博图程序段的操作

本文介绍了博图软件的程序段操作,包括如何快速加入、删除程序段,进行程序段注释,以及利用注释进行快速查找。此外,还讲解了绝对和符号操作数的区别,以及如何使用常用指令收藏夹和分支嵌套功能来提高编程效率。

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博图程序段的操作

博图软件是一个集成了驱动、触摸屏等多功能的平台,里面的功能有很多,为了大家能快速的上手,本篇特意为大家介绍在编程时可以帮助我们加快进度的功能按键。1-1

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加入程序段:可以快速添加程序段(快捷键:Ctrl+R

1-2

删除程序段:需要选中要删的程序段,或者选中

### TcpClient 通信程序 示例教程 以下是基于提供的引用以及相关技术背景,整理的一份完整的 TcpClient 通信程序示例教程。 #### 使用 PLCClient 类实现基本功能 在开发过程中,可以通过自定义 `PLCClient` 类来封装与可编程逻辑控制器 (PLC) 的通信操作。此类通常依赖于 .NET Framework 提供的 `TcpClient` 和 `NetworkStream` 来完成底层网络交互[^1]。下面是一个简单的 `PLCClient` 类设计: ```csharp using System; using System.Net.Sockets; public class PLCClient { private TcpClient tcpClient; private NetworkStream stream; public void Connect(string ipAddress, int port) { try { tcpClient = new TcpClient(ipAddress, port); stream = tcpClient.GetStream(); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine($"Error connecting to the PLC: {ex.Message}"); } } public void SendData(byte[] data) { if (stream != null && stream.CanWrite) { stream.Write(data, 0, data.Length); } } public byte[] ReceiveData(int bufferSize) { byte[] buffer = new byte[bufferSize]; if (stream != null && stream.CanRead) { int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, bufferSize); Array.Resize(ref buffer, bytesRead); } return buffer; } public void Disconnect() { if (tcpClient != null) { tcpClient.Close(); } } } ``` 此代码片段展示了如何通过 `TcpClient` 建立连接并执行数据收发操作。 #### 支持 Modbus TCP 协议 如果目标设备支持 Modbus TCP 协议,则可以在 SCL 程序或其他高级语言中集成 Modbus 功能[^2]。以下是一段用于读取保持寄存器的数据包构建方法: ```csharp private static byte[] BuildModbusRequest(ushort slaveId, ushort startAddress, ushort quantity) { // 构建请求帧头部 byte[] requestFrame = new byte[12]; // 设置事务 ID(Transaction Identifier) BitConverter.GetBytes((short)(new Random().Next(short.MinValue, short.MaxValue))).CopyTo(requestFrame, 0); // 协议标识符始终为零 BitConverter.GetBytes((short)0).CopyTo(requestFrame, 2); // 长度字段表示后续字节数量 BitConverter.GetBytes((short)6).CopyTo(requestFrame, 4); // 设备地址/单元 ID requestFrame[6] = (byte)slaveId; // 功能码:0x03 表示读取保持寄存器 requestFrame[7] = 0x03; // 起始地址高字节和低字节 BitConverter.GetBytes(startAddress).CopyTo(requestFrame, 8); // 寄存器数量高字节和低字节 BitConverter.GetBytes(quantity).CopyTo(requestFrame, 10); return requestFrame; } ``` 这段代码实现了 Modbus 请求报文的组装过程,其中包含了必要的字段填充逻辑。 #### 异步发送机制优化性能 为了提高系统的响应速度,在实际应用中推荐采用异步方式处理消息传递任务。例如利用回调函数配合 BeginSendTo / EndSendTo 方法组合即可轻松达成目的[^3]。下面是具体的实践案例之一: ```csharp private AsyncCallback sendCallback = OnSendComplete; public void AsyncSendData(Socket socket, byte[] dataBuffer) { IAsyncResult result = socket.BeginSendTo( dataBuffer, 0, dataBuffer.Length, SocketFlags.None, remoteEndPoint, sendCallback, socket ); } private void OnSendComplete(IAsyncResult ar) { Socket sender = (Socket)ar.AsyncState; int bytesSent = sender.EndSendTo(ar); Console.WriteLine($"{bytesSent} bytes were sent successfully."); } ``` 这里展示的是一个典型的异步写入流程,它不会阻塞主线程运行从而提升整体效率。 #### 数据转换工具辅助解析复杂结构体 当面对多类型混合存储场景时,可能需要用到专门的数据提取组件帮助分离原始流中的特定部分[^4]。如下所示即为一种典型做法: ```java // Java伪代码演示 PlcConverter converter = new PlcConverter(); Class<?> dataType = str1.getClass(); Object extractedValue = converter.extract(dataType , PlcData, offsetIndex, bitPosition); System.out.println(extractedValue.toString()); ``` 以上内容综合考虑了多种需求因素,并给出了相应的解决方案建议;希望这些信息能够对你有所帮助! ---
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