QT学习笔记6

QT消息机制和事件

事件(event)是由系统或者Qt本身在不同的时刻发出的。当用户按下鼠标、敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制的时编辑都会发出一个相应的事件。一些事件在对用户操作做出响应时发出,如键盘事件等:另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件。在前面我们也曾经简单提到,Qt程序需要在main()函数创建一个QApplication对象,然后调用它的exec()函数。这个函数就是开始Qt的事件循环。在执行exec()函数之后,程序将进入事件循环来监听应用程序的事件。当事件发生时,Qt将创建一个事件对象。Qt 中所有事件类都继承于QEvent。在事件对象创建完毕后,Qt将这个事件对象传递给Q0bject_的event()函数。event()函数并不直接处理事件,而是按照事件对象的类型分派给特定的事件处理函数(eventhandler),关于这一点,会在后边详细说明。

 事件经过以下:事件的派发------>事件过滤器------->事件的分发-------->事件处理阶段

event()事件分发函数

 一.常用事件函数:

查看帮助文档查看事件;

 

 一堆事件;

 二.窗口关闭重设和大小事件函数

 

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();


//重写函数声明
protected:
    void  closeEvent(QCloseEvent *event);
    void  resizeEvent(QResizeEvent *event);

private:
    Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QMessageBox>
#include <QCloseEvent>
#include <QDebug>
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::closeEvent(QCloseEvent *event){

        int ret=QMessageBox::question(this,"提示","确定您要关闭窗口吗?");
        if(ret==QMessageBox::Yes){
            event->accept();   //处理

        }else{
            event->ignore();    //忽略
        }


}

void Widget::resizeEvent(QResizeEvent *event){
    qDebug()<<event->oldSize();
    qDebug()<<event->size();

}

 三.鼠标点击释放移动事件

 首先建立一个Label,建立一个类继承QLabel,将建立的Label提升为建立的QLabel,在建立的QLabel中重载鼠标函数

#ifndef MYLABEL_H
#define MYLABEL_H

#include <QDebug>
#include <QLabel>
class MyLabel : public QLabel
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MyLabel(QWidget *parent = nullptr);

signals:

public slots:
protected:
    //鼠标按下事件
    void mousePressEvent(QMouseEvent *ev);
    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev);
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev);

};

#endif // MYLABEL_H
#include "mylabel.h"

MyLabel::MyLabel(QWidget *parent) : QLabel(parent)
{
    this->setMouseTracking(true);
}
void MyLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev){
    qDebug()<<"标签被按下";
}
void MyLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev){

    qDebug()<<"标签被抬起";
}
void MyLabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev){

    qDebug()<<"移动";
}
#include "mylabel.h"
#include <QMouseEvent>
MyLabel::MyLabel(QWidget *parent) : QLabel(parent)
{
    this->setMouseTracking(true);
}
void MyLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev){
    if(ev->button()==Qt::LeftButton){
        qDebug()<<"左键被按下";
    }else if(ev->button()==Qt::RightButton){
        qDebug()<<"右键被按下";
    }else{
        qDebug()<<"标签被按下";
    }


}
void MyLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev){
    qDebug()<<"标签被抬起";
}
void MyLabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev){
    qDebug()<<"移动"<<ev->x()<<","<<ev->y();
    QString str;
    str.sprintf("<center><h1>(%d,%d)</h1><center>",ev->x(),ev->y());
    this->setText(str);
}

 三.重写时间分发函数

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QMessageBox>
#include <QCloseEvent>
#include <QDebug>
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::closeEvent(QCloseEvent *event){

        int ret=QMessageBox::question(this,"提示","确定您要关闭窗口吗?");
        if(ret==QMessageBox::Yes){
            event->accept();   //处理

        }else{
            event->ignore();    //忽略
        }


}

void Widget::resizeEvent(QResizeEvent *event){
    qDebug()<<event->oldSize();
    qDebug()<<event->size();

}

bool Widget::event(QEvent *event){
    //判断是否是键盘事件
    if(event->type()==QEvent::KeyPress){
        //将QEvent类型的event转换成QKeyEvent
        QKeyEvent *keyevent=static_cast<QKeyEvent                                                   *>(event);
        if(keyevent->key()==Qt::Key_Tab){
             qDebug()<<"TAB被按下";
             return true;
        }
    }
    //返回父对象
    return QWidget::event(event);
}




  四.画笔使用

 ·   

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QPaintEvent>
#include <QDebug>
#include <QPainter>
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
    this->setFixedSize(800,600);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::paintEvent(QPaintEvent *p){//页面加载,update执行
    QPainter painter(this);
    //定义一个画笔
    painter.drawLine(80,100,500,500);
    //画一条直线
    painter.setPen(Qt::red);
    //设置线为红色
    painter.drawRect(0,0,400,200);
    //画一个矩形,0,0代表开始坐标,100,400代表宽度和高度
    painter.setPen(QPen(Qt::blue,5));
    //设置颜色为蓝色,粗细为5
    painter.drawEllipse(0,0,400,200);
    //画一个圆


}

Qpainter:里面有各种画图函数

绘图设备:

 

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