4.5 队列实现及其应用(上)

目录

 顺序队列

创建空队列:

判断队列空:

入队:


队列

队列是限制在两端进行插入操作和删除操作的线性表 允许进行存入操作的一端称为“队尾” 允许进行删除操作的一端称为“队头” 当线性表中没有元素时,称为“空队” 特点 :先进先出(FIFO)

创建队列 :CreateQueue ()

清空队列 :ClearQueue (Q)

判断队列空 :EmptyQueue(Q)

判断队列满 :FullQueue(Q)

入队 :EnQueue (Q , x)

出队 :DeQueue(Q)

 顺序队列

     typedef  int  data_t ;    /*定义队列中数据元素的数据类型*/

#define  N  64        /*定义队列的容量*/

typedef  struct {

      data_t  data[N] ;   /*用数组作为队列的储存空间*/

      int  front, rear ;     /*指示队头位置和队尾位置的指针*/

} sequeue_t ;          /*顺序队列类型定义*/

规定:front指向队头元素的位置; rear指向队尾元素的下一个位置。

在队列操作过程中,为了提高效率,以调整指针代替队列元素的移动,并将数组作为循环队列的操作空间。

为区别空队和满队,满队元素个数比数组元素个数少一个。

创建空队列:

sequeue_t  *CreateQueue () {

      sequeue_t  *sq = (sequeue_t *)malloc(sizeof(sequeue_t));

      sq->front = sq->rear = maxsize -1;

      return  sq;

}

判断队列空:

int   EmptyQueue (sequeue_t *sq)  {

      return (sq->front  = =  sq->rear) ;

}

入队:

将新数据元素x插入到队列的尾部。

void   EnQueue (sequeue_t *sq , data_t x) {

     sq->data[sq->rear] = x ;

      sq->rear = (sq->rear + 1) % N ;

            return ;

}

规定:

front指向队头元素的位置;

rear指向队尾元素的下一个位置。

在队列操作过程中,为了提高效率,以调整指针代替队列元素的移动,并将数组作为循环队列的操作空间。

为区别空队和满队,满队元素个数比数组元素个数少一个。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值