一、项目概述
本项目要求生成随机迷宫,并通过键盘来控制走出迷宫,生成迷宫的算法可多种多样,并能够实现一键寻路的功能。
二、项目设计
1.整体框架结构
项目总体上先生成若干网格,然后将网格之间的线擦除使其成为通路,如此的遍历整个网格则可生成一个随机迷宫,玩家通过控制上下左右来实现从起点到终点的转移。
2.关键代码分析
(1)并查集的理解
我们可以将地图上的每个方格抽象成一个个的点,游戏的目的是从左上角走到右下角,为了使其连通,我们就在地图上随机找点合并一些集合,当发现有解的时候,就不再合并,将两点连通的时候只需要将他们之间的线擦除,也就在视觉上形成了随机的地图。
(2)用黄色的线画出整个方格地图
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