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1.为什么需要动态内存管理
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
1.空间开辟的大小是固定的。
2.数组在申明的时候,必须指明数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组在编译时开辟空间的方式就不能满足了。
这时候就只能试试动态内存开辟了。
2.动态内存函数的介绍
2.1 malloc和free
c语言提供了一个动态内存开辟的函数
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
1.如果开辟成功,return一个指向开辟好空间的pointer。
2.如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
3.返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
4.如果参数size为0,malloc的行为是标准未定的义,取决于编译器。
c语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。
1.如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,则free函数的行为是未定义的。
2.如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做。
Example:
int main()
{
//代码1
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int arr[num] = { 0 };//c99标准中的变长数组
//代码2
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int));
if (ptr != NULL)//判断ptr指针是否为空
{
int i = 0;
for (i = 0; i < num; i++)
{
*(ptr + i) = 0;
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;
return 0;
}
2.2 calloc
c语言还提供了一个函数叫calloc,calloc函数也用于动态内存分配。原型如下:
1.函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
2.与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节都初始化为全0。
Eg
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("calloc");//打印内存分配错误原因
return 1;
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务
2.3 realloc
1.realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
2.有时我们会发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的分配内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整,那realloc函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
函数原型如下:
1.memblock是要调整的内存地址
2.size是调整后的新大小
3.返回值为调整之后的内存起始位置。
4.这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
5.realloc在调整内存空间时存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况2:原有空间之后没有足够大的空间
情况1:直接在原有内存之后追加空间,原有空间的数据不发生变化
情况2:在堆空间上另外找一个合适大小的连续空间来使用,这样函数返回的是一个新的内存地址。
Example:
int main()
{
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
}
//空间不够,希望能放20个元素,考虑扩容
int* ptr = (int*)realloc(p, 80);
if (ptr != NULL)
{
p = ptr;
}
//扩容成功了,开始使用
//不再使用,就释放
free(p);
p=NULL;
return 0;
}
3.常见的动态内存错误
3.1对NULL指针的解引用操作
解决方法:对malloc函数的返回值进行判断
int main()
{
int* p = (int*)malloc(1000);
int i = 0;
if (p = NULL)
{
//...
return 1;
}
//使用
for (i = 0; i < 250; i++)
{
*(p + i) = i;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
3.2对动态开辟空间的越界访问
解决方法:对内存边界进行检查
int main()
{
int* p = (int*)malloc(100);
int i = 0;
if (p == NULL)
{
//...
return 1;
}
//使用
//越界访问
for (i = 0; i <= 25; i++)
{
*(p + i) = i;
}
return 0;
}
3.3对非动态开辟内存使用free释放
int main()
{
int a = 10;
int* p = &a;
//......
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
3.4使用free释放一块动态内存开辟内存的一部分
int main()
{
int* p = (int*)malloc(100);
if (p == NULL)
{
*p = 1;
p++;
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*p = i;
p++;
}
//释放空间
free(p);//err
p = NULL;
return 0;
}
3.5对同一块动态内存多次释放
int main()
{
int* p = malloc(100);
if (p = NULL)
return 1;
free(p);
//...
free(p);//err
p = NULL;
return 0;
}
3.6动态开辟内存忘记释放(内存泄露)
void test()
{
int* p = malloc(100);
//使用
if (1)
return 1;
free(p);
p = NULL;
}
int main()
{
test();
//......
while (1)
{
;
}
return 0;
}
切记:
动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放
4.几个经典笔试题
4.1第一题
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "Hello World");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
问题1:出了GetMemory后无法释放内存,内存泄漏了
问题2:形参p接收内存地址后,出函数时自动销毁,导致str为NULL,对NULL的解引用操作,导致程序崩溃
解决方案
void GetMemory(char** p)
{
*p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str);
strcpy(str, "Hello World");
printf(str);//printf只需要接收字符串首元素的地址就能打印
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
4.2第二题
char* GetMemory(void)
{
char p[] = "Hello World";
return p;
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
问题:当出了GetMemory函数之后,数组就还给了操作系统,我们失去了访问权限,p就变成了野指针,这种问题也叫返回栈空间地址的问题。
4.3第三题
void GetMemory(char** p, int num)
{
assert(*p);
*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
问题:忘记释放已开辟的内存
free(str);
str = NULL;
4.4第四题
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
问题:当str被释放完后,没有将str置为NULL,否则str为NULL
5.C/C++程序的内存开辟
C/C++程序内存分配的几个区域:
1.栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放,栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限,栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
2.堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束可能由OS回收。分配方式类似于链表。
3.数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
4.代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁
所以生命周期变长。
6.通讯录的改进
1.创建了就有1000个元素~(静态的版本)
2.动态增长的版本
a>默认运行起来程序能存放3个人的信息
b>当通讯录放满的时候,每次增加两个人的空间
3+2+2+2.......
#define DEFAULT_SZ 3
typedef struct Contact
{
PeoInfo* data;
int sz;
}Contact;
void InitContact(Contact* pc)
{
assert(pc);
pc->sz = 0;
pc->capacity = DEFAULT_SZ;
pc->data = malloc(pc->capacity * sizeof(PeoInfo));
if (pc->data == NULL)
{
perror("InitContact::malloc");
memset(pc->data, 0, pc->capacity * sizeof(PeoInfo));
return;
}
}
void CheckCapacity(Contact* pc)
{
//增容的代码
if (pc->sz == pc->capacity)
{
PeoInfo* tmp = (PeoInfo*)realloc(pc->data, (pc->capacity + 2) * sizeof(PeoInfo));
if (tmp != NULL)
{
pc->data = tmp;
}
pc->capacity += 2;
printf("增容成功\n");
}
}
完整代码请看我通讯录那篇博客,这里只显示改动代码
完