面向对象的概念,类和对象的概念

概念

面向对象具有继承、封装和多态 3 个核心特性。

继承

如同生活中的子女继承父母拥有的所有财产,程序中的继承性是指子类拥有父类的全部特征和行为,这是类之间的一种关系。Java 只支持单继承。

关于继承的注意事项:

​ 只支持单继承,即一个子类只允许有一个父类,但是可以实现多级继承,及子类拥有唯一的父类,而父类还可以再继承。

​ 子类可以拥有父类的属性和方法。

​ 子类可以拥有自己的属性和方法。

​ 子类可以重写覆盖父类的方法。

继承的特点:

   提高代码复用性。

   父类的属性方法可以用于子类。

   可以轻松的定义子类。

   使设计应用程序变得简单

无论是成员变量还是成员方法,如果没有都是向上父类中查找,绝对不会向下查找子类的。

封装

封装的目的在于保护客户信息。

封装的特点

对成员变量实行更准确的控制。

封装可以隐藏内部程序实现的细节。

良好的封装能够减少代码之间的耦合度。

外部成员无法修改已封装好的程序代码。

方便数据检查,有利于保护对象信息的完整性,同时也提高程序的安全性。

便于修改,体高代码的可维护性。

封装的使用

使用private修饰符,表示最小的访问权限。

对成员变量的访问,统一提供setXXX,getXXX方法。

多态

多态性允许一个接口被多个同类使用,弥补了单继承的不足。

多态的特点

​ 消除类型之间的耦合关系,实现低耦合。

​ 灵活性。

​ 可扩充性。

​ 可替换性。

多态的体现形式

继承

父类引用指向子类

重写

类和对象的关系可以总结为:
(1)每一个对象都是某一个类的实例。
(2)每一个类在某一时刻都有零或更多的实例。
(3)类是静态的,它们的存在、语义和关系在程序执行前就已经定义好了,对象是动态的,它们在程序执行时可以被创建和删除。
(4)类是生成对象的模板。

类只有通过对象才可以使用,而在开发之中应该先产生类,之后再产生对象。类不能直接使用,对象是可以直接使用的。

Java 是面向对象的编程语言,对象就是面向对象程序设计的核心。所谓对象就是真实世界中的实体,对象与实体是一一对应的,也就是说现实世界中每一个实体都是一个对象,它是一种具体的概念。

在真实世界的学校里,会有学生和老师等实体,学生还有学习、提问、吃饭和走路等操作。学生只是抽象的描述,这个抽象的描述称为“”。在学校里活动的是学生个体,即张同学、李同学等,这些具体的个体称为“对象”,“对象”也称为“实例”。

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