计算机小白的学C日记(1/4)

 一:我先从一个最简单的C程序开始

 目前学习的C中,结构大多遵循以上(除第五行)结构,通过课程及资料,我们逐行来尝试分析:

1:#include <stdio.h>

每个C语言编译器都提供stdio,h文件,该文件中含有编译器使用的输入和输出函数。而#include是一条预处理代码,#include <stdio.h>的作用即是将stdio.h文件中的内容输入该行所在位置。

2:int main()

通过课程我们知道,main()函数必须是C语言开始的函数,C语言一定从main()函数开始执行。

int是main函数的返回类型,表明main()函数返回的值为整数。返回类型和返回值是什么意思?返回到哪里?现在还无法解答,只需记住main()函数是C的基本模块。

3:花括号、函数体、和块

一般而言,C函数都使用花括号标记函数体的开头和结束。花括号还用于将多条语句合并成一个块,将代码分成鲜明的部分。

4:return 0;

查阅资料,有返回值的C函数要有return语句。该语句以return关键字开始,后面是待返回的值,并以分号结尾,同样的,现在还处于初学阶段。故先记住形式,后面再做深入探究。

二:花括号中间的内容,另外分出来研究↓↓↓

 

变量:在C编程中,我们需要使用变量,同时需要定义变量的类型,如int为整数,double为浮点数等

赋值:赋值是C语言基本操作之一,C中,单个等号表示的不是关系,而是步骤,上图中,将值0赋给了变量price,也相当于进行了初始化,同时可以用赋值后的变量进行运算,如第四行。

目前学习到的C语言基本函数:printf()、scanf()、if(){}、switch(){case:break;}、do{}while()、while(){}

目前学到,printf为输出,scanf为输入,if判断括号中的条件是否成立来决定是否做花括号中的事情,后面几个大致同理(switch即多路分支,相比if else能更快地判断括号中的值。

一些细节:%d表示以十进制输入或输出(%o为八进制,%x为十六进制)

还有%#+x/o,即以八进制输出时前面加0,以十六进制输出加0x,诸如此类,在后面的C语言学习中逐步熟悉。

下面是在如今学习的基础上写的几个入门小程序

                                                     类似高中的分段函数(?)

十个整数相加求和

 

                                                                 三位数倒位

 给自己的一些注意点:1:写程序要美观,一行只写一条代码,模块要分明,养成良好的写代码习惯。

2:多练习题,在练习中巩固学过的知识以及探索新的思路。

3:不懂就问

4:写代码记得切英文输入法!(切记,切记...)

存在的问题:1:敲键盘不熟练

                      2:对很多概念还无法理解,完全不了解计算机原理

                      3:懒(doge)

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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