51单片机基础--矩阵键盘

# 前几个星期因为期末暂停了进度,便重新回顾一下矩阵键盘

矩阵键盘介绍:

        # 在键盘中按键较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式

        # 采用逐行或逐列的“扫描”,就可以读出任意位置按键的状态

扫描 

 接下来的就是矩阵键盘密码锁

        下面展示部分运行代码

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
#include "LCD1602.h"
#include "MatrixKey.h"
 
unsigned char KeyNum;
unsigned int Password,Count;
void main(){
	LCD_Init();
	LCD_ShowString(1, 1, "Password:");
	while(1){
		KeyNum = MatrixKey();
		if(KeyNum)
		{
			if(KeyNum<=10)  //如果S1~S10按下,输入密码
			{
				if(Count<4)//如果次数小于4才判断
				{
				Password*=10;//密码左移
				Password += KeyNum%10; //获取一位密码				
				}
				Count++;//计数输入的个数
			}
			LCD_ShowNum(2,1,Password,4);//更新显示
		}
		if(KeyNum == 11)//如果11按下,确定
		{
			if(Password == 2345)
			{
				LCD_ShowString(1, 14,"OK ");
				Password = 0;//密码清零
				Count = 0;//计次清零
				LCD_ShowNum(2,1,Password,4);//更新显示
			}else
				{
					LCD_ShowString(1, 14,"ERR");					
					Password = 0;//密码清零
					Count = 0;//计次清零
					LCD_ShowNum(2,1,Password,4);//更新显示
				}
		}
		if(KeyNum == 12)//如果12按下,取消
		{
			Password = 0;//密码清零
			Count = 0;//计次清零
			LCD_ShowNum(2,1,Password,4);//更新显示
		}
			
	}
}

其中,LCD_ShowNum()函数的功能是更新显示

           LCD_ShowString( , ," ")则是显示引号中的内容

当然也可以进行更多位的显示,即在LCD_ShowNum()括号最后一个参数编入想要的位数。

然后的话,实操后续会补上,应该不会太久,矩阵键盘这节不会太难,重要的是要分清核心代码与其框架,对于核心代码的理解和掌握尤为重要。

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