.3入队
首先判断是否为空指针
判断是否满了,需要开新空间
void QueuePush(Que* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc is failed");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (pq->tail == NULL)
{
pq->head = pq->tail = newnode;
}
else
{
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;///更新链表
}
pq->size++;
}
解释图
2.4出队列
要判断是不是空指针传入,其次要判断此链表是不是为空,若为空则报错
还要区分只有一个节点和很多节点的区别
void QueuePop(Que* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
if (pq->head->next == NULL)
{
free(pq->head);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
else
{
QNode* next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
}
pq->size--;
}
解释图
2.5获取队头和队尾数据
首先判断是否传入指针为空,直接返回头尾指针指数据即可
QDataType QueueFront(Que* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->head->data;
}
QDataType QueueBack(Que* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->tail->data;
}
2.6判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Que* pq)
{
assert(pq);
return pq->head == NULL;
}
2.7计算节点个数
直接返回size
int QueueSize(Que* pq)
{
assert(pq);
return pq->size;
}
2.8销毁队列
void QueueDestroy(Que* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->size = 0;
pq->head = pq->tail = NULL;
}
2.9全部代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next;
QDataType data;
}QNode;
//定义两个结构体是为了方便修改,否则要传二级指针进去修改结构体指针
typedef struct Queue
{
QNode* head;
QNode* tail;
int size;
}Que;
void QueueInit(Que* pq);
void QueueDestroy(Que* pq);
void QueuePush(Que* pq, QDataType x);//相当于尾删
void QueuePop(Que* pq);//相当于头删
bool QueueEmpty(Que* pq);
int QueueSize(Que* pq);
QDataType QueueFront(Que* pq);
QDataType QueueBack(Que* pq);
#include "Queue.h"
void QueueInit(Que* pq)
{
assert(pq);
pq->head = pq->tail = NULL;
pq->size = 0;
}
void QueueDestroy(Que* pq)
{
assert(pq);
QNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
QNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->size = 0;
pq->head = pq->tail = NULL;
}
void QueuePush(Que* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc is failed");
exit(-1);
}
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (pq->tail == NULL)
{
pq->head = pq->tail = newnode;
}
else
{
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;///更新链表
}
pq->size++;
}
void QueuePop(Que* pq)//相当于头删
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
if (pq->head->next == NULL)
{
free(pq->head);
pq->head = pq->tail = NULL;
}
else
{
QNode* next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
}
pq->size--;
}
QDataType QueueFront(Que* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->head->data;
}
QDataType QueueBack(Que* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->tail->data;
}
bool QueueEmpty(Que* pq)
{
assert(pq);
return pq->head == NULL;
}
int QueueSize(Que* pq)
{
assert(pq);
return pq->size;
}