import java.net.InetAddress; import java.net.UnknownHostException; /* 网络:两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络 根据网络覆盖范围不同,可分为: 局域网:覆盖范围最小,仅仅覆盖一个教室或一个机房 域域网:覆盖范围较大,可以覆盖一个城市 广域网:覆盖范围最大,可以覆盖全国甚至全球,如万维网 IP地址:用于唯一标识网络中的每台计算机 查看IP地址:ipconfig IP地址的表示形式:点分十进制 xx.xx.xx.xx ,每个十进制的范围:0--255 对于IPV4 4个字节(32位)表示,一个字节的范围0--255 IP地址的组成:网络地址+主机地址 如192.168.1.106 IPV6是互联网工程任务设计的用于替代IPV4的下一代IP协议,IPV6使用128位表示地址,是IPV4的4倍,点分十进制不再适用 用冒分十六进制,0位压缩,内嵌IPV4地址等方法表示 域名:将IP地址映射成域名,如www.csdn.net 端口号:用于标识计算机上某个特定的网络程序 表示形式:以整数形式,范围0~65535,0~1024已被占用 常见网络程序端口: tomcat 8080,mysql 3306,oracle 1521,sqlserver 1433 协议 TCP/IP,中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,是Internet最基本的协议 网络通信协议 OSI模型 TCP/IP模型 TCP/IP模型各层对应协议 应用层 应用层 HTTP,ftp,teInet,DNS.. 表示层 应用层 会话层 应用层 传输层 传输层(TCP) TCP,UDP,.... 网络层 网络层(IP) IP,ICMP,ARP..... 数据链路层 物理+数据链路层 Link 物理层 物理+数据链路层 TCP协议 1.使用协议前,需建立TCP连接,形成传输数据通道 2.传输前,采用"三次握手"方式,是可靠的 3.TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端 4.在连接中可进行大数据量传输 5.传输完毕需释放已建立的连接,效率低 UDP协议 1.将数据、源、目的封装成数据包,不需建立连接 2.每个数据包的大小限制在64K内 3.无需链接,所以不可靠 4.发送数据结束时无需释放资源,效率高 InetAddress类 相关方法 getLocalHost //获取本机InetAddress对象 getByName //根据指定主机名/域名获取IP地址对象 getHostName //获取InetAddress对象的主机名 getHostAddress //通过InetAddress对象获取地址 */ // 演示InetAddress类的使用 public class network_ { public static void main(String[] args) throws UnknownHostException { //获取本机InetAddress对象 InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost(); System.out.println(localHost);//计算机名+IP地址 //根据指定主机名/域名获取IP地址对象 InetAddress host = InetAddress.getByName("huang"); System.out.println(host);//计算机名+IP地址 //根据域名返回InetAddress对象,如输入csdn域名 InetAddress host2 = InetAddress.getByName("www.csdn.net"); System.out.println(host2);//www.csdn.net/60.205.172.2 //获取InetAddress对象的主机名 String hostName = host2.getHostName(); System.out.println(hostName);//www.csdn.net //通过InetAddress对象获取地址 String hostAddress = host2.getHostAddress(); System.out.println(hostAddress);//60.205.172.2 } }
import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /* Socket 1.套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛应用,成为事实上的标准 2.通信的两端都要有Socket,是两台机器间通信的端点 3.网络通信其实就是Socket间的通信 4.Socket允许程序把网络连接当成一个流,数据在两个Socket间通过IO传输 5.一般主动发起通信的应用属客户端,等待通信请求的为服务端 读写数据 socket.getOutputStream() socket.getInputStream() TCP网络通信编程 1.基于客户端——服务端的网络通信 2.底层使用的是TCP/IP协议 设置结束标记 socket.shutdownOutput(); */ /* 编写一个服务端和一个客户端,服务器端在9999端口监听 客户端连接到服务器端,发送hello,server,并接收服务器端回发的hello,client,之后退出 服务器端接收到客户端发送的信息,输出并发送hello,client,之后退出 */ // 服务端(字节流) @SuppressWarnings({"all"}) public class TCP_Server { public static void main(String[] args) throws IOException { //1. 在本机 的 9999 端口监听, 等待连接 // 要求在本机没有其它服务在监听 9999 // ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个 Socket[多个客户端连接服务器的并发] ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999); System.out.println("服务端,在 9999 端口监听,等待连接.."); //2. 当没有客户端连接 9999 端口时,程序会 阻塞, 等待连接 // 如果有客户端连接,则会返回 Socket 对象,程序继续 Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass()); //3. 通过 socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); //4. IO 读取 byte[] buf = new byte[1024]; int readLen = 0; while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) { System.out.println(new String(buf, 0, readLen));//根据读取到的实际长度,显示内容 } //5. 获取 socket 相关联的输出流 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); outputStream.write("hello, client".getBytes()); // 设置结束标记 socket.shutdownOutput(); //6.关闭流和 socket outputStream.close(); inputStream.close(); socket.close(); serverSocket.close();//关闭 } }
import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; // 客户端(字节流) @SuppressWarnings({"all"}) public class TCP_Client { public static void main(String[] args) throws IOException { //1. 连接服务端 (ip , 端口) // 连接本机的 9999 端口, 如果连接成功,返回 Socket 对象 Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999); System.out.println("客户端 socket 返回=" + socket.getClass()); //2. 连接上后,生成 Socket, 通过 socket.getOutputStream() // 得到 和 socket 对象关联的输出流对象 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); //3. 通过输出流,写入数据到 数据通道 outputStream.write("hello, server".getBytes()); // 设置结束标记 socket.shutdownOutput(); //4. 获取和 socket 关联的输入流. 读取数据(字节),并显示 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); byte[] buf = new byte[1024]; int readLen = 0; while ((readLen = inputStream.read(buf)) != -1) { System.out.println(new String(buf, 0, readLen)); } //5. 关闭流对象和 socket, 必须关闭 inputStream.close(); outputStream.close(); socket.close(); System.out.println("客户端退出....."); } }
import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; // 服务端(字符流) @SuppressWarnings({"all"}) public class TCP_Server02 { public static void main(String[] args) throws IOException { //1. 在本机 的 9999 端口监听, 等待连接 // 要求在本机没有其它服务在监听 9999 // ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个 Socket[多个客户端连接服务器的并发] ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999); System.out.println("服务端,在 9999 端口监听,等待连接.."); //2. 当没有客户端连接 9999 端口时,程序会 阻塞, 等待连接 // 如果有客户端连接,则会返回 Socket 对象,程序继续 Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass()); //3. 通过 socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); //4. IO 读取 BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String s = bufferedReader.readLine(); System.out.println(s); //5. 获取 socket 相关联的输出流 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream)); bufferedWriter.write("hello,client"); bufferedWriter.newLine();//插入换行符,表示内容结束 bufferedWriter.flush();//使用字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道 // 设置结束标记 socket.shutdownOutput(); //6.关闭流和 socket bufferedReader.close(); bufferedWriter.close(); socket.close(); serverSocket.close();//关闭 } }
import java.io.*; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; // 客户端(字节流) @SuppressWarnings({"all"}) public class TCP_Client02 { public static void main(String[] args) throws IOException { //1. 连接服务端 (ip , 端口) // 连接本机的 9999 端口, 如果连接成功,返回 Socket 对象 Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999); System.out.println("客户端 socket 返回=" + socket.getClass()); //2. 连接上后,生成 Socket, 通过 socket.getOutputStream() // 得到 和 socket 对象关联的输出流对象 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); //3. 通过输出流,写入数据到 数据通道 BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream)); bufferedWriter.write("hello,server"); bufferedWriter.newLine();//插入换行符,表示写入内容结束,即结束标记,要求对方使用readLine() bufferedWriter.flush();//使用字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道 //4. 获取和 socket 关联的输入流. 读取数据(字节),并显示 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String s = bufferedReader.readLine(); System.out.println(s); //5. 关闭流对象和 socket, 必须关闭 bufferedWriter.close();//关闭外层流 bufferedReader.close(); socket.close(); System.out.println("客户端退出....."); } }
import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; // 服务端(字符流) @SuppressWarnings({"all"}) public class TCP_Server02 { public static void main(String[] args) throws IOException { //1. 在本机 的 9999 端口监听, 等待连接 // 要求在本机没有其它服务在监听 9999 // ServerSocket 可以通过 accept() 返回多个 Socket[多个客户端连接服务器的并发] ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999); System.out.println("服务端,在 9999 端口监听,等待连接.."); //2. 当没有客户端连接 9999 端口时,程序会 阻塞, 等待连接 // 如果有客户端连接,则会返回 Socket 对象,程序继续 Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("服务端 socket =" + socket.getClass()); //3. 通过 socket.getInputStream() 读取客户端写入到数据通道的数据, 显示 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); //4. IO 读取 BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); String s = bufferedReader.readLine(); System.out.println(s); //5. 获取 socket 相关联的输出流 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(outputStream)); bufferedWriter.write("hello,client"); bufferedWriter.newLine();//插入换行符,表示内容结束 bufferedWriter.flush();//使用字符流,需要手动刷新,否则数据不会写入数据通道 // 设置结束标记 socket.shutdownOutput(); //6.关闭流和 socket bufferedReader.close(); bufferedWriter.close(); socket.close(); serverSocket.close();//关闭 } }
import java.io.*; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; // 客户端 public class TCP_Client03 { public static void main(String[] args) throws Exception { //客户端连接服务端 Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 8888); //创建读取磁盘文件的输入流 String filePath = "d:\\demo.png"; BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(filePath)); //bytes就是filePath对应的字节数组 byte[] bytes = StreamUtils.streamToByteArray(bis); //通过socket获取到输出流,将bytes发送给服务端 BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream()); //将文件对应的字节数组写入对应的数据通道 bos.write(bytes); bis.close(); //设置写入数据的结束标记 socket.shutdownOutput(); //接收服务端回复的消息 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); //使用Utils方法将inputStream转成字符串 String s = StreamUtils.streamToString(inputStream); System.out.println(s); //关流 inputStream.close(); bos.close(); socket.close(); } }
import java.io.BufferedReader; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; //此类用于演示关于流的读写方法 public class StreamUtils { // 将输入流转换成byte[] public static byte[] streamToByteArray(InputStream is) throws Exception{ ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();//创建输出流对象 byte[] b = new byte[1024]; int len; while((len=is.read(b))!=-1){ bos.write(b, 0, len); } byte[] array = bos.toByteArray(); bos.close(); return array; } // 将InputStream转换成String public static String streamToString(InputStream is) throws Exception{ BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); StringBuilder builder= new StringBuilder(); String line; while((line=reader.readLine())!=null){ //当读取到 null时,就表示结束 builder.append(line+"\r\n"); } return builder.toString(); } }
/* netstat指令 netstat-an 查看当前主机网络情况,包括端口监听和网络连接情况 netstat-an|more 分页显示 要求在dos控制台下执行 Listening 表示某个端口在监听 如果有一个外部程序(客户端)连接到该端口,就会显示一条连接信息 可以输入ctrl+c退出指令 当客户端连接到服务端后,实际上客户端也是通过一个端口和服务端进行通讯的,这个端口是TCP/IP来分配的,是不确定的,随机的 */