java_走迷宫(二)

前面我们已经尝试了走迷宫,遵循的是下右上左的原则。现在我们改变寻找原则

下右左上

if(map[i][j]==0){
				//当前这个位置为0.说明可以走
				map[i][j]=2;
				if (findway(map,i+1,j)) 
				{//先下
					return true;}
					else if (findway(map,i,j+1)) {//右
						return true;
	
					}
					
					else if (findway(map,i,j-1)) {//左
						return true	;				
					}else if (findway(map,i-1,j)) {//上
						return true;					
					}
					else{
						map[i][j]=3;
						return false;
					}
					
				

运行一下

 1 1 1 1 1 1 1
 1 0 0 0 0 0 1
 1 0 0 0 0 0 1
 1 0 0 0 0 0 1
 1 1 1 0 0 0 1
 1 0 0 0 0 0 1
 1 0 0 0 0 0 1
 1 1 1 1 1 1 1
====找路地图情况
====地图情况
 1 1 1 1 1 1 1
 1 2 0 0 0 0 1
 1 2 0 0 0 0 1
 1 2 2 2 0 0 1
 1 1 1 2 0 0 1
 1 0 0 2 0 0 1
 1 0 0 2 2 2 1
 1 1 1 1 1 1 1

仍得一样,那我们可以多设置几个障碍动态规划最短路径吗?

我现在在这里多设置了几个障碍

map[3][3]=1;
		map[4][3]=1;
		map[4][2]=1;
		map[4][1]=1;
		map[2][1]=1;
		map[3][5]=1;
		map[6][2]=1;

地图变成了

 1 1 1 1 1 1 1
 1 0 0 0 0 0 1
 1 1 0 0 0 0 1
 1 0 0 1 0 1 1
 1 1 1 1 0 0 1
 1 0 0 0 0 0 1
 1 0 1 0 0 0 1
 1 1 1 1 1 1 1

我遵循上左下右的原则走

 1 1 1 1 1 1 1
 1 2 2 0 0 0 1
 1 1 2 2 2 0 1
 1 3 3 1 2 1 1
 1 1 1 1 2 0 1
 1 0 0 0 2 0 1
 1 0 1 0 2 2 1
 1 1 1 1 1 1 1

还是蛮有趣的

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