线段树学习记录

二分思想,将一段区间不断细分处理,解决单点/区间的修改和查询问题

lazy标记是其中的精髓,可以大大提高区间修改的效率

#define maxn 100007
int A[maxn];  //原始数组,不一定要用
struct SegTreeNode{
    int val;  //节点值,如区间最大值
    int lazy;                                      //延迟更新标记 
}SegTree[maxn<<2]; 

基本结构部分:val是节点的信息,可以是多个,可以是区间最大值、GCD等。

lazy是懒惰标记,区间更新时用

//构造根为rt,A区间为【l,r】线段树
void PushUp(int rt)
{
    SegTree[rt].val = SegTree[rt<<1].val+SegTree[rt<<1|1].val;  //决定了要统计说明GCD,max 
}


void build(int l,int r,int rt)
{
    SegTree[rt].lazy=0;
    if(l==r)
    {
        SegTree[rt].val=A[l];
        return;
    }
    int m=(l+r)/2;
    build(l,m,rt*2);
    build(m+1,r,rt*2+1);
    PushUp(rt);
}

创建部分:PushUp函数用于回溯,可计算区间和或最大值等等(样例中给的是求最大值的代码)

build创建树,在基本结构省略left和right参数,则函数参数中都要加上。记得最后回溯

//A[L,R]+=C
void PushDown(int rt,int ln,int rn){
    if(SegTree[rt].lazy){
        SegTree[rt<<1].lazy+=SegTree[rt].lazy;
        SegTree[rt<<1|1].lazy+=SegTree[rt].lazy;
        SegTree[rt<<1].val+=SegTree[rt].lazy*ln;
        SegTree[rt<<1|1].val+=SegTree[rt].lazy*rn;
        
        SegTree[rt].lazy=0; 
    }
    
}

void Update(int L,int R,int C,int l,int r,int rt)
{
    if(L<=l&&r<=R){
        SegTree[rt].val+=C*(r-l+1);
        SegTree[rt].lazy+=C;
    }
    int m=(l+r)>>1;
    PushDown(rt,m-l+1,r-m);            //若用了懒惰标记,需要下推
    if(L<=m) Update(L,R,C,l,m,rt<<1);
    if(R>m) Update(L,R,C,m+1,r,rt<<1|1);
    PushUp(rt);
}

更新部分:

PushDown查看懒惰标记做下推操作

Update区间更新,启用懒惰标记版,当当前区间完全包括在要修改的区间内时标记后不再下推

int Query(int L,int R,int l,int r,int rt){
    if(L<=l&&R>=r)
    {
        return SegTree[rt].val;
    }
    if(L>r||R<l)
    {
        return 0;
    }
    int m=(l+r)>>1;
    PushDown(rt,m-l+1,r-m);
    return Query(L,R,l,m,rt<<1)+Query(L,R,m+1,r,rt<<1|1);
}

查询:如果完全没有重合部分就返回零,这样对于大区间就可以直接返回两个子区间的结果和

记得下推

线段树经常要用到:一个问题只要能转化成对一些连续点的修改和统计问题,基本就可以用线段树解决 (优化),把模板记住最好

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