在第三节课上我们学习了单链表的创建,添加,插入和删除。
让我们先看代码
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
/**
* Linked list of characters. The key is data.
*/
typedef struct LinkNode {
char data;
struct LinkNode* next;
}LNode, * LinkList, * NodePtr;
/**
* Initialize the list with a header.
* @return The pointer to the header.
*/
LinkList initLinkList() {
NodePtr tempHeader = (NodePtr)malloc(sizeof(LNode));
tempHeader->data = '\0';
tempHeader->next = NULL;
return tempHeader;
}// Of initLinkList
/**
* Print the list.
* @param paraHeader The header of the list.
*/
void printList(NodePtr paraHeader) {
NodePtr p = paraHeader->next;
while (p != NULL) {
printf("%c", p->data);
p = p->next;
}// Of while
printf("\r\n");
}// Of printList
/**
* Add an element to the tail.
* @param paraHeader The header of the list.
* @param paraChar The given char.
*/
void appendElement(NodePtr paraHeader, char paraChar) {
NodePtr p, q;
// Step 1. Construct a new node.
q = (NodePtr)malloc(sizeof(LNode));
q->data = paraChar;
q->next = NULL;
// Step 2. Search to the tail.
p = paraHeader;
while (p->next != NULL) {
p = p->next;
}// Of while
// Step 3. Now add/link.
p->next = q;
}// Of appendElement
/**
* Insert an element to the given position.
* @param paraHeader The header of the list.
* @param paraChar The given char.
* @param paraPosition The given position.
*/
void insertElement(NodePtr paraHeader, char paraChar, int paraPosition) {
NodePtr p, q;
// Step 1. Search to the position.
p = paraHeader;
for (int i = 0;i < paraPosition;i++) {
p = p->next;
if (p == NULL) {
printf("The position %d is beyond the scope of the list.", paraPosition);
return;
}// Of if
}// Of for i
// Step 2. Construct a new node.
q = (NodePtr)malloc(sizeof(LNode));
q->data = paraChar;
// Step 3. Now link.
printf("linking\r\n");
q->next = p->next;
p->next = q;
}// Of insertElement
/**
* Delete an element from the list.
* @param paraHeader The header of the list.
* @param paraCHar The given char.
*/
void deleteElement(NodePtr paraHeader, char paraChar) {
NodePtr p, q;
p = paraHeader;
while ((p->next != NULL) && (p->next->data != paraChar)) {
p = p->next;
}// Of while
if (p->next == NULL) {
printf("Cannot delete %c\r\n", paraChar);
return;
}// Of if
q = p->next;
p->next = p->next->next;
free(q);
}// Of deleteElement
/**
* Unit test.
*/
void appendInsertDeleteTest() {
// Step 1. Initialize an empty list.
LinkList tempList = initLinkList();
printList(tempList);
// Step 2. Add some characters.
appendElement(tempList, 'H');
appendElement(tempList, 'e');
appendElement(tempList, 'l');
appendElement(tempList, 'l');
appendElement(tempList, 'o');
appendElement(tempList, '!');
printList(tempList);
// Step 3. Delete some characters (the first occurrence).
deleteElement(tempList, 'e');
deleteElement(tempList, 'a');
deleteElement(tempList, 'o');
printList(tempList);
}// Of appendInsertDeleteTest
/**
* Address test: beyond the book.
*/
void basicAddressTest() {
LNode tempNode1, tempNode2;
tempNode1.data = 4;
tempNode1.next = NULL;
tempNode2.data = 6;
tempNode2.next = NULL;
printf("The first node: %d, %d, %d\r\n", &tempNode1, &tempNode1.data, &tempNode1.next);
printf("The second node: %d, %d, %d\r\n", &tempNode2, &tempNode2.data, &tempNode2.next);
tempNode1.next = &tempNode2;
}// Of basicAddressTest
/**
* The entrance.
*/
int main() {
appendInsertDeleteTest();
}// Of main
运行结果如下:
Hello!
Cannot delete a
Hll!
linking
Holl!
上述的操作可能有些抽象,可以借助图形来说明
-
插入操作
-
删除操作
对单链表的地址进行查询
/**
* Address test: beyond the book.
*/
void basicAddressTest() {
LNode tempNode1, tempNode2;
tempNode1.data = 4;
tempNode1.next = NULL;
tempNode2.data = 6;
tempNode2.next = NULL;
printf("The first node: %d, %d, %d\r\n", &tempNode1, &tempNode1.data, &tempNode1.next);
printf("The second node: %d, %d, %d\r\n", &tempNode2, &tempNode2.data, &tempNode2.next);
tempNode1.next = &tempNode2;
}// Of basicAddressTest
/**
* The entrance.
*/
int main() {
basicAddressTest();
}// Of main
运行结果如下
The first node: -1217398664, -1217398664, -1217398656
The second node: -1217398616, -1217398616, -1217398608
我们可以发现 指向一个节点的指针实际上是指向这个链表中的第一个元素,这一点和数组很相似,因为一个指向数组的指针实际上同样指向的是这个数组的第一个元素。
因此,一个结构体也可以看成是其中存储不同类型元素的特殊的数组,因为在结构体的内部,元素之间的地址也是连续的。
同时,出现了另一个问题:对一个数组,存储的元素类型一致,因此整个数组的大小很容易就能计算出来;但对于一个结构体来说,却并非如此。
事实上,对于结构体的大小计算,有三条法则:
- 结构体变量的首地址,必须是结构体变量中的“最大基本数据类型成员所占字节数”的整数倍。(对齐)
- 结构体变量中的每个成员相对于结构体首地址的偏移量,都是该成员基本数据类型所占字节的整数倍。(对齐)
- 结构体变量的总大小,为结构体变量中“最大基本数据类型成员所占字节数”的整数倍(补齐)
因此 结构体的大小都是结构体中最大基本数据类型所占字节数的整数倍,多开辟出来的空间则置空。而且还要注意的一点是,这些多出来的空间也可以存储元素。
即 结构体所占的空间大小 必定是 其中最大数据类型的整数倍,而只有不够容纳剩下的数据时才倍增。
如:
sizeof(int) = 4, sizeof(char) = 1;
struct Node1{
char char1;
int int1;
};
struct Node2{
char char1;
char char2;
int int1;
};
则:
sizeof(Node1) = 8;
sizeof(Node2) = 8;