学习目标:
利用 BOM 对象实现对历史、地址、浏览器信息的操作或获取
利用本地存储实现学生信息表案例
1. Window对象
1.1 BOM(浏览器对象模型)
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BOM(Browser Object Model ) 是浏览器对象模型
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window对象是一个全局对象,也可以说是JavaScript中的顶级对象
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像document、alert()、console.log()这些都是window的属性,基本BOM的属性和方法都是window的。
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所有通过var定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法
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window对象下的属性和方法调用的时候可以省略window
1.2 延时定时器
1.2.1 基本使用
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JavaScript 内置用来让代码延迟执行的函数,叫 setTimeout
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语法:
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setTimeout 仅仅只执行一次,所以可以理解为就是把一段代码延迟执行, 平时省略window
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清除延时函数:
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注意点
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延时器需要等待,所以后面的代码先执行
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每一次调用延时器都会产生一个新的延时器
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1.2.2 两种定时器对比
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延时函数: 执行一次
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间歇函数:每隔一段时间就执行一次,除非手动清除
1.2.3 案例 5秒钟之后消失的广告
需求:5秒钟之后,广告自动消失
分析:
①:设置延时函数
②:隐藏元素
1.3 JS 执行机制
1.3.1 思考
console.log(111) setTimeout(function() { console.log(222) }, 1000) console.log(333) // 问:输出的结果是什么? console.log(111) setTimeout(function() { console.log(222) }, 0) console.log(333) // 问:输出的结果是什么?
1.3.2 JS执行机制概述
JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。
这是因为 Javascript 这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。 应该先进行添加,之后再删除。
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
1.3.3 同步和异步的概念
为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程。于是,JS 中出现了同步和异步。
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同步
前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做法:我们要烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。
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异步
你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。比如做饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,炒菜。
他们的本质区别: 这条流水线上各个流程的执行顺序不同。
1.3.4 同步任务和异步任务
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同步任务
同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。
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异步任务
JS 的异步是通过回调函数实现的。
一般而言,异步任务有以下三种类型:
1、普通事件,如 click、resize 等
2、资源加载,如 load、error 等
3、定时器,包括 setInterval、setTimeout 等
异步任务相关添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)。
1.3.5 执行顺序
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先执行执行栈中的同步任务。
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异步任务放入任务队列中。
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一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
思考:
console.log(1) document.addEventListener('click', function () { console.log(4) }) console.log(2) setTimeout(function () { console.log(3) }, 3000)
1.4 location对象
1.4.1 基本概念
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location 的数据类型是对象,它拆分并保存了 URL 地址的各个组成部分
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常用属性和方法:
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href 属性获取完整的 URL 地址,对其赋值时用于地址的跳转
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search 属性获取地址中携带的参数,符号 ?后面部分
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hash 属性获取地址中的啥希值,符号 # 后面部分
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reload 方法用来刷新当前页面,传入参数 true 时表示强制刷新
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1.4.2 基本使用
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href 属性获取完整的 URL 地址,对其赋值时用于地址的跳转
案例 5秒钟之后跳转的页面
需求:用户点击可以跳转,如果不点击,则5秒之后自动跳转,要求里面有秒数倒计时
分析:
①:目标元素是链接
②:利用定时器设置数字倒计时
③:时间到了,自动跳转到新的页面
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search 属性获取地址中携带的参数,符号 ?后面部分
console.log(location.search)
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hash 属性获取地址中的哈希值,符号 # 后面部分
console.log(location.hash)
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reload 方法用来刷新当前页面,传入参数 true 时表示强制刷新
1.4.3 总结
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location.href 属性获取完整的 URL 地址,对其赋值时用于地址的跳转
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search 属性获取地址中携带的参数,符号 ?后面部分
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hash 属性获取地址中的啥希值,符号 # 后面部分
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reload 方法用来刷新当前页面,传入参数 true 时表示强制刷新
1.5 navigator对象(了解)
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navigator的数据类型是对象,该对象下记录了浏览器自身的相关信息
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常用属性和方法:通过 userAgent 检测浏览器的版本及平台
// 检测 userAgent(浏览器信息) !(function () { const userAgent = navigator.userAgent // 验证是否为Android或iPhone const android = userAgent.match(/(Android);?[\s\/]+([\d.]+)?/) const iphone = userAgent.match(/(iPhone\sOS)\s([\d_]+)/) // 如果是Android或iPhone,则跳转至移动站点 if (android || iphone) { location.href = 'http://m.itcast.cn' } })()
1.6 history对象
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history 的数据类型是对象,主要管理历史记录, 该对象与浏览器地址栏的操作相对应,如前进、后退、历史记录等
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常用属性和方法:
history对象方法 作用 back() 可以后退功能 forward() 前进功能 go(参数) 前进后退功能,如果是1,前进1个页面,如果是-1,后退1个页面 history 对象一般在实际开发中比较少用,但是会在一些 OA 办公系统中见到。
2. 本地存储
2.1 本地存储介绍
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以前我们页面写的数据一刷新页面就没有了
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为了在本地存储大量的数据,HTML5规范提出了相关解决方案。
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数据存储在用户浏览器中
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设置、读取方便、甚至页面刷新不丢失数据
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容量较大,sessionStorage和localStorage约 5M 左右
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2.2 本地存储分类 - localStorage
2.2.1 基本使用
目标: 能够使用localStorage 把数据存储的浏览器中
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作用: 可以将数据永久存储在本地(用户的电脑), 除非手动删除,否则关闭页面也会存在
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特性:
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可以多窗口(页面)共享(同一浏览器可以共享)
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以键值对的形式存储使用
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语法:
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存储数据
localStorage.setItem(key, value)
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获取数据
localStorage.getItem(key)
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删除数据
localStorage.removeItem(key)
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2.2.2 浏览器查看localStorage数据
2.3 本地存储分类 - sessionStorage
特性:
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生命周期为关闭浏览器窗口
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在同一个窗口(页面)下数据可以共享
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以键值对的形式存储使用
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用法跟localStorage 基本相同
2.4 总结
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localStorage 作用是什么?
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localStorage 存储,获取,删除的语法是什么?
2.5 储存复杂类型数据
2.5.1 储存
目标: 能够存储复杂数据类型以及取出数据
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本地只能存储字符串,无法存储复杂数据类型
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解决:需要将复杂数据类型转换成JSON字符串,在存储到本地
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语法:JSON.stringify(复杂数据类型)
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将复杂数据转换成JSON字符串 存储 本地存储中
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2.5.2 取出
问题:因为本地存储里面取出来的是字符串,不是对象,无法直接使用
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解决:把取出来的字符串转换为对象
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语法:JSON.parse(JSON字符串)
3. 综合案例 学生就业信息表
需求: 录入学生信息,页面刷新数据不丢失
模块分析:
①:新增模块, 输入学生信息,数据会存储到本地存储中
②:渲染模块,数据会渲染到页面中
③:删除模块,点击删除按钮,会删除对应的数据
思路分析:
①:因为页面刷新不丢失数据,所以可能存在已有数据,所以第一步,我们先找本地存储里面查找是否有数据,如果有数据先进行渲染页面,如果没有数据,我们放一个空数组,用来存放数据
②:渲染模块,数据会渲染到页面中
③:新增模块, 输入学生信息,数据会存储到本地存储中,然后渲染页面
④:删除模块,点击删除按钮,会删除对应的数据,然后渲染页面