内核定时器

1.时钟中断

硬件有一个时钟装置,该装置每隔一定时间发出一个时钟中断(称为一次时钟嘀嗒-tick),对应的中断处理程序就将全局变量jiffies_64加1

jiffies_64 是一个全局64位整型, jiffies全局变量为其低32位的全局变量,程序中一般用jiffies

HZ:可配置的宏,表示1秒钟产生的时钟中断次数,一般设为100或200

2.延时机制

  1. 短延迟:忙等待

    1. void ndelay(unsigned long nsecs)
    2. void udelay(unsigned long usecs)
    3. void mdelay(unsigned long msecs)
    
  2. 长延迟:忙等待

    使用jiffies比较宏来实现

    time_after(a,b)    //a > b
    time_before(a,b)   //a < b
    
    //延迟100个jiffies
    unsigned long delay = jiffies + 100;
    while(time_before(jiffies,delay))
    {
        ;
    }
    
    //延迟2s
    unsigned long delay = jiffies + 2*HZ;
    while(time_before(jiffies,delay))
    {
        ;
    }
    
  3. 睡眠延迟----阻塞类

    void msleep(unsigned int msecs);
    
    unsigned long msleep_interruptible(unsigned int msecs);
    

延时机制的选择原则:

  1. 异常上下文中只能采用忙等待类
  2. 任务上下文短延迟采用忙等待类,长延迟采用阻塞类

3.定时器

(1)定义定时器结构体

struct timer_list 
{
	struct list_head entry;
	unsigned long expires;  // 期望的时间值 jiffies + x * HZ
	void (*function)(unsigned long); // 时间到达后,执行的回调函数,软中断异常上下文
	unsigned long data;
};

(2)初始化定时器

init_timer(struct timer_list *)

(3)增加定时器 ------ 定时器开始计时

void add_timer(struct timer_list *timer);

(4)删除定时器 -------定时器停止工作

int del_timer(struct timer_list * timer);

(5)修改定时器

 int mod_timer(struct timer_list *timer, unsigned long expires);

模板:

定义struct timer_list tl类型的变量


init_timer(...);//模块入口函数

//模块入口函数或open或希望定时器开始工作的地方
tl.expires = jiffies + n * HZ //n秒
tl.function = xxx_func;
tl.data = ...;

add_timer(....);


//不想让定时器继续工作时
del_timer(....);

void xxx_func(unsigned long arg)
{
	......
	mod_timer(....);//如需要定时器继续隔指定时间再次调用本函数
}
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