路由表:
1.路由器的转发原理:当一个数据包进入到路由器,路由器将基于目标IP地址查询本地的路由表。若表中存在记录,则无条件按照路由表指示转发;如果路由表中没有记录,则路由器将直接丢弃该数据包。
2.查询设备的路由表:<r1> display ip routing-table
3.目标网段信息及掩码信息:Destination/Mask
4.路由类型(Protocol):(Direct)直连路由,直连网段:直接靠网线连接生成的网段,描述直连网段的路由条目我们称为直连路由
直连路由是默认生成的: 生成条件: 1.接口双up((physical网线)物理层面和Protocol(IP协议)协议层面) 2.接口必须配置IP地址 |
5.下一跳(Nexthop) :数据到达目标网段下一个经过路由器入接口的IP地址。
6.出接口(Interface):到达目标网段从那个接口发出
7.骨干链路:路由器和路由器之间的链路(一般情况下,骨干链路不会加入其他设备)
ensp的配置思路: 1.数广播域 2.划分网段 3.配置IP地址(路由器,PC) |
·8. 获取未知网段的路由信息
静态路由:由网络管理员手工填写的路由信息
动态路由:所有路由器运行相同路由协议,之后,通过路由器之间的沟通,协商最终计算生成路由条目
9.静态路由的配置
[r1]ip route-static 192.168.3.0 24 192.168.2.2
10.PRE(优先级):
当多条路由到达相同网段时,则将优先选择优先级最高的一条,仅将优先 级最高的路由条目加载到路由表中。
直连路由的默认优先级为0,静态路由的默认优先级为60。(注意:优先级数值越大,优先 级反而越低。)
11.R(代表需要递归查找)
路由环路:
TTL(生存时间): 数据包每经过一个路由器的转发,其数值减1,当一个数据包的TTL值为0 是,路由器将不再转发而直接丢弃。
192.168.6.0/24 Static 60 0 RD 192.168.2.2 GigabitEthernet0/0/1
Static 60 0 RD 192.168.3.2 GigabitEthernet0/0/2
静态路由拓展配置:
1.负载均衡:当路由器到达同一个目标,具有多条开销相似的路径时,可以让流量进行拆分 后延多条路径同时传输,起到叠加带宽的效果。
2.环回接口 : 路由器的一个虚拟接口,一般用于虚拟实验,而不受设备的限制。
[r1]interface LoopBack ?
<0-1023>LoopBack interface number
[r1]interface LoopBack 0
[r1-LoopBack0]
3.手工汇总:当路由器可以访问多个连续的子网时,若均通过相同的下一跳,可以将这些 网段进行汇总操作,之后,仅需编辑到达汇总网段的静态路由即可。以达成减少路由条目,提 高转发效率的目的。
4.路由黑洞:- 在汇总中,如果包含网络内实际不存在的网段时,可能造成流量的有去无 回,浪费链路资源。
192.168.0.0/22
192.168.0.0/24
192.168.1.0/24
192.168.2.0/24
192.168.3.0/24
合理的子网划分和汇总则可以减少路由黑洞的产生。
5,缺省路由:华为体系中也叫默认路由。一旦路由黑洞和缺省路由相遇,将100%出现路 由环路
缺省路由就是一条不限定目标的路由条目。缺省路由一定是路由表中所有路由条目都无 法匹配时,才最后匹配
[r1]ip route-static 0.0.0.0 0 12.0.0.2
6.空接口路由:用来解决缺省和黑洞相遇出环的问题。(在黑洞路由上配置一条指向汇总网段的空接口路由)
路由器的匹配原则 --- 最长匹配原则(精准匹配原则) ---- 数据包如果匹配到多条 路由条目,将按照掩码最长的来执行。
NULL0 --- 空接口 --- 虚拟接口 --- 如果一条路由条目,出接口为空接口,则如果匹 配到这条路由条目,则将直接丢弃该数据包。
[r1]ip route-static 192.168.0.0 22 NULL 0
7.浮动静态路由:通过修改默认的优先级,实现静态路由的备份效果。
[r1]ip route-static 192.168.2.0 24 21.0.0.2 preference 61 --- 手动修改静态路由的优先级
[r1]display ip routing-table protocol static --- 过滤静态路由
[r1-GigabitEthernet0/0/1]shutdown --- 手动关闭接口
静态路由与动态路由的性质及比较
性质 | 静态路由:由网络管理员手工填写的路由信息。 动态路由:所有路由器运行相同路由协议,之后,通过路由器之间的沟通,协商最终计算 生成路由条目。 |
静态路由 | 优点: 1,选路由管理员选择,相对更好掌控; 2,不用占用额外的资源 3,更加安全 缺点: 1,配置量大 2,静态路由无法根据网络拓扑结构的变化而自动收敛 |
动态路由 | 缺点: 1,通过单一算法计算出来的路径,可能会出现选路不佳的情况; 2,会占用额外的链路资源,硬件资源。 3,因为牵扯数据传递,所以可能出现安全问题 优点: 1,配置简单 2,动态路由可以根据网络拓扑结构的变化而自动收敛 |
(总结: 静态路由应用在规模较小的网络当中,动态路由可以应用在中大型网络中。)
动态路由:
AS : 自治系统 --- 由单一组织或机构所管理的一些IP网络及其设备所构成的集合。
AS号:16位二进制构成---- 0 - 65535(1 - 65534)
现在也有拓展版的AS号 --- 32位二进制构成
AS的通信:
AS内部 --- IGP --- 内部网关协议 --- RIP,OSPF,IS-IS,EIGRP等
AS之间 --- EGP --- 外部网关协议 --- BGP
IGP还可以根据算法进行分类:
距离矢量型协议(DV) --- RIP --- 贝尔曼.福特算法(Bellman-Ford) ---- 直接传递路由信息 --- “依据传闻的路由协议”
链路状态型协议(LS) --- OSPF --- 传递的是LSA信息(链路状态通告) --- 拓扑信息 --- SPF(最短路径优先算法) --- 图形结构 --- 树形结构 ---树形结构不会出现环路