生活中有些值是变化的,比如:年龄,体重;有些值是不变的,比如:血型。
在C语言中,把这些变的值称为变量,不变的值称为常量
1.变量
1.1定义变量的方法
数据类型 + 变量名 = 赋值内容 ;
定义变量可以在函数外,但是例如printf等语句必须在函数块内
变量必须满足先声明后使用
c语言语法规则,变量定义要在当前代码块的最前面
1.2 变量的命名
只能由字母(包括大写和小写)、数字和下划线(
_
)组成。
不能以数字开头。
长度不能超过
63
个字符。
变量名中区分大小写的。
变量名不能使用关键字。
1.3 变量的类型
局部变量和全局变量
#include <stdio.h>
int global = 2019;//全局变量
int main()
{
int local = 2018;//局部变量
int global = 2020;//局部变量
printf("global = %d\n", global);
return 0;
}
全局变量,定义于代码块({})之外 ,不定义的话初始值为0
局部变量,定义于代码块({})之内
全局变量和局部变量名字建议不要相同,容易误会,会产生bug
全局变量和局部变量共存且名字相同时,局部变量优先
1.4 变量的作用域和生命周期
1,4,1 作用域
作用域(
scope
)是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效
/
可用
的而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
1.
局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
2. 全局变量的作用域是整个工程。
1.4.2 生命周期
变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段
1.
局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
2.
全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
2.常量
C
语言中的常量分为以下以下几种:
字面常量
const 修饰的常变量
#define
定义的标识符常量
枚举常量
2.1 字面常量
比如单独的一个数字
3;
2.2 const 修饰的常变量
const float pai = 3.14f; //这里的pai是const修饰的常变量
pai = 5.14;//是不能直接修改的!
const-常属性(在正常变量前加上便会为常变量)
作用:保护变量不被修改
pai是一个变量,又具有常属性,故为常变量,但本质上还是一个变量
2.3 #define 定义的标识符常量
#define MAX 100
printf("max = %d\n", MAX);
定义的值MAX就为常量,而非常变量
2.4枚举常量
enum a
{
b,//0
c,//1
d,//2
} ;
枚举常量的默认是从0开始,依次向下递增1的