基于SSM的花艺工作室小程序、基于微信小程序的花店工作室开题报告和任务书

一、立题意义及国内外的研究现状与存在问题,主要研究内容及拟解决的关键性问题(含文献综述)

(一)立题意义

    在全球市场的竞争中,花卉经营企业常常需要联合起来作为一个虚拟的组织达成共同的商务目标。由于鲜花更新快,城市的小花店很难承受高额的房租、运输费用、店铺地址也左右着花店的效益。网上花店是电子商务系统的一种具体形式,在Internet上已经非常普及,由于充分利用和结合了最新的信息技术,网上花店具有传统花店无可比拟的优势,如经营成本低,受地域和时间限制少,市场扩张力极大等等。

因此,在线鲜花销售系统打破了传统形式的鲜花零售模式,客服了鲜花销售的地理位置限制,扩大了客户群体范围。对于消费者而言,馈赠鲜花既时尚、高雅,又可由商家直接将鲜花发送至收货人手中而免去消费者必需要去实体店面购买鲜花的时间和费用,而且也可以避免当面馈赠礼品时的尴尬局面。网上花店突破了时间空间的限制,以其方便快捷为大众所接受。比电话订购更直观、更容易操作、且成本低、销路广。选择网上订花,既是网民方便自己的方式,也是花店经营者减轻自身成本的方式所以,设计一个将传统花店经营模式与网络技术相结合的在线鲜花销售系统,既是现实客观的需要,又具有重要的现实意

  • 国内外研究现况

我国现有的成熟3C2C网站主要包括淘宝网、拍拍网、易趣网等。近年来,B2B2C模式,即BusinesstoBusinesstoCustomerModel,作为一种新的电子商务模式也逐渐发展并壮大,通过生产者——网络销售者——最终消费者这种模式,可以为生产、销售、使用等各个环节提供相应的电子商务活动支持。除了以上几种模式的电子商务网站外,还有B2M、C2B以及政府参与的G2C、G2M等模式的电子商务网站。电子商务起源于20世纪70年代,随着Internet的迅猛发展,上网人数与网络交易人数的激增,电子商务也随之得到了发展和普及。目前,电子商务已成为国际上发展速度最快、收益最高的市场之一,各家从事电子商务活动的企业已经在国际金融和经济领域占有一席之地。

据统计,全球500强企业之中已有超过半数的企业在电子商务领域开展销售活动。另外,从互联网广告费用的角度来看,从2008年的0.37亿美元到2009年的3.12美元,再到2010年的50亿美元,也从侧面反映出电子商务的迅猛发展[13]。此外,还有一些专门从事电子商业应用或服务的公司,如美国的亚马逊公司,在2008年一年股价就增长了8倍,市值超过了180亿美元,甚至超过了在美国拥有100多年历史的著名邮购企业西亚斯。我国的Internet普及较晚,但是发展迅速。根据有关统计数据,截止到2000年6月底,我国联网的计算机数量为650万台,网民数量为1690万。而到了2010年,十年间我国网民数量已经发展到了4.57亿,Internet普及率已达到了35%。我国的电子商务活动开展的时间较晚,第一笔基于Internet的电子商务交易始于1998年3月6日,由中国银行和世纪联通技术有限公司共同完成,从而标志着我国正式迈入了电子商务的新领域。

近年来,随着互联网技术的普及,我国的电子商务发展迅猛。据统计,我国在2007年通过B2B电子商务平台共完成39亿元人民币的营业额,同比增长49.1%,中国居民通过B2C电子商务平台共实现了561亿元人民币的市场规模,同比增长117.4%。截止2007年底,中国参与网络购物的人数已超过5500万,比2002年增长了近7倍。每天电子商务平台上有接近1亿的顾客在淘宝网店浏览购物,相对于600家家乐福、沃尔玛超市的平均客流量。根据中国互联网信息中心的报告,2009年至少在网上买过一次东西的中国网民数量历史性地突破了1亿人,达到1.08亿,增长46%;而艾瑞的报告也近似于此,网络购物的中国人已达1.1亿[17]。由中国社会科学院互联网发展研究中心发布的《2010年中国电子商务市场调研报告》表明,我国网民进行在线购物的比例已经达到71.3%,首次超过了全亚太地区的平均水平70%。

    (三)主要研究的内容和拟解决的关键问题

 1、本研究的内容

(1)通过分析班基于SSM的花艺工作室小程序,设计基于SSM的花艺工作室小程序数据库,合理将系统分化成各个功能模块。

(2)系统采用微信小程序进行构建,使用java开发语言和mysql数据库具体实现基于SSM的花艺工作室小程序。

(3)对系统预定鲜花、下单鲜花、查看订单、查看送货物流、售后服务、销售统计功能模块进行测试,发现不足并及时改进。

  1. 本研究的创新之处

    (1)采用Java语言编写,能够很好的进行二次开发。

    (2)采用微信小程序开发,用户能直接通过微信小程序进行下单。

(3)采用权限管理,保证用户身份不会出现错误。

  1. 拟解决的关键问题

1)通过分析基于花艺工作室小程序,设计基于花艺工作室小程序数据库,合理将系统分化成各个功能模块。

(2)统采用基于小程序进行构建,使用Java开发语言和MySQL数据库具体实现基于花艺工作室小程序

(3)对系统各个功能模块进行测试,发现不足并及时改进。

(4)页面加载较慢,客户端和服务器端数据不匹配,可以通过后期代码的优化解决。

(5)客户端输入字段类型和数据库不匹配,可能导致信息显示出现乱码,可以通过将数据库类型设置为用户易用类型,并在页面加以提示解决。

参考文献:

[1] Bruce Eckel.《Thinking in Java》(第三版) [M],American:Prentice Hall PTR,2017

[2] 霍斯特曼等著,陈昊鹏等译.JAVA核心技术卷II:高级特性[M]. 2019.12

[3] (英)格雷恩.Ajax实战——实例详解[M].北京:人民邮电出版社 2019年11月

[4] 王占全,苏玲.Eclipse全程指南[M]. 北京:电子工业出版社,2019年3月

[5] 李清霞.《JSP动态网页设计》课程建设与教学模式研究[J].福建电脑,2017,33(06):92-93+166

[6] 李刚.整合STRUTS+HIBERNATE+SPRING应用开发详解[M].北京:电子工业出版社2017年1月

[7] 孙卫琴,李红成.Tomcat与jsp WEB开发技术讲解.电子工业出版社.2019年六月:1-205

[8] 张丽.基于C语言访问的MySQL数据库[J]. 电子技术与软件工程,2018,(22):165-166

[9] 廖琴,文成玉.MySQL数据库高可用性的研究与实现[J]. 科技风,2018,(18):100

[10] 王国辉,王易.JSP数据库系统开发案例精选[M].北京:人民邮电出版社,2019

二、本课题的主要研究方法、步骤、预期目的

1、研究方法

(1)讨论法

在系统设计和实现过程中,主要与老师沟通和讨论,确定系统的方向和基本功能,在系统实现遇到问题时,也得到老师和同学的帮助。

(2)功能分析法

通过对开发期间存在的困难以及用户提供的需求,综合两者之间的需求进行具体分析从而确定系统需要实现的功能,避免系统设计的盲目性。

(3)文献资料法

通过在图书馆查阅相关书籍、期刊,在网上查找到关于动漫交流与推荐系统的参考文献,通过整理和分析之后,确定该系统需要用到的相关技术,掌握相关理论基础。

2、主要研究步骤:

需求分析:首先对同类型系统和文献进行调研,然后应用用例图和活动图等方法完成需求分析,以保证能清晰明确的确定系统需求。同时考虑性能需求,以满足日常需要。

软件设计阶段:在此阶段确定好系统及数据库的逻辑关系,确定好页面设计风格,应用类图、流程图等多种方式对系统进行准确完整的设计。

软件开发阶段:规范开发代码,采用统一的书写规则,代码编写过程中出现问题及时进行调试,注重代码的复用性。

软件测试阶段:设计多组测试用例,单元测试阶段测试方法拟采用黑盒测试的边界值测试和错误推测法来确定测试用例,然后采用白盒测试的方法进行测试,用来检验软件覆盖是否完善。

3、预期结果:能够实现用户通过微信小程序能进行下单鲜花、并且对鲜花信息进行查看、评价、收藏等操作

  • 研究工作总体安排及具体进度

即日起开始搜集各种与课题相关的资料,结合设计所需情况,确定题目,同时做出设计的框架。

2021910日—2021925

确定设计方案;收集、学习相关资料,完成开题报告

2021926日—2021年10月9日

整理相关文献和技术文档

2021年10月10日—2021年10月15日

对各个花艺工作室小程序进行调查和收集

2021年10月16日—2021年10月25日

进行功能开发的确定以及考虑可行性

2021年10月26日—2021年11月10日

进行模块结构开发构思和设计

2021年11月11日—2021年11月25日

进行各模块代码整合和系统开发

2021年11月26日—2021年12月1日

进行对程序代码的检查与测试,并对每模块进行详细的相关bug测试。

2021年12月2日—2021年12月5日

将各个代码模块进行整合完成Alpha版本。

2021年12月6日—2021年12月15日

对Alpha版本进行测试以及程序其他版本的增加。

2021年12月16日—2021年12月20日

完成系统最终设计,并进行软件测试(Alpha测试、Beta测试),发放软件测试权限给朋友进行Beta测试,撰写毕业设计说明书。

2021年12月21日—2022年1月30日

毕业设计说明书及软件代码内部调整并最终定稿。

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值