今天早上5点去医院拿药,晚上5点才回🥲
晚上主要是学了最小生成树的内容,按照《啊哈算法》上的
P3366 【模板】最小生成树
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define maxn 200010
int arr[maxn],sum=0,ans=0;
int n,m;
struct arr{
int u,v,w;
}e[maxn],t;
void quicksort(int left,int right){
if(left>right)
return ;
int i=left;
int j=right;
while(i!=j){
while(e[j].w>=e[left].w&&i<j)
j--;
while(e[i].w<=e[left].w&&i<j)
i++;
if(i<j){
t=e[i];
e[i]=e[j];
e[j]=t;
}
}
t=e[left];
e[left]=e[i];
e[i]=t;
quicksort(left,i-1);
quicksort(i+1,right);
}
void init(){
for(int i=1;i<=n;i++)
arr[i]=i;
return ;
}
int getf(int v)
{
if(arr[v]==v)
return v;
else
{
arr[v]=getf(arr[v]);
return arr[v];
}
}
int merge(int x,int y)
{
int t1=getf(x);
int t2=getf(y);
if(t1!=t2){
arr[t2]=t1;
return 1;
}
return 0;
}
int main(){
scanf("%d %d",&n,&m);
for(int i=1;i<=m;i++)
scanf("%d %d %d",&e[i].u,&e[i].v,&e[i].w);
quicksort(1,m);
init();
for(int i=1;i<=m;i++){
if(merge(e[i].u,e[i].v)){
ans++;
sum+=e[i].w;
}
if(ans==n-1)
break;
}
if(ans==n-1)
printf("%d",sum);
else
printf("orz\n");
return 0;
}
我认为,最小生成树就是用来解决寻找一条路最短的花费问题的,与最短路径问题不同的的是,后者考虑的是任意两个点之间的距离最短,前者考虑的是最少的边来连接任意两个点,侧重点不同,需要想明白
对于代码的实现查考《啊哈算法》即可,我认为代码的实现中需要我们思考的是如何判断两个顶点是否相通,对于这个问题,主要是使用并查集来实现,将已经相连接的点看作是一个祖宗,通过这样来进行判断,然后就是我们在找构建树的时候,先从最小的边开始,这样的花费小,而且实现用最少边来构造我们的树
最终这个题变为了快排+并查集
最后输出 orz的时候一定要加一个换行,不然会被卡住最后一个,这样只能过84%,搞不懂为什么。。。