浅谈-java GUI-基础理论

本文介绍了Java GUI的基本概念,包括图形用户接口、常用的组件如JFrame、JButton、JLabel、JTextField和JPasswordField。讨论了如何在JFrame中添加组件、设置布局,以及使用ImageIcon加载图片。同时,文章详细阐述了事件处理,特别是ActionEvent,区分了低级事件和高级事件,并列举了一些常见的事件处理类。
摘要由CSDN通过智能技术生成

GUI:Graphical User Interface(图形用户接口) 用图形的方式,用来显示计算机操作的界面

Java为GUI提供的API都存在java.awt和javax.Swing两个包中

添加图片时,不能直接加路径,直接使用字符串路径会识别成text文本


需要使用-----ImageIcon(String filename); 的构造方法

接着,我们再来看容器组件:

面板也是一个容器,我们常用JPanel,后面用到在具体讲解 窗体,下面是Frame,这是awt包下,而我们使用的是JFrame,这是swing包下。 好了,GUI相关的基础知识我们就先讲到这里

初识窗体

JFrame:窗体(顶层窗体)

JFrame(); ---> 构造一个不可见的窗体

JFrame类的构造方法

构造方法 功能说明
public JFrame() 创建一个没有窗口标题的窗口框架
public JFrame(String title) 创建一个窗口标题为title的窗口框架

JFrame成员方法

方法 功能说明
public void setTitle(String title) 设置或修改框架的标题
public String getTitle() 返回框架的标题
public void setBackground(Color c) 设置框架的背景颜色
public MenuBar getMenuBar() 返回窗口中的菜单对象
public void setMenuBar(MenuBar mb) 设置窗口的菜单条
public void remove(MenuComponent mc) 从窗口删除给定的菜单项
public boolean isResizable() 判断窗口是否可以调节大小
public void setVisible(boolean b) 显示或隐藏窗体(取决于b的值-true为显示,-false为隐藏)<
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