项目概述 实现贪吃蛇的基本功能,屏幕上随机出现一个食物,玩家能通过上下左右按键来控制蛇的移动,蛇吃到食物后身体加长一节,得分增加,蛇头或者蛇身碰到边界或者蛇头蛇身相撞,蛇死亡,游戏结束。 有人机交互的界面,可以暂停和退出游戏,能够控制游戏进程,对吃到的豆子进行分值计算。 项目设计 1.整体框架结构 2.关键代码分析 贪吃蛇的本体使用小方框来代替