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原创 前端模板Element的使用
首先需要在官网去下载工具包,然后需要引用到项目中才可以使用,前端模板可以大大节省我们开发的时间,而且对于前端的页面很多的样式也比我们自己编写的美观。
2023-07-27 20:14:33 207 1
原创 【案例分享】关于vue延迟显示而导致渲染失败的问题
在编写项目的时候,后端的代码没有问题,可以正常的输出,而且在前端的控制台测试也可以看到输出的结果,但是前端又没有显示出来,这是因为后端数据存放在数组或者集合中的时候,刚开始的时候,数组为空,这时vue已经渲染了一次,而当数组为二维数组或者时集合和数组的嵌套时,外层的数组感觉不到里面的数据发生了变化而导致vue不会对前端数据进行二次渲染,而导致渲染失败,只会显示空数组,所有前端看不到数据。
2023-07-21 21:53:47 643 1
原创 【登录页面的美化】bootstrap的使用
对bootstrap需要在官网下载应用包,放入我们所写的项目中,然后再导入包,再官网的使用方法中可以找到很多的前端制作模板。
2023-07-19 22:42:25 961
原创 【案例分享】在Vue循环中,指定循环次数和范围,选取数据库中的一部分数据循环遍历在前端网页上
v-for="(item,index) in list.slice(0, 3)“这种分割数组,然后继续v-for=”(item,index) in list.slice(3, 6)", 可以选取数据库中的一定范围来循环遍历。可以将数据库的数据循环遍历。
2023-07-18 21:04:45 447 1
原创 【案例分享】登录页面的细化操作
在按钮里面加入属性:disabled,当为false表示不禁用,为true表示禁用,而却会实时更新。在判断昵称和密码是否正确时,可以加入.trim()表示去掉空格,这样将输入框的数据拿到数据库中比对的时候就没有空格,只输入空格传入数据库中时只有null,那么就会禁掉按钮。在昵称和密码框必须都有输入内容,不然登录按钮不能点击,或者只输入空格也不能点击登录。在数据库中寻找改昵称的密码是否正确,如果不正确会有弹窗提示。
2023-07-17 22:44:11 57 1
原创 【案例分享】登录界面和注册的页面的显示于隐藏
主要使用Vue的v-show属性,根据点击超链接,然后把定义的值取反,从而导致div盒子的交替显示。在不使用页面跳转,在同一个前端网页实现登录和注册页面,而且根据点击可以使登录和注册页面交替显示。
2023-07-14 22:01:40 158 1
原创 【案例分享】使用servlet和vue展示一个文件夹下的所有图片以及写出点击可以翻转,再次点击还原的效果
首先编写六个牌面,然后制定旋转动画,使旋转背面放入图片路径(路径需要在servlet中随机获取),在Vue代码区定义一个数组,在六个牌面设置点击事件,每点击一下对于的数组加一,然后用余数来规定牌面的正反。在六个不同颜色的牌面上放置在一个文件夹下随机选取的六张照片,放在前端页面上,点击可以翻转过来,再次点击翻转回去,在不刷新网页的前提下,牌面后的图片是不会变化的,刷新页面则会重新在特定文件夹下随机选取六张放置在牌面下。点击查看全部图片可以看到文件夹下的所有图片以及图片的名称,使用servlet和Vue完成。
2023-07-13 17:53:44 238 1
原创 Servlet与前端的完美邂逅【案例分享】
创建一个工具类,控制类和一个前端显示页面。在工具类里面创建一个有参方法,需要将图片路径传入进去,使用字节流,然后再构建缓冲流,防止低效率的循环阻碍图片的流畅的显示。再使用边读边写的循环,循环出图片的字节流,最后关闭资源,防止浪费资源。再控制层建立一个数组,将文件夹下的图片名称以数组获取出来,使用随机数,随机生成一个数字乘上数组长度,再向下取整,最后转化成整型,随机出的数字就是数组的下标,最后调用工具类的方法完成图片的随机调用。前端代码使用按钮刷新页面就可以实现了。
2023-07-12 15:31:32 66 1
原创 Javaweb与MySQL的交互,实现对数据库增删改查的大致结构解析
项目编写的思路需要明确,类的结构要清楚,好的结构会更有助于我们编写代码以及更清晰我们的思路。
2023-07-11 22:31:11 79
原创 【jdbc案例分享】idea对mysql数据库的连接及对数据库的增删改查
jdbc是在学习中更接近项目的一门知识,需要我们学以致用,需要养成良好的编程习惯,好的编程技巧。
2023-07-10 18:25:46 628
原创 【案例分享】JavaScript投票排序案例和vue表格案例
首先做好基本框架,把页面整体分为两个div盒子,上面写出投票排行的状元榜眼和探花,下面盒子模型写让投票人的照片和投票按钮。父元素流式布局flex,子元素相对定位,每个子元素都是相对于自身定位,把每个图片均匀分布。在html区的排行区域随便插入三张图片和名字,在投票区域插入第一张图片,方便在后面循环输出。在script编写区域设置一个数组,把name设置为图片的地址位置,num设置记录成点击按钮的次数,编写函数循环遍历数组的数据,然后输出每一个投票区的图片和名字。
2023-07-08 10:44:11 317 1
原创 【案例分享】:挡板接小球案例和图片移动归位案例。
思路:首先设计出游戏的基本图样,一个游戏区域,然后写出一个小球和一个挡板。首先要计算好挡板的位置和球的位置,以页面左上角为坐标原点,高度是y轴,水平是x轴。球跟挡板碰撞时的圆心跟挡板的距离。然后写出小球从游戏区域的中心向上随机点着落,然后通过镜面反射弹射继续移动,可以以单位时间沿着y轴向上运动,算出x和y之间的弧度关系,上下碰撞为沿y轴的位移取反,左右碰撞为沿x轴的位移取反,最后将坐标作用在实际定位上。使用switch语句来控制图片的移动坐标,再写出六个调用函数,来绑定点击事件,使每个函数对应一个图片。
2023-07-06 22:30:00 131 1
原创 css核心知识,布局的定位和css动画,以及JavaScript中的dom操作的回顾
通过不断地学习和实践,你将能够掌握CSS动画和JavaScript的技能,并运用它们创建出吸引人的网页效果和丰富的用户交互体验。string类型的变量,在需要转换成boolean时,如果值为''空字符串,则转换成false,否则为true。{id:1,name:'曹操',age:36},{id:2,name:'刘备',age:34},{id:3,name:'孙权',age:30},{id:1,name:'曹操',age:36},{id:3,name:'孙权',age:30},
2023-07-04 22:40:13 81
原创 html5基础,关于标签,列表,表格,超链接,图片的插入,表单,css样式的复习【demo1------梦开始的地方】
列表标记:HTML5提供有序列表(<ol>)、无序列表(<ul>)和定义列表(<dl>)三种列表标记,分别使用<li>、<li>和<dt>/<dd>标记表示列表项。文本标记:HTML5提供了一系列标记来格式化文本,如<h1>~<h6>用于定义标题级别,<strong>和<em>用于强调文本,<span>用于为文本添加样式等。常见的HTML5标签包括<html>、<head>、<body>、<div>、<p>等。对于标签,列表,表格,超链接,图片的插入,表单,css样式以及选择器的复习。
2023-07-03 19:45:12 598 2
空空如也
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